【罪的第七章】二次篝火测试说明

2019/10/28218 浏览综合
首先需要强调的是,这是一款需要耐心的桌棋游戏,融合了卡牌构筑的元素。
2个多月前第一次测试,无论是在美术还是玩法强度上,围绕着游戏核心元素的呈现,我们做的很不到位。经过不断地调试,终于改出了目前单机模式下,我们觉得可以再次对外测试的版本。
游戏在交互和美术上做了很大的改动,整体的游戏流程也做了相应的调整。一切都是摸着石头过河,希望各位玩家朋友能多多提意见。
更新公告如下
#更新主界面的美术风格
#更新英雄的美术风格
#制作全新的关卡模式
#新增英雄解锁模式
#新增恶魔对局模式
#制作新手引导
#优化事件的响应反馈
#优化出牌操作手感
#优化拖动地图查看全局功能
#新增英雄与恶魔天赋
#重新设定卡牌类型
#调整卡牌与事件数值强度
#提升AI强度
#新增事件的特效提示
#新增玩家操作日志
5
9