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87
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宝石塔防2
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
87个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
玩玩
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
经典rpg,作者加油
笑死个人
游戏时长 42 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
很高兴能在手机上玩到宝石塔防,作为war3rpg同款地图的爱好者,的确是感慨颇多,也希望能有更多的新玩家能感受这款经典塔防的美妙之处。
个人角度而言,我喜欢游戏界面极为简洁明快的风格和适配手机的地图大小,但这也带来了一个大问题,一局,仅仅玩了一局,我感觉我的手指和眼睛都在抽筋,也许在这方面可以作出些许改善,毕竟我心里有数都操作得颤颤巍巍,新接触宝石td的玩家会有什么感觉?他们会觉得好玩吗?如果一个格子的大小和指尖一样大,那石头皮肤等等岂不是形同虚设了。
然后是关于配方相关。首先我不得不提的是降级这个操作,也许是因为不可抗力,降级这一手操作居然是在保留阶段结束后,再激活相应石头进行操作,时限同样只有一轮,这意味着什么呢?我不得不关掉倍速,在刷怪的同时点到那个小小的方块,再进行降级操作,可能同时还有合成升级什么的操作,相信我,这是噩梦。
关于配方的修改以及格子的最小间距还有待多玩一段时间继续体会,暂且按下不表,我衷心希望作者能越办越好,让更多人感受宝石td是独特魅力。
坦克雷
:
兄弟,你这手机啥时候买的?
红尘不梦
游戏时长 12.1 小时
玩法很有趣,自由度很高,不过有两个问题:
1.玩得久了,手机容易过烫。可能是运行内存太大,这个绝对需要优化。
2.前期拿钻石解锁羁绊和石板是否太肝。羁绊和石板应该是属于基础玩法中的一环,萌新解锁基础玩法的周期太长,是否会影响玩家留存。
很有意思的游戏,下载之后玩了很久,希望越来越好。
官方
游骑游戏
:
很感谢评价,为了不让大家肝很久,游戏内置有每日任务,每天还可以免费抽奖,解锁还是很快的,也可以加入官方群里,群里定时会搞一些活动送钻石是,不过你的意见我们也记下了,非常感谢。
Я镜心礻
游戏时长 33 分钟
除了操作蜜汁有点难受这个问题外,就是个完美的磨时间小游戏,很新颖的塔防,五⭐好评
手机用户58474877
:
几十年前魔兽3宝石的td新????
鈡一生-鎯一世
玩过
游戏新版本,肝帝的福音到来,增加了各种福利按键,大大减少了操作频率。新增天赋格使游戏套路不断增加。增加了游戏玩法的多样性。同时减小了困难度,让新手也能体验高关的乐趣。总结。本次更新非常nice,喜欢!
阿柚
玩过
啊…我记得我前两天才在taptap上下过一个叫宝石TD的塔防游戏,所以这个游戏有授权吗…😅
阿柚
:
还是说这俩游戏没有关系,可是宝石名字也太像了叭(记错了是八月底)
pp9
玩过
自由迷宫+耐玩,简直是梦幻塔防,
最劝退的地方是要靠配方合成高级塔,
希望可以在界面常驻配方,并且动态刷新,
简单粗暴点,可以两两合成,别搞配方了
Timmmmmmo
:
两两合成的有点轻度游戏的感觉了, 这个游戏属于重度合成
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小黎宛
游戏时长 8 分钟
三星,简单说一下这个游戏存在的问题。真的玩不下去了。
①首先就是 操 作问题。宝石的布置,视角的放大缩小移动都有一定的卡顿(不知道是我手机的问题还是什么)玩的很难受。还有就是放置的格子太小,很容易放错
②新手教程的引导问题。教程不明不白,我看完教程后真的是一头雾水。这点会影响刚进游戏的玩家对游戏的印象。很多东西教程里都没有提到。
③游戏本身做工不是那么精致,吸引不了玩家。解决游戏问题的同时不断提升游戏品质才能创造好游戏
游戏还在测试阶段,问题很多。但还是期待正式版吧,加油
官方
游骑游戏
:
嗯嗯,感谢评价,我们会继续改进的。
曼华
游戏时长 6 分钟
虽然没玩但是一看就知道是参考的war3宝石td,不知道制作组有没有宝石td的作者,没有的话既然借鉴了别人的东西,也希望你们能够尊重一下原创,简介里面该写的东西写一写,别弄那些没有意义的套话。也希望你们能做的更好,尤其是优化和模型。
A 仅存丶
:
游戏时长6分钟,你懂的真多!
蓝色旋风
游戏时长 4.9 小时
游戏很好玩,个人很喜欢这种diy的游戏,但是难度太高了点,对新手不太友好,钻石和绿叶积累太慢,怪的生命值提升太快都很影响游戏体验,一次造一座塔,伤害提升最多也就几百,一波怪生命值提升能上万,我复活了3次最多守到了40就因为怪打不死放弃了,全程集火一个怪都很难打死
官方
游骑游戏
:
很感谢评价,我们也会继续努力,能让你们有更好体验。
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