首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
160
论坛
Android 资料
iOS 资料
落日
官方入驻
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.0
160个评价
带图
9
长评
6
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
6
画面视觉
3
玩法设计
3
音效音乐
3
操作体验
1
Triple Tornado
游戏时长 4 分钟
可能是因为我的心思比较细腻,一开始看到这个游戏的简介和设计就已经猜到了是怎么回事,但是彩蛋结局真的很感人
我也曾因为种种原因被人排挤,但我始终相信总会有人不会带着其他人一起孤立我,也许这就是我坚持下来的理由
五颗星,这是平台评分的上限,但不是这个游戏的上限
NPC芷夏
玩过
走感人路线我能理解,但是画风能不能阳间一些?大红+黑的丧尸配色,稍微玩一会眼睛就受不了了。
无聊
玩过
手残党劝退哈
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 13 分钟
⊹〖偏锋系测评〗(写于23年5月,仅供分享)
什么灵异小游戏?除非你告诉我这特喵的在哪设置触发的机制,不然是真的闹*了?
⊹介绍
定位:一款压抑风格的移动躲避障碍的游戏
内容玩法上,玩家操控一个小球做自由落体运动,其中需要躲避一个个黑色的障碍物,当然如果接触到也不会立马死,而是连续触碰两三次才会死。
而谈论这款游戏,我主要从以下两点出发:玩法逻辑和游戏氛围
⊹玩法逻辑
这款游戏的玩法简单易懂,游戏虽小但中后期会越来越难,内容玩法上操控角色不断下坠。
当然,有人说这款游戏有些类似于《是男人就下100万层》这类不断下落式游戏,不过我看了一下是平台下落,不是这种持续不断的躲避下坠。如果这样一说,其实本款游戏就与古早的赛车类超车小游戏其实是一样的,不断左右横跳,不同的是本款操作更即时,画质也更统一而非过于明显的贴图;如果再安排一下可以射击的点,那就可以上升为古早的战机类游戏。
当然,如果就即时下坠来说,有没有这类游戏?有,《无限滑雪》便是这类玩法的平替,如果对本作的氛围严重不适的话,建议去比较清新发白的《无限滑雪》游玩。
不过这里也说下差异,虽然两款都是即时下落躲避式游戏,但是游戏在地图场景上的设计也各不相同,《落日》更侧重不同小关的出现,一个场景内反复出一类“机关”,并且移动速度不变,可以有容错;而《无限滑雪》则是完全随机生成的障碍物,场景并不高度统一,可能一片都是白雪也可能一片茂盛,容错自然是没有的。
并且两者的灵敏反馈都不错,但是毕竟游戏内“速度”的表现不一,本作则更自在,在障碍物之间穿梭自如,而《无限滑雪》是必须以一个大弧度来变动,不过判定范围也更小,起码视觉上没那么容易撞就是了。
⊹游戏氛围
这款游戏的氛围,一片赤红,黑色的自由落体,以及两栋孤楼和两侧的黑影,便是游戏的主要画面(障碍物也是黑色虚影),穿过障碍物时会出现那种“花屏”,甚至彻底输了更是会出现“雪花屏”。
这样一看,游戏场景很压抑吗?是的,而且更令我诧异的是,原本游戏内容主角都是那个黑色的球,配合题名以为会是“落日”,但是偶然间却成了一个坠落的人?我不清楚这是不是游戏原本的设计、只是鉴于各种问题而修改成如今的圆圈,只是鉴于bug又出现了坠落的小人;还是游戏开发者一个隐蔽的设计,让游戏角色可以临时以一个小人的身份出现。
我记得很明确,突然跳出“往左走”而非“开始游戏”,原本的小球就直接成一个小人,并且头往下的不断下坠,通过左右躲避甚至能看到腿脚的不断交替晃动,可以说这就是一场游戏中模拟的“跳楼”,并且这也很符合游戏图标中的形象。
但是这真的适合当一个游戏吗?我试着叩心自问,一个游戏可以带有愉悦心情、用于社交、提供正反馈、普及教育、二创满足等等作用和效果,但是却出现了一个负面情绪满满展露跳楼的内容,并且结局近乎只有雪花屏。
这无疑于恐游里开局鬼把主角灭了然后张牙舞爪,以此宣扬灵异;又或者rpg里直接被小怪灭了新手村,然后游戏结束,没有体验但是宣扬了弱肉强食的生态法则。哪怕不从身心健康角度去看待游戏,玩法单一且压抑的游戏内容,能给用户带来什么反馈?
⊹总结
个人对这款游戏的态度比较谨慎,作为款游戏,它玩法单一也不休闲,玩起来配有较为有旋律的音乐,可以设置中调整音量,没什么可以夸的点,而且完全可以选择其他平替游戏游玩。
CA
:
但恰恰相反,我喜欢这种压抑的游戏。
欲揽明月入怀
玩过
推荐:
画面音乐
怎么说,挺好的创意,一开始玩的时候真的觉得特别难,怎么都过不去,直到看了评论才知道有彩蛋,说实话,那个彩蛋一出来的时候我的眼泪就控制不住了,活着是一件痛苦的事情,但我们为什么还要活着呢?因为至少你还可以看见美好,会有人在爱你的,总之就是这样吧……我自己也在死亡与活着之间反复犹豫,玩一个游戏并不能让我的想法有根本性改变,但或多或少会让我再考虑考虑
明月清风
游戏时长 32 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
玩了二三十遍吧,难度还算适中,掉落速度貌似是慢慢变快的遇见了两次BOOS,没能打通主线。背景制作有Bug,当左右两边依次摁的话封面会产生偏移〔前提是没有贴墙的情况下〕而人物〔隐藏线的〕在两边同时点击的时候虽然不会移动,但是也会有步伐的动作,背景中的黑楼会盖住黑球〔人物〕,如果虚化一下背景会不会好一些?左右两边的黑楼窗户移动太快,好晕〔这个有可能是我的问题〕
隐藏结局不难找,随便乱点的时候发现的,负面情绪表达的清晰程度感觉比积极面的还要高些,但主旨不错,建议稍微描写具体一些?
总体来说还是还不错的,玩一玩也不错呢
GIF
林某
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本人作为一个初中生,本来一开始看到这个游戏觉得可能只是一个躲避的游戏,但是由于他的高评分和好奇心还是点开了这款游戏,看到评论区说有彩蛋,但是我试了好几次,退出又重进还是没出现,后来不知道点到了哪里突然小球变成了一个人站在高楼,其实我也想过要跳下去,要拿着一把刀一寸寸割开我的皮肤,但是最后还是因为我推活了下来,这个游戏也鼓励了我,它也直白的告诉我,要,好好的活下去
阴阳米默
:
活着才是最重要的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
邡阳
玩过
当你落下去的那一刻,你就已经输了
这款游戏真的很有创意!有没有可能,下面的黑色的东西就是来自世界的冷嘲热讽,对人对自己的厌恶,在身边发生的各种事情,以及各种风言风语呢?痛苦,压抑,面对如今的世界我们没有办法改变,可退下这一步,依旧追寻自己心中的净土,就算是踏着荆棘也要坚持的本心一定很温柔吧?我相信啊,不论是谁都可以遇到治愈自己的人。
不开心的话,就回头看看吧,我会一直在你的身后。
愿每个人都能遇到治愈自己的人。
阮阮pluto
:
怎么回头,我回不了头
桃山茶茶
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
是个制作精美,立意深刻的游戏。
只是,患有精神疾病的朋友还是慎重游玩吧。
因为重症抑郁的缘故,身体起了一些反应。
hhh看着那个小人,没由来地想到了自己。尝试过很多次自杀,吞药,割腕,经历过挣扎,执行,抢救。好几次大难不死。
跳楼一直是我尝试了很多次却不敢去做的一种方式。很痛,我不敢想象如果没能成功,造成残疾,下半辈子在床上度过,也许比死还痛苦。
我给了游戏主角一个好的结局,又有谁能拯救我呢。
哑秋在线瞌睡
:
同感,抱抱楼主,我中度玉玉,看着那个小人也好压抑喘不过气来..
何复年年
玩过
配色和配乐是个人比较喜欢的,就是手残真的不会玩这个游戏,前几关就会死。打了二十分钟放弃了。
于是看评论区看了彩蛋。
啊,作为一个作品还不错的感觉,挺真诚的,要是几年前玩到这种东西真的会哭的,但是我已经成长啦。
值得鼓励。
啊确实,抑郁朋友慎入。容易破防。
论坛