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164
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落日
测试
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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带图
9
长评
6
好评
中评
差评
有趣好玩
13
运行稳定性
6
画面视觉
3
音效音乐
3
玩法设计
3
操作体验
2
未
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
这个游戏蛮好的,从刚开始的跳楼,再到后面的彩蛋,你如果心思紧密一点,就能懂得为什么不让精神患者玩这种游戏,对手残党很不友好,而且画面是红黑配色,看着真的费眼睛和大脑。
Triple Tornado
游戏时长 4 分钟
可能是因为我的心思比较细腻,一开始看到这个游戏的简介和设计就已经猜到了是怎么回事,但是彩蛋结局真的很感人
我也曾因为种种原因被人排挤,但我始终相信总会有人不会带着其他人一起孤立我,也许这就是我坚持下来的理由
五颗星,这是平台评分的上限,但不是这个游戏的上限
那点事
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
手残劝退,玩不了一点( •̥́ ㉨ •̀ू )嘤嘤嘤~,而且画面色彩搭配过度,大红大黑,玩一会眼睛就痛!
Mr.Peake
游戏时长 22 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩法会红温,音乐豪庭,所以音乐是什么,我搜不到😡😡😡
无聊
玩过
手残党劝退哈
Mr.Peake
:
支持
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 13 分钟
⊹〖偏锋系测评〗(写于23年5月,仅供分享)
什么灵异小游戏?除非你告诉我这特喵的在哪设置触发的机制,不然是真的闹*了?
⊹介绍
定位:一款压抑风格的移动躲避障碍的游戏
内容玩法上,玩家操控一个小球做自由落体运动,其中需要躲避一个个黑色的障碍物,当然如果接触到也不会立马死,而是连续触碰两三次才会死。
而谈论这款游戏,我主要从以下两点出发:玩法逻辑和游戏氛围
⊹玩法逻辑
这款游戏的玩法简单易懂,游戏虽小但中后期会越来越难,内容玩法上操控角色不断下坠。
当然,有人说这款游戏有些类似于《是男人就下100万层》这类不断下落式游戏,不过我看了一下是平台下落,不是这种持续不断的躲避下坠。如果这样一说,其实本款游戏就与古早的赛车类超车小游戏其实是一样的,不断左右横跳,不同的是本款操作更即时,画质也更统一而非过于明显的贴图;如果再安排一下可以射击的点,那就可以上升为古早的战机类游戏。
当然,如果就即时下坠来说,有没有这类游戏?有,《无限滑雪》便是这类玩法的平替,如果对本作的氛围严重不适的话,建议去比较清新发白的《无限滑雪》游玩。
不过这里也说下差异,虽然两款都是即时下落躲避式游戏,但是游戏在地图场景上的设计也各不相同,《落日》更侧重不同小关的出现,一个场景内反复出一类“机关”,并且移动速度不变,可以有容错;而《无限滑雪》则是完全随机生成的障碍物,场景并不高度统一,可能一片都是白雪也可能一片茂盛,容错自然是没有的。
并且两者的灵敏反馈都不错,但是毕竟游戏内“速度”的表现不一,本作则更自在,在障碍物之间穿梭自如,而《无限滑雪》是必须以一个大弧度来变动,不过判定范围也更小,起码视觉上没那么容易撞就是了。
⊹游戏氛围
这款游戏的氛围,一片赤红,黑色的自由落体,以及两栋孤楼和两侧的黑影,便是游戏的主要画面(障碍物也是黑色虚影),穿过障碍物时会出现那种“花屏”,甚至彻底输了更是会出现“雪花屏”。
这样一看,游戏场景很压抑吗?是的,而且更令我诧异的是,原本游戏内容主角都是那个黑色的球,配合题名以为会是“落日”,但是偶然间却成了一个坠落的人?我不清楚这是不是游戏原本的设计、只是鉴于各种问题而修改成如今的圆圈,只是鉴于bug又出现了坠落的小人;还是游戏开发者一个隐蔽的设计,让游戏角色可以临时以一个小人的身份出现。
我记得很明确,突然跳出“往左走”而非“开始游戏”,原本的小球就直接成一个小人,并且头往下的不断下坠,通过左右躲避甚至能看到腿脚的不断交替晃动,可以说这就是一场游戏中模拟的“跳楼”,并且这也很符合游戏图标中的形象。
但是这真的适合当一个游戏吗?我试着叩心自问,一个游戏可以带有愉悦心情、用于社交、提供正反馈、普及教育、二创满足等等作用和效果,但是却出现了一个负面情绪满满展露跳楼的内容,并且结局近乎只有雪花屏。
这无疑于恐游里开局鬼把主角灭了然后张牙舞爪,以此宣扬灵异;又或者rpg里直接被小怪灭了新手村,然后游戏结束,没有体验但是宣扬了弱肉强食的生态法则。哪怕不从身心健康角度去看待游戏,玩法单一且压抑的游戏内容,能给用户带来什么反馈?
⊹总结
个人对这款游戏的态度比较谨慎,作为款游戏,它玩法单一也不休闲,玩起来配有较为有旋律的音乐,可以设置中调整音量,没什么可以夸的点,而且完全可以选择其他平替游戏游玩。
CA
:
但恰恰相反,我喜欢这种压抑的游戏。
欲揽明月入怀
玩过
推荐:
画面音乐
怎么说,挺好的创意,一开始玩的时候真的觉得特别难,怎么都过不去,直到看了评论才知道有彩蛋,说实话,那个彩蛋一出来的时候我的眼泪就控制不住了,活着是一件痛苦的事情,但我们为什么还要活着呢?因为至少你还可以看见美好,会有人在爱你的,总之就是这样吧……我自己也在死亡与活着之间反复犹豫,玩一个游戏并不能让我的想法有根本性改变,但或多或少会让我再考虑考虑
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
邡阳
玩过
当你落下去的那一刻,你就已经输了
这款游戏真的很有创意!有没有可能,下面的黑色的东西就是来自世界的冷嘲热讽,对人对自己的厌恶,在身边发生的各种事情,以及各种风言风语呢?痛苦,压抑,面对如今的世界我们没有办法改变,可退下这一步,依旧追寻自己心中的净土,就算是踏着荆棘也要坚持的本心一定很温柔吧?我相信啊,不论是谁都可以遇到治愈自己的人。
不开心的话,就回头看看吧,我会一直在你的身后。
愿每个人都能遇到治愈自己的人。
阮阮pluto
:
怎么回头,我回不了头
拾柒十七
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
我是在第3次触发的彩蛋,第四次把他救了,说起来真的挺触动的。开头是一个黑色的球从高楼上掉下去,通过长按屏幕两边来躲避黑块,刚开始小的黑块躲的比较容易,但我还是没了两次,第三次的时候我不知道按了什么突然那个小球变成了一个人,我还是点了左边,让他跳了下去,这时他碰到黑块之后屏幕一点点变黑,就好像跳楼的那个人心中的火一点点熄灭,一点点坠入深渊。第四次的时候我尝试着按右边屏幕,虽然字幕一次又一次的说着这个社会的黑暗,但我还是操控小人义无反顾朝着右边走,到最后,小人重新找回了希望,找回了那个勇敢自信对生活充满希望的自己,我们在拯救他的过程也是小人一直在与内心那个堕落的自己做斗争,我之前也经历过这种绝望,刚好和游戏里的主角共鸣,刚开始真的十分崩溃,觉得没有希望了,但是当时没有想过这个社会还有好的一面,我们不能因为一时冲动而结束了自己宝贵的生命,世界上还有很多事等着我们去探索,我们也不能将过去那个勇敢自信的自己埋没了,不能迷失了方向,这个游戏让我知道了很多,我很感谢作者做出了这么好的游戏!
Etienne
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
刚开始玩以为是最普通的躲避游戏,但转念一想如果仅仅是这样那评论也不会有这么高的评分,抱着试一试的态度继续玩下去才发现,原来的那颗球变成了一个人站在高楼,系统也提示向左走跳下去,本能告诉我不能让他跳,这可是很高很高的楼,跳下去人就没了。一直坚持向右走就会拯救一条人命,他离开高台的时候我心里有一种释然和满足。我也是个抑郁症患者,一直在吃药积极治疗,以前也想过像那个小人一样从楼顶一跃而下,但是我看了那些跳楼的报道,我害怕了,没错,我就是一个想逃避但又怂的人,但是凭借着这份怂我有了可爱的小猫在生活中无时无刻的治愈着我,发现了家人对我的爱,让我有了活下去的信念。所以,有了挫折不要一味地想要逃避,多去外面看看吧,这个鸟语花香的世界,回家去还有妈妈做的香喷喷的饭,爸爸随手给你做的小玩具,一家人在饭桌上聊着家常,多好啊。
愿你们一切安好,愿你们被世界温柔以待。
防弹少年团-金用心
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抱抱会好起来的
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