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448
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明日探险家
8.8
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近期趋势
8.8
448个评价
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带图
1
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
150
画面优秀
134
音效动听
17
剧情跌宕
15
轻松护肝
6
运行稳定性
19
玩法设计
11
操作体验
9
故事情节
7
UI设计
4
音效音乐
1
画面视觉
1
じveyò杬の旅んāńɡ
玩过
为什么 停服了。。
嘉言懿行
游戏时长 2 分钟
非常有意思!不是单纯的看图找东西,有时候需要通过提示和对话来解开谜题。
画面内容丰富,并且有好多可爱的动态效果。点击有一个警察,会看到他的假发被风吹起又被他按了回去23333
有外星人等偏科幻的设定,但人物会话和故事都非常生活化,玩起来很亲切。
对了,最好在游戏里提醒一下玩家可以横屏游玩。不过竖屏能放得比横屏更大。
FLY_fxbsx
游戏时长 16 分钟
先总领全文:有潜力的游戏,但目前不推荐玩,操作起来不是太舒服。剧情给人的感觉可有可无。但小细节很棒!看得出来用了心的√(请无视游戏时长,不知道为什么不大对)
――――――――正经事用线!――――――――
~先说说特色~
☆可爱有趣的找东西游戏!
没有错!这年头你还能见到几个找东西的游戏?这个游戏不仅可以找东西,而且东西找到后还会有对话描述!٩(๑^o^๑)۶挺有意思的!
☆互动!
找东西的游戏,当然会有很多不相关的东西混在里面啦~不过这些东西可不是摆设!他们中的绝大部分都可以提供信息。这些信息可以组成一些隐藏剧情(但大部分和主线好像没什么关系√)
☆画风可爱(๑• . •๑)
我个人是很喜欢这种画风的。这种简约的画风使得在一个找物游戏中画画面不花眼睛√
~那么让我们进入欢乐的吐槽时间~
◇这个剧情是真的好迷啊!根本没有代入感!可能是我情商低,我找东西找着找着就发出了哲学三问:我是谁?我在那?我要干啥?
→改进方法:
√每关之间剧情做长做丰富一点
√找东西时和主线相关的多一点
◇新手教程几乎没有(>﹏<)……简介说是找线索,进来后半天才意识到这是个找物游戏……
→改进方法:
√一人血书新手教程(1/1)
◇太多人都以为是直接照着图片找,结果卡关(没错,就是我!)
→改进方法:
√游戏新手教程里说一下就好了
上面的改完就是个不错的游戏了
顺便觉得彩蛋和小支线可以多一点√会更好玩⊙▽⊙
(摸摸程序员的大光头)(好吧我知道工作量大,就想想还不行吗 233)
祝游戏越做越好ヾ ^_^♪
可可
游戏时长 31 分钟
五星镇楼,很有意思的游戏。
喜欢画风,本以为是简单的小游戏没想到还加入了冒险线索。
我看到评论有说找不到保安的,在喷水池附近哦,不能透露太多,要给玩家们一点惊喜呢(^^) 游戏里还加了一个小游戏,写的是帮哭泣女孩的口水战,是被欺负反击的意思咩~期待完整版赞赞~
官方
Tracy
:
哈哈哈哈厉害了!欢迎进玩家交流群 QQ:897856012
ModooPlay
玩过
“主角是你,却又是每个人”
🔍玩赏体验
画风:纸片/剧情
音乐:轻快
推荐:✔️
🔍探险家日报
- 看评论有人说其实玩法就是找你妹...(把***意大利........面端来给姐妹尝尝)你别说还真有点像,难度不大。不过剧情比较完善,细节刻画十分到位,每个人都有自己的一小段故事(即使是ctrl+CV的插图hhh),分手的情侣,美人鱼,三八的室友,身在八卦中不知八卦的一群人....上帝视角,管窥一豹。
-画面渐渐漫开的过程还是蛮惊喜的,阶段性只看到目前一小块画面也是比较贴心的,不至于因为太大板块而找不到。
-目前已有的剧情《蔚蓝联盟》里穿插着玩法的升级:小芳口水战,脑洞很大!目前的剧情比较简单,刚搜集到第一个红色齿轮,吉米解救教授的故事才刚刚开始...
满分期待!!
——————————————
>>>来自ModooPlay
致力于休闲游戏的发行商,期待关注,组团偶发性摸鱼
你可知我心
:
温暖的评论手法与排版,结合体验说明倒引人入胜,超棒!👍( 还想说 :找你妹 是我很初中最喜欢玩的一款游戏,已过若干年,再也找不到当时一起玩的伙伴了~)
公子Neko
游戏时长 18 分钟
值得体验的一款益智游戏。
🔸不单纯是关卡通关,有背景设定和剧情引导在里面,目前只开放了一关的内容,玩下来还是挺轻松的。
🔸操作简单,看图找物即可,个别线索需要根据提示才能找到,【❗一点题透】比如说伪装成保安的外星人和喷泉旁边的小美人鱼,需要多点几次才能找到。
🔸画风很可爱,多探索地图场景,多点NPC可以看到隐藏对话,发现一些有意思的故事,如果单纯为了找东西会错过制作组的小巧思:D
🔹除了主线的看图找物玩法,还设置了别的小游戏,目前只有口水战小游戏,但是手感极差,感觉点击屏幕发射唾沫有延迟(所以我都是狂按…),希望能优化一下。
测试版游戏内容很短,十几分钟就玩完了,还是蛮期待后续完整内容的ᙏ̤̫
Q⒈
:
保安在哪呀找了好久😂
黑凤梨
玩过
游戏的主线是讲外星人绑架了教授,而玩家是他的一名学生,为了营救博士,需要通过周围事物的蛛丝马迹来寻找出他的下落,在这过程中,需要很好的眼力才能在地图的角落中寻找到对应的线索,有时候还要找到一些变了形态的外星人,此外,还要通过提示,推理找到正确的对应物,这一过程还是挺有趣的。
区别于单纯的寻物游戏,有时找到对应物品后,还会触发这些物品对应的小关卡,小游戏,玩家需要通过这些小游戏才能继续进行主线的寻物,由于还是测试版,估计游戏还没开发完全,部分小游戏在模式和制作程度上都看得出有点简陋,不过在玩法上,还是挺期待之后的公测版本。
我玩了一下午就通关了哈哈哈,感觉其中最难的应该就美人鱼和外星人变形两个人物、以及法老的手镯最难找!!
美人鱼的提示是在有水的地方徘徊,所以可以很快锁定在喷泉旁边,然后把喷泉旁边的人点一下就能找到隐藏的美人鱼了。
另外就是变身为保安的外星人,这个稍微有点难,但因为游戏里没有点击的次数上限,所以把在地上行走的人都点一次,就能“暴力破解”了。
法老的手镯需要小伙伴有劲好的视力,才能在放到最大的情况下看到骨头手上隐约的红色手镯。
下面提出一些游戏的不足及建议(纯属个人看法哈):
1.找到某些物品后触发的小游戏,我认为可以再多增设一些,并且要把小游戏的质量提上去,难度可以不高,但质量一定要到位
2.剧情在游戏中的存在感似乎非常模糊,玩家找物品的过程与剧情关联程度低,建议要么更换剧情,要么在寻物过程中紧贴剧情一丢丢
3.某些物品特别难找,例如最后一关变成保安的外星人,我把像保安的人都点了一次,都还没找到,最后我把所有人物都点了一遍,才找到(捂脸),能不能设置一下,例如在某些小游戏关卡胜利后,获得一些提示道具,以便玩家继续游戏,而不是浪费一个小时卡在某个点上…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
听到过万水千山的感觉
游戏时长 60 分钟
这个游戏是真的有意思,像是有色彩与剧情版的《隐藏之人》,并且也比较开放,几乎每个事物都有自己的故事,就连狗都有自己的想法,想着自己是不是狗,我觉得开发者一定是看了知乎的,非常的真实,还有一些社会话题在里面,垃圾分类,科技创新,情感纠纷,甚至还有小游戏,这比单纯的眼瞎的找物好玩多了!
还有,文字的表达也非常突出,让我感到惊奇的是,我们武汉的周黑鸭也在里面,不过是英文,是歪果仁来汉参观的,挺写实的。翻译也非常的棒,有些像是广东那边的,翻译也把“讲”这个字变成了“港”,非常的亲切,还能押韵,skr~
有一些隐藏的事物,例如一群天上的鸽子,像是某种谜题,虽然我没有看出谜底,但确实有意思。
剧情也不用说了,脑洞大开,机器人与人类的共处,看上去和平,暗地统治全球,不错!细节也非常讲究,我竟然能看懂黑板上的数学物理公式,挺好。
唯一的缺点就是移动有点困难,还有放大的程度有点小,有一些小事物放到最大也不一定能够找到,这是需要说的一点。
先期待吧,毕竟是测试版嘛!(= ̄ω ̄=)皮一下
官方
Tracy
:
哇,十分感谢您的评价~ 您提出的问题我们正在努力完善~ P.S您玩的太细致了!厉害!
箫箫大公子
玩过
有趣的寻物类物理解密。
游戏玩法是通过提示线索在画面中找到对应的物件/人物,整体难度并不高,但非常考验人的眼力、对细节的判断力以及一些发散性思维(比如那个外星人保安)。当然,如果实在是找不到,在页面里瞎点也可以完成一些谜题。
另外,口水战的插入也展示了作者想要在基本玩法外进行拓展的意图,也让我更加期待正式上线后的表现。
清新明丽的手绘画风结合灵动柔和的曲调,让游戏倍感舒心,也让我们只想静静地在游戏里感受每个人的过往,聆听每个人的故事。
但是,游戏还是有一点缺点的:
1、找到的物件/人物在线索栏中没有消失:虽然有“√”提示,但一是因为提示太小,二是因为东西多了、每次都要在下面滑动来滑动去,略显麻烦,消失可以让游戏的感受更加简单一点。
2、剧情的缺失:游戏有剧情吗?有的!然而就凭下面的线索是串联不能到一块了,可否将剧情做的更加明显一点,或者NPC对话更加丰富一点。
3、趣味性玩法的尬:虽然口水战的想法不错,但是玩法太过单调,没有十足的趣味性,初玩时就感觉是为了加入一些不一样的玩法而仓促设计的,希望后续可以进行调整,让玩法更丰富有趣一些。
ʚ女帝ɞ莫甘辣
玩过
很喜欢的,以前喜欢玩梦境侦探,但是那个太花了。相对于那个这个比较好玩,增加了一些新玩法,有剧情触发小游戏。眼已瞎。白色的东西有时候在白色背景下看不见,就是最下边那行任务物品栏,希望背景色可以调一下。
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