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24
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軒轅劍蒼之曜
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
24个评价
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游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
6
操作体验
5
玩法设计
1
画面视觉
1
你自己的蛋蛋
玩过
明明很有潜力的感觉 真的首先画面还有建模都很好特别好,但是光是在捏脸阶段,我就重进了游戏5回!一直卡死很神奇,哎
然后就是人物为什么移动有延迟...无法理解啊
855都没有60帧,感情这是啥游戏这么强
延迟什么的就算了,真的能不能赶紧修一下卡死问题,只能推掉后台很难受好吧~_~
因为没有配音感觉有种缺资金的赶脚
4星期待后续优化
落羽
玩过
操作很难受!感觉僵硬的不行!我玩的机关枪,普通攻速慢的一批,而且动作后摇贼大。蓄力攻击感觉伤害也不高,还得蓄半天。还有,木甲人的操作手感更加令人难受,技能、普通攻击都毫无打击感,释放技能的后摇比人物角色都大的多,闪避必须等技能动作加后摇完毕之后才能按出闪避,僵硬到极致!……
抽卡养成,和其他游戏一样,但是抽卡的材料是可以免费生产的,只是时间比较长。不过,其他需要氪金的地方还是蛮多的。
最后吐槽一点,目前有三个职业,但同一个账号只能选择一个职业,无法体验其他职业,貌似也没法有专职。
Min Myat
:
我也是这么想的,玩着玩着有一种说不出来的难受的感觉
夏祭Tsuki
游戏时长 23 分钟
建模没的说,真的好,但就是动作太过僵硬,我玩的枪,真的感觉太别扭了,蓄力朝着一个方向走,放开立马180度回旋射向敌人,并且人物移动速度太慢了
诶嘿嘿
玩过
动作太僵硬,游戏教程还没完就看到了满屏的谁谁谁又造出啥装备来了。想学人家吃相难看拜托先把游戏做好吧。
花满天下知世郎
游戏时长 10.3 小时
目前先给4分
游戏性还不错,特别是家园,做得很好,画面效果只能算中等
游戏方式类似崩3,但是操控不如崩3
而且方向控制总觉得不准,不知道其他人有没有这个情况
在下TAP品shit家
:
同感 而且我觉得闪避很难受
Y
玩过
这游戏第一章最终关卡和前一关的难度跨度让我产生了这游戏一章就通关的错觉
Less is More
游戏时长 2.5 小时
作画之类的很不错,但是即使是高帧率走路也只能眨眼补帧。。
另外硬直系统没做好,杂兵的普通攻击基本没有前摇,完全不能预判。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
辉计时
玩过
教程无法跳过,会卡bug
比如引魂台,如果你手欠把命魂都装上了,那恭喜你,后面铸魂的引导会直接卡住
kiri
玩过
挺迷的,各方面都不错,特别捏人已经是pc级的了,可就是玩不下去…
陈珏
游戏时长 36 分钟
玩了一会,画面很棒
游戏性也很高 期待公测
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