你自己的蛋蛋
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新游先锋
311
玩过游戏
9
购买游戏
8小时
游戏时长
7
游戏成就

果然就是那样,索然无味。 人物建模和风景咋一看很不错的一款游戏。 经过三次内测该看的都看了,索然无味,就是我之前发帖说过的 三而竭,你测那么多,时间拉那么长,结果效果就那样,玩过一百多小时的塞尔达在玩这个就感觉... 卧槽 人物那么多抽不到啊 卧槽 武器那么多抽不到啊 卧槽 野外开箱也开不到什么 卧槽 刷怪物有什么意思,又不掉什么装备 剧情好像都能预料似的,我个人玩的没什么性质还不如崩3给我的感觉。跑地图有点远,跑步限制太多目前不知道怎么增加体力条,目测后续氪金项目,我估计策划也算这个计划。 剧情的后续的cg感觉没有预想那么好,差点意思,和最开始cg有点落差感。 打击感我坦白了,ゴミ 垃圾,就是那么难听,技能就那么点,连击是靠切换角色来的我知道,但是角色怎么来吧...开头有4位,送个10抽 等于保底给了5个,但是配合的时候纯粹是为了叠buff而切换,buff大部分靠技能来释放,但是冲突的是技能太少以及CD长的不连贯,盾反目前没看到(也许有吧),闪避没有任何奖励机制(缺少成就感) 崩3里就算我角色能秒怪 但是因为有这些机制,即使能秒,我也乐意刷个闪避或者盾反。 而且就是单个角色的连击感觉太差了,攻击实在单调,也有可能是我玩怪猎比较多,这种近战攻击没有一来不给打击感的 顿 感觉就是差点味道。二来武器就是传统老三样 剑 弓 杖。不存在变形以及武器的互动。 两个字总结战斗:单调 或者 拉跨 或许是我期许太高了,算了我承认 我期许太高了,打磨三个测试,磨了个寂寞,早放出来还能接受这些,你磨了那么久,就这? 会有人说你爱玩不玩 答:谢谢,我确实卸载了。 那你卸载了说个什么 答:算是回复我之前的预言,早放出来缺点都能接受,你游磨那么多测就磨出个这? 是对这游戏的拉跨感到失望。 你算什么,要你失望? 答:我崩2公测开始接触米忽悠的游戏,一路到崩三出来的惊喜(崩三当时是真的经验就有种领先当时别的手游的强烈既视感),满怀期待的看着原神诞生,最后这种结果作为粉丝感觉失望而已。 以上个人意见,同感可以留个言,不同意见也欢迎你说说理由让我听听,我很希望能从别的方面来理解这款游戏.
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已经到底了