藏武

藏武

16周岁+官方入驻
7.6
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全部评价

近期趋势
7.6713个评价
带图8 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩111 物超所值39 轻松护肝25 画面优秀23 剧情跌宕18 运行稳定性40 玩法设计19 日常肝度17 故事情节14 画面视觉10 游戏福利10 资源获取6 广告频率4 操作体验4 音效音乐3
南瓜花
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
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洪侠
游戏时长 18.8 小时
游戏确实很不错,玩了2个小时了。
一个好的游戏,不应该以骗氪为目的,但现在的主流武侠就是这样,这个游戏满足了我对武侠游戏的想象,怎么在不氪的条件下给所有玩家游戏的体验。
可以看到一些共性以及这个游戏的特殊点
1. 武功可以挂机修炼。这个就很舒服,不用肝。
2. 随机掉落。装备与武功有随机掉落的因素。
3. 数值与武功系统。看起来人物属性与武功都设计的很好,很丰富。
4. 角色系统。每个角色的天赋指明了该角色的培养方向,较多的角色提供了队伍层次组合的自由度。
5. 剧情系统。 确实还可以。
才玩了2小时,后面再看看。希望作者真的不要因为氪金破坏了游戏本质,因为是单机游戏,氪金也不是无止境的骗氪,(比如汉家江湖)。这里有个矛盾,一旦有个排行榜的功能,氪金会加大,但游戏本身的体验就会被这种数值取代,参考长久生命的游戏,魔兽,dota,都是脱离氪金的。不说这个了,想不清楚。
1.6 更新。体验不合格。充值第一天,充了一千,玩到边荒,然后就挂机到现在,没啥好玩的。本身不能杜绝盗版,一个这样还显简陋的单机,氪金玩家没体验,盗版横行,我为什么要充这1000呢,我是真的傻。 想想一些买断的pc单机,再看看这个,现在这些充值648的战力游戏,烦。你不能杜绝盗版,就是严重损坏了我们正版氪金的利益!
向日葵咧 : 大佬,有钱
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