《魔物调查者》的一些改进
很久很久以前,我们进行了一次限时公测。在那之后,我们针对一些主要的反馈,对游戏进行了优化和加强。其中比较大的就是天赋和装备系统了。天赋系统:改为了类似技能树那样的天赋树,随着基础天赋升级会慢慢解锁新的天赋。而斗魂的获得方式,也由原来重生时一口气获得,改为了每次升级时获得。只要斗魂足够,不需要重生也可以随时升级天赋了。(左旧右新)装备系统:装备不仅数量翻了超过一倍,而且某些装备还会带
收益问题
结论:等级越高,斗魂收益越低。理由:虽说等级越高,斗魂拿越多,能挂更高级的图。但是由于升级所需经验值升高,反而导致收益更低,以时间除总斗魂收益来看,等级越高性价比越低。 图为幽暗5,善于总结10级,奋斗不止9级。由图可得在同一张图时随着等级的上升,每秒获得斗魂数逐渐减低。因为我20级左右差不多就是一刀一个的效率了,可以视为图挂机的最大效率,大概730经验/分。
游戏心得:如何通过挂机获得较高的收益
先上图睿智流郊8收益(积累一波资源)首先为这款良心游戏点赞不肝不氪可挂机可佛系正题:想稳定挂郊八有两个关键点(秒怪、魔抗高)首先用体魄拳法攻坚到开出 睿智潜能 和超燃之魂(主要是为了4技能)至于攻坚方法前面有老哥已经发过了天赋里优先点出两个主技能的增幅 再点两个回血然后无脑堆睿智 剩下的点补暴击 命中附图欢迎补充祝大家游戏玩的开心
新图差不多彻底杀死闪避流了吧
最垃圾的小怪命中160,大胆预测后面的怪命中超过200,那么闪避堆到250才有明显效果。假设装备也堆闪避获得20闪避,加上技能点里面的闪避全点残血获得59闪避算60的话,还得靠敏捷获得170的闪避。根据之前玩敏捷流的数据,5点敏捷是1闪避,所以需要850敏捷,天赋里面初始敏捷点100的话,还差750敏捷,如果敏捷成长5(总体成长要10,离谱),那么就是要到150级😂
《魔物调查者》公测版本BUG&建议收集帖
各位亲爱的玩家们好~现在游戏仍可能存在着一些Bug和许多不完善的地方,希望大家能给我们多提意见!请大家手下留情、不要直接差评,有问题和建议在这里留言,我们会认真看,并尽快确认以及反馈。也欢迎大家进群里交流~(玩家1群:852704076(已满), 玩家2群:454168437。入群请附带下载地址,如Tap或者Taptap/苹果商店等)*BUG提交时希望可以提供您的机型,使用的系统版本号,游
不错的游戏,作者加油。
这个游戏是用心做的,别一来就让作者改这改那,很多深意需要慢慢研究琢磨,不想花点心思的就别玩了。
《魔物调查者》居然有新消息了?!
2019年的短暂测试之后,由于我写的破代码实在太破,所以项目开始了大范围的底层重构。同时,对于一些大家反馈不好的系统和内容,也进行了打磨和拓展。打磨的过程很煎熬,一边自我怀疑、一边推倒重来,但同时也充满了盼望,因为加把油再坚持一下,就能赶紧做完、做好,让进化后的《魔物调查者》再次和大家见面了。结果,唉。因为资金的问题,随着去年疫情的开始,原本就已经是断断续续的坚持开发,也彻底被迫暂停了。在
1.1版本,极限通关
楼主玩了4days,没有用修改器,纯手打,113级通关。话不多说,直接上数据,敏捷点满,加点、装备如下图。兽人荒原boss战都不怕,主要是前面的小怪烦,点增加探索速率增大容错率。楼主前期(第一天)一直维持在55级,平均2min挂机重生,省级属性攒魂,之后逐渐提升等级上限,做到10-15min可以刷一次魂,打好基础,后期不愁。
《魔物调查者》的QQ群小范围内测开始了!
大家久等了!T_T因为游戏的Bug一直修一直修都修不完,所以至今还没办法上线进行大范围的测试。心理强大(能承受Bug、甚至丢档等问题伤害)的有志之士可以来QQ群下载最新apk试玩。QQ群号:852704076现在基本是1~2天1个新版本,在疯狂地修Bug和完善之中。如果大家发现了Bug或者有哪些设计不合理的地方,请给我们多多反馈,我们会努力改善的!
一点经验
1.目前来看一图物理怪一图法术怪,有个别乱入2.前3图物理魔法随意,挂斗魂也随意,反正离线提高了3.矿坑有物理远程怪,物理近战会被远程攻击击退然后风筝死,魔法能过4.最好是睿智和体魄,睿智魔防体魄物防,远程也不怕风筝,下面两个都是法系过得5装备,反正要开后面的装备哪个好就带那个,物魔各一套6技能,看推得图点对应防御,然后攻击护甲点满,命中不够再点,生命回复也点满,闪避基本没用70命中除
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处