《魔物调查者》居然有新消息了?!
2019年的短暂测试之后,由于我写的破代码实在太破,所以项目开始了大范围的底层重构。同时,对于一些大家反馈不好的系统和内容,也进行了打磨和拓展。
打磨的过程很煎熬,一边自我怀疑、一边推倒重来,但同时也充满了盼望,因为加把油再坚持一下,就能赶紧做完、做好,让进化后的《魔物调查者》再次和大家见面了。
结果,唉。
因为资金的问题,随着去年疫情的开始,原本就已经是断断续续的坚持开发,也彻底被迫暂停了。
在程序全部都无法抽身的情况下,3位策划再次毅然地写起了代码,做了一款玩法风格完全不一样的放置游戏《精灵王国》(感兴趣的可点击):
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最近,随着新伙伴的加入和程序从外包中回归,而且也总算向银行借到了一些钱,我们终于能有机会把坑给填了!
但几个月之后,我们将会彻底没钱(并欠债)!...所以,能做多少是多少吧~
虽然不太愿意承认,但事实上,我们的确就是一个实力弱小而且穷的团队。
(之前还有人骂我们垃圾,说我们“这么弱还做什么游戏”...黑人问号)
但做游戏的初衷,本来也就是出于爱罢了。
为了给我们自己的内心一个交代,我们还想再努力一把!
为了给那些一直在催我们、在等《魔物调查者》的玩家们一个交代,我们更要再努力一把!
近期我们会带着进化后的《魔物调查者》进行新一轮的限时测试。
由于部分内容还在加紧开发测试中,具体测试时间会在确定之后推送给大家。
(测试时间很近了,因为根本没钱再拖啦)
生活不易,还请大家轻喷,多送点温暖。谢谢!
——墨客游戏·策划 云海冲浪人