山有扶苏

山有扶苏

官方入驻
8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.52695个评价
长评75 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀752 剧情跌宕437 有趣好玩414 物超所值59 设定独特30 UI美观24 音效动听16 轻松护肝15 福利丰富14 运行稳定性150
仓琴
游戏时长 5.1 小时
哈哈哈哈我竟然没死!不过剧情真的贼***长,有人分支集齐的不?这游戏真的好养老呀,反正我一半的时间都在看广告了,我这五小时,肯定俩小时是在某消消消or刷宝的。目前玩到第七章待更新,我和虐心虐肉抖S皇帝、表面奶狗皮下狼王爷、开朗活泼跟踪狂将军的开心修罗场才刚刚开了场,稍微说下感受。
一句话就是 这是个不能花钱但是要看广告的橙光放置游戏。
1. 画面
立绘够用心,女主和男主们都挺好看的(我要做女主的颜狗!!),几个主要场景设计也还不错,这个是我坚持下去的70%动力来源。
2. 音乐
还好吧,虽然比不上橙光,但是也不为何,不功不过,不算加分项。
3. 剧情
穿越替身的剧情,正主被杀后变个鬼魂,不知道为什么想借刀杀人的故事(目前没说正主为什么在可以还魂的状态下还要“我”去替她杀人的原因)。
跟介绍不一样,其实不怎么容易死,不过为了凑分支我会故意去被杀一下。不过文案幽默诙谐,是我喜欢的沙雕style。
4. 属性培养
这东西我还没搞清楚,剧情树里跳转保留的分支属性是第一次时候的属性么?后面打的话不会覆盖?
女主属性主要靠日常行动(能力)+有限的剧情选项(性格),能力每天30次(10日),佛系玩家完全够用,玩了三四天,三项能力近300,通关剧情任务的话完全够了。性格暂时没发现有什么用处,还没注意到哪个分支用到性格判定,不过用了也有问题,后面说。
男主及其他人的好感度,来源每天10次看广告加随机属性+有限剧情选项,目前所在节点皇帝0、王爷7、将军35(贺兰唯粉?),相对于剧情来说,好感速度还能接受,但对于玩家来说,可能涨得真太累了。
5. 道具
100体力上限(可超),获得 日常+自动回复+每日限次广告,使用 10体力/选项。第一天还会看广告拿,后面能不看广告我都不想点,你不刷剧情+当放置游戏玩,还算够用的,实在等不及就看条广告拿20体力。
金钱日常+卖东西+行动(可能)获得,概率不高和数量不多,不过也没什么需要用的地方,剧情跳转一次10币、查看分支条件10币,其他好像没什么了。TapTap预约送的金币我还没用完。
6. 操作
扣分项吧,除了文字播放,每个选项、场景说明,都要等过场全结束才能操作,而且过场还挺长,差不多要2秒。比如点到御花园,就要等“御花园”三个字过完才能点操作,去练舞要左右转个五次才开始加进度条…太佛了_(:з」∠)_
小吐槽
1. 虽然说没有氪金入口,但广告,真的,好长,好多,除了画面,满屏写着贫穷和艰辛,誰下誰知道…突然怀念我没玩完的橙光游戏们(长叹)…
2. 剧情分支太庞大,一个屏幕放不下,右上角放个半透明缩略图好不好?
3. 凑剧情树要跳转剧情,跳转后原属性就没了,想回到原来的节点,属性又不一样了,也不记得当时自己从哪个借点开始选的…虽然知道是体力消耗越快越好,但是给个存档怎么样?一个档也行啊!
4. 上面说的文字过场稍微改短些或者可跳好不好?
5. 系统属性能不能保底不掉?
6. 催更催更催更催更…希望写手是主创团队的,这个更新速度有点担心烂尾…
官方小橘子呀拾薪者 : 感谢小主这么用心的反馈和建议 属性是叠加的这个可以放心,所以跳转到任何地方,都不是重新开始。 广告的问题……我们尽量优化 其他的吐槽已经收录了,待我和策划小哥反馈一下,不会烂尾的,正在努力更新中
初一
初一
游戏时长 64 分钟
山有木兮木有枝,心悦君兮君不知———————————这是一条分割线——————————
๑好长时间没看穿越的小说了,一玩穿越游戏好像还有点意思,穿越到了一个架空失宠的妃子身上,稍有不慎就可能命丧黄泉,,,别问我怎么知道的😿
๑古代杀人这么容易的吗,我都进冷宫了哎,还不能放过我吗,稍微受点惩罚也行啊,动不动就死亡要么看广告复活要么等着,太影响游戏体验了,果然封建时代没人权啊,连妃子都能把我杀了。。卑微orz,叫淑妃的都这么嚣张的吗?
๑太监长的有点帅哦,不过和太监打架是不是有点扯了,稍微有点脑子的都不会这么做吧,建议修改下剧情逻辑,而且,坏人的话,可以稍微有点坏人像比较不容易下手,长的太好看不像太监啊
๑王爷一脸阴郁,一看就是不受宠的样子,果然暴君手下无帅哥,王爷说的今晚月色好美哈哈,表白名句,编辑果然看了不少的小说😹
๑广告有点多,emmm不过正常,可以接受但是不下载游戏就不能退出这一点真的让人不开心,欢乐养猪场,我记住这个名字了
๑画质有点粗糙,有待改进,衣服没办法想换就换,还要进冷宫换,建议增加衣柜之类的化妆地方,
๑体力太少,没做出几个选择就没体力了,玩的不够尽兴,要么增加体力上限要么减少一次性消耗体力,不然一次次死亡我都没耐心了
๑最后的最后,我也想当皇帝,暴君也没什么不好的,最起码所有人都怕我哈哈,
官方糖葫芦还是草莓的好2019大赏 : 提的建议都很好,哈哈,我已经偷偷都记下来了,可以进群一起探讨哦
朝华红舞
游戏时长 14.8 小时
断断续续玩了三天(游戏时长似乎有点问题)讲下感受
我是个追求all剧情的所以我还没玩到目前更新到的第七章
一、
我非常建议的是改一下养成这块出现的时机
第一章有一个分支是要智慧<10才能走的但是此前养成就已经出现了 我相信不少人会在走这个分支之前就已经刷了数值 虽然数值可以扣但是代价太大了
个人觉得可以在走完这个分支的时候出现引导 告知玩家分支判定条件可能不止之前的一些选择(互动性小说其实不应该设定这种脱离故事的养成 设了就要说清楚哪里有关联)
如果能在每章开始的时候就提前告知这一章会有数值判定的分支就更好了 避免我早早刷完数值又要扣回去的心塞
(还有就是如果我去某个地方找了谁但是最后啥都没干能不扣我的行动点吗?有时候我只是忘了我要刷谁的好感度去扣数值……)
二、
我建议稍微改一下全剧情奖励的制度 到达某个百分数就给一点奖励
还是第一章那个分支的例子 我是走到第五章才开始发现all剧情有奖励然后才开始回头刷 然后发现那个数值的时候我的数值已经通通280+ 前面几章很多都是数值分支一时半会儿根本不能减下来 那我呕心沥血尽可能刷的只剩1-2%在短期内毫无意义 很搞人心态
三、
我建议所有可以通过看广告解决的地方也全部可以用金币解决 比如复活
有时候我高兴看广告 可有时候我真的只想快点刷宁愿花钱
四、
基于那个养成问题 我觉得如果可以把加数值改成给道具 至于用不用道具就看个人需要 这样可以避免怕浪费每天的行动点刷完了然后发现走分支要扣回去的心塞情况
唔建议暂时想到这些 还是希望游戏越来越好
毕竟小哥哥小姐姐的颜我都很吃 玩法也不错 比较真实
四星好评 继续观望
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五、
你们这个性格数值真的很难受啊 能不搞正负就单纯的性格偏向吗 我甚至都不知道哪边是正哪边是负
还要大晚上去找苏雪衣才能查 这样对刷all剧情真的很不友好
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首先谢谢gf看到了我的评论 其实剧情树的设定我是很喜欢的 长年驻扎橙光我一直是all结局 对于像剧情树这样能够清晰关键选项的功能好感很大 希望gf多少能听取部分建议 虽然有些可能过分了但都是心声
六、
关于剧情中涉及之前章节选项的分支
比如我在第六章的时候太后和皇上在冷宫外的交谈那里有一个第五章是否告知端妃皇帝隐疾的剧情分支 因为之前在刷第五章的剧情所以这一块经常是跳过的 但是按照目前剧情树的走向我是没有告诉端妃的(甚至没碰到) 然而剧情依旧给我朝着我透露过的方向走着
所以在跳剧情时最好有些可以确定之前章节剧情的选项
官方小橘子呀拾薪者 : 建议很好很用心,我已经记录下来并反馈给策划组了。 性格数值的问题我们已经在研究了,争取能做一个相对完整的属性系统
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