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魔物调查者
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7.9
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说一下我的个人游戏理解吧
这个游戏我玩了也挺久的,从一开始的地图只开放到死亡沼泽到现在开放到龙窟。也是最近的一次更新之后,有不少的公式改了,具体改成什么样子我也懒得测试。反正,我们只需要知道,现在版本的回避不能完全回避,护甲比对面高出100以上也不能完全减伤。 在面对怪物越来越强的攻击力和攻击特效面前,玩家有4种选择。1.叠双防,防御够高自然就不会破防;2.叠护甲,护甲是百分比减伤,只要护甲够高,在防御不足的情况下也有良好
重生刷魂法
刚入门,不一定是最快通关的方法 1. 将自己的等级上限卡在55或者75,这样重生等级是20/30 2. 下线10分钟左右,上线看广告翻倍,基本上就达到了重生要求,再重生,下线 3. 反复循环,优先点下线收益与重生收益,基础属性成长。开始滚雪球 补充 因为等级越高成长越快,也许95级还可以再用一次 30级一次循环500魂计算,循环1000次就可以点满所有科技,当然在途中肯定会换成其他策略的 如果要在
后期控血流,一击百万不是梦
首先还是要感谢这位老哥给的启发,但是当时看了半天没有看懂,后面自己慢慢摸索出来一套天赋和装备,此贴为这位老哥的补充贴 进入正题,先上数据 一击最大伤害接近七十万,估摸着把暴击天赋升满,等级在200级左右应该能破百万伤害 这是刷图数据 估摸着封顶经验在40万左右/分钟 下面是装备选择 敏捷为主,特别是闪避,暴击因为控血在十分之一 以下,所以务必保证敏捷要高 天赋选择 反伤腿,正因为这个技能,控血流才
00:19
简单粗暴的攻略_1.5版本
在最开始 我先讲一下这份攻略的核心思想: 这款游戏的答案一开始就写在题目里了 为什么酱紫说呢?往下看 首先说这款游戏的装备系统,对于装备的升级和获取 大部分装备使用的是 满级开放 类型,也就是将一件装备升满 就开下一件装备 那思路就很明显了: 搞钱,然后优先升级主要的,闲钱升级次要的 除了装备系统 还有这款游戏的核心:转生系统 转生系统可以通过转生获得大量斗魂,而斗魂但获得量与转生时等级绑定 转生
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是的,我们回来了。《魔物调查者》正式公测!
【前瞻】久等了!大家期待的加点预设系统已经在路上啦~
已经到底了
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