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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性3 UI设计1
官方User47015269 : 感谢您的回复~
Scratch是一种图形化的改良,而我们在它的基础上,做了大量的改进,希望能更为中国的小朋友所接受。
正所谓殊途同归,因人而异、因材施教,学习是没有固定形式的啦~
官方User47015269 : 感谢评价~
1)关于方向感的问题,在我们团队设计之初就有过探讨。安全的做法是2D平面场景,这样通过上下左右,能够很直观的判断方向。
之所以选择斜45°角的场景,也是希望给用户增加“镜面方向感”的体验。其实记住一点可能会对此类判断有改善,“角色的左手就是左转,右手就是右转”。
2)关于测试的问题,在设计之初,其实是有类似功能的。之所以砍掉了,也是希望用户多一些记忆方面的体验。否则逐步向前尝试,关卡难度会直线降低、失去乐趣。
对于您提到的体验问题,我觉得可能还是“尝试→失败→再尝试”这个循环有些冗余,之后我们会在这块问题上再做优化看看。
希望看到您更多的意见~
官方User47015269 : 您好!解锁后续章节的条件,除了关注公众号,还需要前一章节所有关卡通关才行哦~
假如还是有问题的话,请添加我们官方客服微信:yibianxue2019单独帮您处理哦~
谢谢您的评价~
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