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9.0
Hi,Tapper
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近期趋势
9.0
278个评价
带图
10
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
65
运行稳定性
52
玩法设计
7
广告频率
1
ch苏寒
游戏时长 36 分钟
挺有创意的,吃饭的时候玩到了大概60关,不过看着又是一大板就没什么玩下去的欲望了。可能我没什么耐心吧。
难度设置还算合理,在简单关卡发现一些规律,后面的关卡再加上一点观察推理就可以搞定。但最后感觉越来越机械化了。
总体难度中等偏上
momo
:
太有实力了叭,我玩了好久才玩到16关
即墨墨黎
游戏时长 7 分钟
玩了好久才通过,到后面容易卡关,过几天就解出来了,有时候卡住了,脑子转不太过来,就一直卡着。
我个人很喜欢这种啦。蛮有意思的,也很有挑战性
Aimer
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
吃些面,影响打游戏,确实好玩,不过只到了18关好像是,等有时间了想要到通关试试,有点难,但是好好玩!
whale
:
我也到18关了 不会了
Aquarius
玩过
推荐:
可玩性
这不是拿来训练算法的题?怎么拿来直接给人做
可以去尝试用算法解决一下这些东西,将每道题最下面一排最左边的坐标设置为(0,0),然后颜色分别用1,2,3表示,初始方块大小为0,1,2。相当于每4个数字表示一个格子。然后处理数据,如果是直接无脑解说不定时间复杂度太高,优化点估计就在于如何尽早判断这条路是不是死路,挺经典的
贤鲸
:
A*算法?
九思
游戏时长 13 分钟
一般吧 刚开始挺好玩 玩到47关就不想玩了 难度是一层层来的 不过三十多关开始就感觉难度就基本没变化 适合没事干的时候玩玩 动脑子的时间感觉还不如我玩扫雷多
那个没有故事的Z
游戏时长 8 分钟
可以说很无聊 完全混时间 很难有动脑的时候 想了几步就能顺理成章过了 几分钟就打了几十关
夜夜
玩过
怎么说呢,我玩到14关就不太想玩了,我玩之前以为很难,但我感觉我一直是属于试的状态,错了就重按几回,但是没感觉自己动脑,后面应该确定很难,但单单对于我来说,没那么想玩下去😶
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User15645066
玩过
we need 64wei
hyunlix
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
已全部通关 喜欢动脑推荐
论坛中有大神讲解思路分析 这里不再过多阐述
💡游戏创意:
玩法稍有创新 后面略显单一 体验感不错
🪄耐玩度:
难度稍稍偏高 但问题不大 认真思考即可通关 比较耐玩
🌃画面音乐:
简洁明了 画面干净整洁
✍🏻建议:
或许后面稍稍改变玩法 有一丢丢单调
———————分割线———————
有一定关系规律 认真思考
重点在思路!!!(敲黑板!!!
思路错了 大概率只能从头开始
推荐!!😘
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖列车系测评〗
偶然发现的一款游戏,毕竟看起来像是个偏逻辑类型的玩法,个人还是很喜欢研究的,结果确实游戏难度有点高,目前玩到第六关卡了。
♛前言
说实话游戏的图标一开始确实挺让人好奇这是什么类型的游戏,直到进入游戏才发现游戏里确实核心主打的就红黄蓝三个色块。
当然,前期关就黄色色块,但这难度也的确不低。
♛介绍
▶定位:一款重逻辑思考的比较简略的游戏。
▶玩法:游戏内有新手教程,就是点击一个格子,使其减少一个大小,会让周边格子内的大小增加。然后黄色区块都保持一个大小就行。
♛优劣
1.游戏画面比较简洁直接,更能突出游戏玩法。
2.游戏难度其实有些偏高,更需要计算和思考,而一旦走错步数就基本上宣告死局。
3.游戏的帮助给的很好,就是希望能增加个退出键。
♛感受
其实这玩法应该有前例参考的,当然仅仅是怀疑,在《纸嫁衣》的解密流程中也见识过这种玩法。
当然这款游戏的玩法在难度上更深一步,不再仅仅是九宫格,而是格子数量更多,形状也不固定。
♛总结
游戏本身是个平平无奇的逻辑类游戏,逻辑玩法上还行,比较推荐挑战个人思考能力的玩家游玩。
但是总体上这类游戏有个同一个缺点,就是玩法过于单一,容易单调,越往后越纯粹卷难度。
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