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IMPA
9.0
Hi,Tapper
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9.0
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带图
10
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
65
运行稳定性
52
玩法设计
7
广告频率
1
ch苏寒
游戏时长 36 分钟
挺有创意的,吃饭的时候玩到了大概60关,不过看着又是一大板就没什么玩下去的欲望了。可能我没什么耐心吧。
难度设置还算合理,在简单关卡发现一些规律,后面的关卡再加上一点观察推理就可以搞定。但最后感觉越来越机械化了。
总体难度中等偏上
momo
:
太有实力了叭,我玩了好久才玩到16关
即墨墨黎
游戏时长 7 分钟
玩了好久才通过,到后面容易卡关,过几天就解出来了,有时候卡住了,脑子转不太过来,就一直卡着。
我个人很喜欢这种啦。蛮有意思的,也很有挑战性
Aquarius
玩过
推荐:
可玩性
这不是拿来训练算法的题?怎么拿来直接给人做
可以去尝试用算法解决一下这些东西,将每道题最下面一排最左边的坐标设置为(0,0),然后颜色分别用1,2,3表示,初始方块大小为0,1,2。相当于每4个数字表示一个格子。然后处理数据,如果是直接无脑解说不定时间复杂度太高,优化点估计就在于如何尽早判断这条路是不是死路,挺经典的
贤鲸
:
A*算法?
那个没有故事的Z
游戏时长 8 分钟
可以说很无聊 完全混时间 很难有动脑的时候 想了几步就能顺理成章过了 几分钟就打了几十关
夜夜
玩过
怎么说呢,我玩到14关就不太想玩了,我玩之前以为很难,但我感觉我一直是属于试的状态,错了就重按几回,但是没感觉自己动脑,后面应该确定很难,但单单对于我来说,没那么想玩下去😶
九思
游戏时长 13 分钟
一般吧 刚开始挺好玩 玩到47关就不想玩了 难度是一层层来的 不过三十多关开始就感觉难度就基本没变化 适合没事干的时候玩玩 动脑子的时间感觉还不如我玩扫雷多
当负数遇到复数
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
游戏难度比较高,但整体玩下来很爽
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
花生米跑了
玩过
打卡 好烧脑 先睡觉 啥时候想睡了继续玩
hyunlix
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
已全部通关 喜欢动脑推荐
论坛中有大神讲解思路分析 这里不再过多阐述
💡游戏创意:
玩法稍有创新 后面略显单一 体验感不错
🪄耐玩度:
难度稍稍偏高 但问题不大 认真思考即可通关 比较耐玩
🌃画面音乐:
简洁明了 画面干净整洁
✍🏻建议:
或许后面稍稍改变玩法 有一丢丢单调
———————分割线———————
有一定关系规律 认真思考
重点在思路!!!(敲黑板!!!
思路错了 大概率只能从头开始
推荐!!😘
桃酥尼尼
游戏时长 9.6 小时
好玩好玩,很适合上课摸鱼(「・ω・)「
刚刚开始有点没头绪,玩着玩着就上手快了很多。
不知道有没有一题多解的情况,目前到47关了,明天上课继续。
分享一下总结的可能不靠谱的规律:
1.分区域进行(这点很多人说过),重点!如果解到最后有封闭或半封闭区域可以利用数块儿发,蓝色代表3,黄2,粉1,使数字总和小于火等于初始值,尽量越小越有利(大部分情况是这样)
2.利用蓝色块儿进行消块儿,把其他颜色的尽量变小,有的蓝色围起来的区域可以利用这个原理把其他块儿争取消到最小
3.优先缩小黄色块儿,非必须情况不要动蓝色块儿,让它自然变大,优先动临近黄色少蓝色多的黄色块儿
上面的方法都是摸索出来的,没有头绪的时候可以试试!有不清楚的可以问我。
emm应该还有一些潜在套路一时半会儿没想上来,想到再发~
Assassin
:
擦这都能撞头像,我还反应一会,我什么时候玩过这个吗?( ̄へ ̄)??
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