空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
官方贴:一言难尽。修复BUG,调整数值,开启创造模式。下个版本开启挑战模式(联网的)
本次更新中,普通模式做出如下调整:1.宝物价格普遍降低,机缘中物品价格上调2.怪物奖金下调,整体获取金币下调3.自创卡牌较大程度削弱,可以自定义命名4.三帝卡牌数值进行调整。5.新手村添加人物老乞丐,给予新手机缘,降低上手难度6.紫极魔瞳,修罗之眸,时空石价格均下调7.添加恶意机缘:a.随机失去2张卡牌b.损失20%当前生命8.战胜BOSS不直接切换层数,主场景点击按钮进行跨界
写个帖子说明一下。
本游戏是业余期间个人所做,只为娱乐,所有素材均源于网上,万望大家理解。游戏内仍然存在BUG,请大家积极反馈,我会努力修改的。目前为止只完成一个英雄,还有两个英雄及挑战模式待完成。游戏中对其余两英雄已有介绍,希望玩家能够积极提出自己的建议,可以是对英雄技能卡牌宝物等的理解或想法,我会积极采纳的。对于挑战模式,我的想法是挑战结束,根据积分玩家可以捏怪,原理如同创造功法,捏怪完成上传,服务器随机
7.31更新说明
1.修改了神武卡牌计算伤害错误BUG2.修改了重新开局部分宝物效果仍存在的BUG3.调整了部分卡牌,宝物,道具的数值及效果4.调整了部分UI界面5.第二个人物仍在研发当中,尚未完成6.无限模式可能要延迟到第二个人物之后具体说明:将真气名称改为灵气,升级后为仙力,效果不变只修改了名称修改回天效果,改为造成护甲值伤害,但损失一半护甲第二个英雄仍在设计当中,如果有好的建议可以提出,我会