我们的忆凡大神这是有多闲......
全炮队,加全灭敌兵的状态,外加兵营里一水的相同兵种,这不但需要技术、耐心,更需要十足的运气才能达成,特截此图以示纪念!!!
砸锅卖铁重制美术!
最近发现我们游戏做了这么多年来,设计和开发都还算是顺顺利利,但一直都是在美术上磕磕绊绊,游戏开测了这么久,玩家对于画风的吐槽最多,两年拿不到版号,我们甚至连众筹都没法做,跟着版号审核长年赛跑,我们吃老本都吃到几近倒闭的状态了,但依然看不到版号的影子。鉴于玩家对画风的吐槽,我们近期也实在没事可做,那就想办法重做一版人物美术吧,但现今阶段,真的是要砸锅卖铁才能做这件事的。下面这是我们一直被吐槽的原版
任务肝度补偿金!
因为我们定制活动任务的疏忽,原本定于11月17日到18日这两天活动赠送的李斯任务,要求3天内打到巅峰阶段领取五胜宝箱难度对新人来说要求有点高,所以给所有玩家补偿2000金,大家注意在信件里查收一下。
新手进阶技巧:
1.在《战国策:群雄》里,兵种才是取胜的关键,不一定非要依赖主将的强度。2.练好一个主将比随意乱用要好的多。3.剑兵是防御枪兵的极佳选择。4.不要用骑兵去冲击枪兵,虽然不会吃亏,但是并不划算。5.一级主将用好了也不弱,尤其芈月配合连组技巧,这个比较高手向,也需要一定运气。6.屈原和扁鹊是2个龟缩流的玩法,当然需要讲究一些兵种的搭配,不过他们打法节奏缓慢,非常恶心人,不提倡大家使用。7.
二测停服,不知道这世界还能再恶到什么程度!
自从前些天的给人游戏差评遭来“复仇者”粉丝们在我们游戏里刷差评的报复后,我们在开测第2天又迎来了被人恶意举报,目前qq群彻底作废,我不知道这些人还有什么后续动作。我们是一间极其微型的独立游戏工作室,不喜欢市面上千篇一律套路化的东西,我用自己十多年的积蓄在全情投入的做这款游戏,目前已经没日没夜开发了近5年,最近几个月终于想拿出来给大家游玩测试一下,没想到就遇到这种遭遇,心情还是很失落的。是的,你
本月发布第十二次测试!
各位玩家好,我们准备于11月15日发布《战国策:群雄》的第12次测试,这次测试准备以公开的方式进行,主要更新内容如下:强化伍子胥:技能无气力要求强化魏冉:技能无行动消耗强化张仪:技能无行动消耗,默认可用高级兵,10气力强化白狼:战马不可跳过白狼强化戟兵:可侧面攻击战马与骑兵白起乐毅:气力上限各提升5点这次的调整,戟兵得到了强化,同时使战马不再那么霸道了,另外对于老手玩家来说,这次的调
终于更新好了……
收到玩家不少吐槽,其实我也想吐槽一下,苹果的更新真是太慢了,很不可琢磨。我们十二点提交一百多兆的包体,更到3点才完。期间我们小伙伴中途以为苹果已经完成了,就把安卓的相关文件也提交了,这下他俩就出现文件冲突了,造成很多玩家的反复更新问题,心里一直想着这段时间千万别有玩家上线,可是最终还是因为这个造成了玩家的差评,真是抱歉了各位,我这火急火燎的从出差途中中途返回去处理问题,这一中午焦急的心,犹如经历了
注意!
上午改出了点问题,现在16号11点30,寻访提示位置不对,需要调整一下,大概一个小时内就好。
周幽王再临!
很多朋友在开测前几天,都纷纷寻到了测试服唯一的7级主将周幽王,无奈由于我们的疏漏,初期金版不够招募的,无奈很多玩家只能干瞪眼看着这样的强将,仅仅是打此经过而已。然后,玩家们纷纷要求增加测试服的金版数量,要求5000金即可,好吧,直接6000金走起,但是,却之前在钱少的时候,顺手把周幽王关闭了,当玩家拿着6000金兴致勃勃的寻找周幽王时,却发现再也没有了,再也没有了,再也没有了,简直失望透顶。另外
更新的问题
大家好,在11月9日上午安装过的玩家,请注意游戏时尽可能别切屏,尤其在教学关,我们的新包体其实已经接近这个问题了,只不过taptap里还没有审核过,估计中午前差不多,所以大家已经安装过游戏的,先注意一下,尽量在教学关战斗时,别切换应用。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处