砸锅卖铁重制美术!
最近发现我们游戏做了这么多年来,设计和开发都还算是顺顺利利,但一直都是在美术上磕磕绊绊,游戏开测了这么久,玩家对于画风的吐槽最多,两年拿不到版号,我们甚至连众筹都没法做,跟着版号审核长年赛跑,我们吃老本都吃到几近倒闭的状态了,但依然看不到版号的影子。鉴于玩家对画风的吐槽,我们近期也实在没事可做,那就想办法重做一版人物美术吧,但现今阶段,真的是要砸锅卖铁才能做这件事的。下面这是我们一直被吐槽的原版
1月24日13:00的系统维护!
大家注意!我们预计会在1月24日中午13:00进行短时间的系统维护,预计持续5分钟,期间游戏不可登录。请玩家提前下线以免强制退出。
三测于2月9日晚10点结束!
大家好,原本我们三测打算前几天就结束测试的,但由于现在的非常时期,很多人都没有上班只能待在家里找事情做,我们就延长了几天,到下周很多人都继续开工了,我们也会在2月9日晚10点结束这次测试,感谢大家的参与,我们预计一个月后进行下次测试,感谢大家的参与!
11月14日中午12点,继续测试!大家周末一起来比赛吧!
上周末我们玩家正自发组织比赛处在兴头上,突然被人把群炸了,这是得有多大仇恨啊,希望这些人不要再来闹事了,如果你想玩,就过来一起玩,我们欢迎,如果不想玩希望大家也能相安无事,就这样吧。
今日箴言,给自己一个小鼓励!
其实从很多玩家的评论里,就能反应出我们国家的创新领域为什么一直这么薄弱,是基数人口根本就没有创新方面的开拓意识,更不具备接纳不同事物的包容度,虽然国家在鼓励创新,但整个环境都是在排斥创新,任何发达的国家文化创意领域都是风格各异,人们能吸纳接受各种不同风格百花齐放的,都各有各的受众,唯独我们这里经常会有统一的标准,任何超过这个标准就会被打上异类的标签,人口意识不提升,整体创新就很难提升起来,不知道我
更新……
上午更新了一版,今天本来中午要出差赶动车,已经出门了,结果有玩家反馈说有一处新手引导对不上位置,我就一路返回来处理,路上就改签改行程又发更新文件的,司机问我地址,没来得及理他又开错了地方,一顿折腾,喘不过气来了,就怕有玩家上线后没法顺利进行游戏,人生总有些预期之外的事情发生,怎能淡定的了?
三测结束!
我们三测为了对应疫情延长到2月9日,现在已经结束了,感谢大家的参与,我们也收到了很多宝贵的意见,下次再见啦!
活动时间的修正!
大家好,目前的版本有个活动时间提前显示了一天的问题,造成一些玩家的困扰,觉得任务时间紧张,这里不用太担心,是我们一个数值计算的错误造成的,实际上当前的活动任务都会比看到的多延缓一天,显示有误差,安卓端,我们已经在qq群里发布了修正这个问题的更新包,有需要的同学可以到群里下载使用,苹果用户和不需要更新的同学,注意一下这个问题就行了,没有什么太大的影响,祝大家对战愉快!
再次庆祝新年!应大家要求最后一波3000金福利!!!
求求大家都饶了我吧,都在强烈要求我们继续发福利,好吧,谁让我耳根子软呢,谁让现在过年呢,那我们就索性继续庆祝,最后一波3000福利了。由于现在我们服务器小伙伴在休假,而且他老婆也要在这几天生产,我也得好言好语求着他工作才行,我们也祝福他们一切顺利吧!这次福利预计在初3到初5期间发放,心急的可以默默祈祷一下!新年快乐!
一测结束,感谢大家!
一晃三周就过去了,今天是这次测试的最后一天了,今晚就要结束一测,这段时间收到不少大家提出的建议,非常感谢用心玩我们游戏的各位,下一版本我们要更改好多部分,届时还请大家继续帮忙体验,好了,准备闭关了,再次感谢大家!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处