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官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
387个评价
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
行歌
游戏时长 37 分钟
游戏界面简洁 玩法比较传统就不多予以评定了
.
十五岁的游戏制作者引起了评论区很多人的共鸣
别人十五岁还在无所事事碌碌无为的时候
有些人已经踏上了游戏制作的道路
不太会鼓励人 就希望你们能在这条道路上越走越远吧
不过这里也能看出其实大部分玩家描述这款游戏
玩法和其他方面的篇幅很少
更多的都是对十五岁游戏开发者的赞叹和鼓励
希望还是不要因为高分就沾沾自喜 骄傲自满
毕竟分不一定是给你们的游戏设计玩法
而是因为你们的年龄 人迟早会长大
期待为了你们的作品和你们一起成长呢
.
关闭游戏时长统计——发表~
官方
傑
:
感谢支持!我们会努力的!
不知九
游戏时长 2 分钟
15岁..哇 🐮🍺
游戏真的好玩,不知不觉就..上瘾了
游戏本身对于我来说,我很喜欢,很好玩
也看到一些缺点,算法不是很完美,有时无尽模式会出现无解的情况,但设置了重置这个按钮,www,贴心\(≧▽≦)/
还有就是游戏ui看的不是很舒服,建议变得柔和一点
最好就是最最大的缺点(youdian)竟然没有广告,也不是买断制,强烈要求加入合理的广告,作者也要弄点零花钱鼓励一下自己| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
官方
傑
:
哈哈谢谢你的提议,会优化按钮和UI的, 至于广告。 这个以后再说吧 我要用爱发电,良心游戏!
超绝最中二死非宅桑
游戏时长 15 分钟
秋季便知愁滋味,白匪破阵入山头。
十万工农出赣山,两万五千才开头!
作为学长想给同龄人写首诗勉励同龄人前进(虽然写的东西对自己也有效),左思右想也想不到什么能够写出什么意境,最后想到写这么一份以红军长征为题材的小诗。虽然没别人那么有意境,能够一句话当两句话说,但也算自己的一份心意吧,希望这个作品不要烂尾了!
把话题转回游戏:
我答应过玩过这款游戏之后就会给出一份客观可靠的评价,集训有点忙,但我还是愿意抽出一点时间来为未来的开发稍微提供一点贡献。我食的言已经够多了,希望这次我不会像之前一样做。
游戏模式相较于其他益智游戏,实际上是没什么特别大的区别的。不过我不可能说一款益智游戏非要有什么相当扯淡的“创新”,相当不切实际的“改变”。站在一个普通玩家的角度来看,能玩,好玩,耐玩就已经足够了,所以接下来的评价,我将会从这几个角度开始尽可能多的评说,也许有纰漏之处,这是难免的,我也有自己的事情,今天玩的确实有点少,还望海涵。
游戏要被别人认可,首先就要“能玩”,何为能玩?讲白了就是你打开APP不会闪退,你打游戏不会无理由卡关,UI是否能够点击之类的问题。当然这只是举个例子,因为事实上这些问题在这款游戏中并不存在。那我们就来看看能玩后的一个更深的层次吧……也就是刚刚说过的“好玩”。
何又为好玩?顾名思义,你能通过这款游戏体验到游戏带来的快乐,什么玩某个moba拿了五杀啊,某个玄学游戏抽到ssr啦,什么今天你又击败了哪个对手之类的……大概就是这个意思吧!
而针对这款游戏,因为游戏的定性问题,给你带来快乐的只可能是这些玩意:你发现自己能打到特别后面,发现游戏给你评级的“智商”特别高,你自己优越感爆棚,跟其他玩家说:嘿,哥们,我无尽打到8848关了,你呢?有我的一半吗?
这可能就是这款游戏给玩家带来的少数好感之一吧,当然,针对这种问题我们要具体问题具体分析,我不擅长数学,实在是体会不到做题有丝毫的快感,但天下就是有学霸以做数学题为乐,我难道还要强迫他去看小h书吗?
所以,针对游戏“好玩”这一项,我们不仅要扩充游戏的玩法,而且要适当得增加更多的“固定性”,首先就是要保证闯关模式每一关都能够让“智商120左右的正常人”通过,将无尽模式作为各界大佬云集决战的地区。保证咱们“脑残”玩家有适当的游戏体验是很重要的(我才不会告诉你我战役第20关都打了5遍才过……),游戏好不好玩由玩家说的算,但最起码要玩家能够“知汝等所云”而不至于太“曲高和寡”,咱们这毕竟是益智游戏,不是让我们去领残疾证的游戏嘛。
当然,也有喜欢做“数学题”的学霸,这你们就好好在无尽模式中调教他们了(滑稽),毕竟雨我无瓜嘛。
最后便是耐玩角度的建议:
我刚刚给出的建议是以后的优化主力安排在无尽模式,所以耐玩性方面如果按照我的建议,也肯定会安排在无尽模式。但这种观点太过先入为主,违背了我写这份建议的初衷。所以我打算,针对这个建议,只给一句话:尽可能的保证游戏的毕业难度,并且保证“是否毕业”是根据体验游戏核心内容情况来决定的。
讲了这么多废话,说真的我也累了。那就先到这了,我这人文笔不好,写不出什么“华丽的词藻”来给这份评价画上一个完美的双竖线。评价是结束了,但对游戏的开发还没有结束,不积跬步无以至千里嘛,只要不是“千里送人头”,我期待这款游戏的正式版面世!
官方
火球七层霜
:
谢谢支持嗷哈哈哈哈我们会加油的
Nova jump
游戏时长 12 分钟
什么?!游戏的制作者居然是15岁的孩子,这是迄今为止在tap上发现的年龄最小的游戏制作者,游戏虽然不错,玩了几关感觉还简单,有些关卡也就变换了一个样式,基本无难度一眼过关。但缺点也显而易见,配乐的问题希望能在后续版本中换一下,说真的,我到觉得这个配乐更适合带有恐怖气氛的游戏。本来在玩游戏过程中脑子就不太好使了。。还被这诡异的音乐折磨,希望在游戏里用上能够让玩家静心思考的配乐。
最后为15岁的你们打五星好评,产品制作不易,祝能够发展的更好!
官方
傑
:
了解该bug了,正在加班修复!
花开雨季
游戏时长 13 分钟
哈哈,我也是学编程的,看到这个游戏很有同感。真的很厉害!我到现在还在努力写代码,希望早日搞完一个自己的游戏吧……
游戏设定很好,音效有欠缺,但做自己的音乐真的不简单,有欠缺也可以理解(我在这方面就是个渣渣),希望能早点上线!
(加油!今天的夜晚就交给编程了!)
希望你们工作室能有更好的作品!已关注!
官方
该用户已注销
:
谢谢反馈呀
D-14134
游戏时长 6 分钟
我给这个游戏四星的原因是:
首先,我对于这个游戏的热情度是急剧下降的趋势,最主要的问题,玩法太过单一;
一开始的新鲜感很快就会被无穷无尽的按点套路消灭,
同时这个软件对于手机的适配方面并不是那么完美,我认为,设置的几个玩法反倒封住了这个玩法的拓展性;
美工方面,emmm还是有一点问题。。。。动画还是太过于牵强。
然后,开始吹了。
15岁的孩子们都可以做出算是一个小爆款,真的是算是同龄人十分厉害的了(正在写代码的老年人用颤抖的手点了一根烟),之前的所有问题我觉得已经不是问题了,至少他们有的是时间去完善这个游戏,看来时间才是这些开发者最出色的优势吧!
篝火计划(9/10)
官方
该用户已注销
:
感谢支持
烦安抚
玩过
十五岁。开发者的话只写三行挺不容易的。喜欢话不多的孩子。
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即使是无限模式其实还是关于简单了。。
不过两位将来的发展还是值得期待的
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单从内容上来说,如果说的不好听一点,这就像是上几节unity课,把教的东西回家润个色发布出来。所以给不到五星,四星其实也算牵强。
并不是说15岁,发一个这样的游戏很了不得。这是根据这方面的学习、实践年限来看的。希望两位不要因为9.6分就自满,这个分数更多的是对于你们年龄的鼓励,但是你们和刚踏入工作开始接触unity;退休了开始接触unity的人,在技术上没有什么区别,甚至应该比他们更有想法。希望你们能用之后的游戏表达你们的想法甚至世界观,而不只是把这样一个作业作为简历中的一页纸。
官方
傑
:
多谢了,我们会努力的 开发比较仓促,所以看起来简单。 unity其实我已经自学了3年了,这个游戏我会连接服务器的,只是第一个版本太仓促,什么功能都没。 感谢支持,我们会继续努力!
星星野草
玩过
被充满科技感的图标欺骗了……游戏实际画面很朴素,不过可玩性很高,玩家点击按钮让相邻的按钮亮起或熄灭,以此完成电量所有按钮的目标。
玩法也早已经见过很多次,不过是两个15岁的学生做的,可以给一点鼓励分。
(老实说我不太相信是15岁成立工作室做的)
官方
傑
:
活捉1个编辑! 这个游戏真的是两个15岁做的哦,后台有我身份证呢! 感谢编辑大佬的支持,我们会继续努力!
董子豪จุ๊บ
玩过
讲道理,有点过分。这个类型的游戏我在大概一个月前立过项目,当时游戏名叫点灯人,我甚至这里还留着策划剧情宣传图 ,但后来用小程序做了5*5的可玩性测试,发现真的没有可玩性,后来也想过设计关卡,不过那张二十关的草稿纸已经被扔了。一开始我同学截了一张图给我,问这是不是我的游戏,我才知道。我是一个高中生。你们是三个人,挺好的!加油!梦想很伟大,别因为他人的言语停止自己前进的脚步!
官方
傑
:
这个游戏没抄袭,我们也不认识,没必要这样诬陷我,好好做人吧,别高级喷。
木木
游戏时长 10 分钟
(爱游戏,爱测评,更爱和大家一起分享的小仙女~)———————————————————————测评第五十二弹
去山东前下载到手机里的,初衷是作为一个单机游戏可以在火车上消磨时间,但是差不多半个月过去了还没被我卸载。谈谈我的看法吧。
画风★★
讲真的作为一名年轻的小仙女我不太喜欢这种暗色系的简洁画风,不仅显得压抑严肃还特别单一,所有模式都是同样的背景,唯一的好处应该是比较护眼吧,当然个人喜好而已,不代表大众看法。
模式★★★
模式不算多,闯关模式我已经全部通关了,历时三天。无尽模式和方阵模式相对有趣一点,前两者玩法一样,方阵模式稍微有些区别,推荐试试它。
玩法★★★
作为一个单机游戏实在不应该要求太多的,但它玩法比较单一是真的,只要触动一个按钮,和它相邻的两个按钮就会反弹,直到把所有按钮都点亮即过关,所有关卡都是这种玩法。在我看来游戏的玩法上没有花很多心思,整体益智类偏重。
总体来说特别适合消磨时间,不会上瘾但也不会觉得无聊,内存不大,也是我这么久还留着它的原因之一。最震惊我的一点它的制作组居然是三个十五岁的孩子emmmmm应该可以称为孩子吧,真是让我自愧不如,虽然可改进点依然存在,但包容性一下子就上来了,起码让我来我是设计不出来的,给个支持!
官方
鱼鱼
:
谢谢小姐姐,长评感动了,如果有宝贵的意见请加入我们的官方群鸭,我们会更加努力的❤
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