脚本塔防

脚本塔防

官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.24037个评价
带图12 长评88 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩469 画面优秀63 物超所值57 音效动听31 轻松护肝18 UI美观8 运行稳定性832 玩法设计153 画面视觉50 UI设计50 广告频率29 操作体验17 日常肝度16 音效音乐15 资源获取11
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
【顽童有话说】
(给朋友推荐他竟然以为是个约炮软件......)
有点意思..下了删除下了删除....
顽童下来玩了一下...
游戏不大.却饱含了一个人的
用心和努力(X)......
从工作室的名字上大家就可以见得..
他是一个多么优(shā)秀(diāo)的男人...
因此做出这么一款超凡脱俗的游戏...
也不意外..
【游戏细节】
①服务器好烂...严重怀疑根本不存在服务器...好吧你自己都说了就是一个硬盘...
②刷刷刷根本停不下来...目前四种塔根据推荐加点(推荐就是向下划有一段文字...当时看到半藏塔那段笑崩了...替作者留个悬念...感觉《塔防脚本》再成熟一点是能成为挂机类游戏里的王者的...以后再出“脚本系列”,配合上作者的脑洞...无敌了无敌了..
③半藏塔coucou冒火星子...魔法塔和第一个啥塔还有最后一个塔(都忘了叫啥了竟然...感觉作者和顽童有点像...)四个塔各有作用(某些塔也可能啥用没有...)强烈要求作者改成离线也有收益的...
④加点方面四个属性四种塔加成都不同,第一个塔生命和攻击家的多,第二个第四个忘记了...而鸡肋..哦不半藏塔是攻速加得多...刚看到半藏塔会让你觉得这游戏,这手机是不是要爆炸了...怎么是出bug了吗......第一个那个攻速慢但范围伤害的是最后一道防线...顽童比较喜欢这个塔...法师塔和炮也多少有些用.还没打到更高...半藏塔...不提了不提了..
⑤PVP可真是笑skr人了...哈哈哈..两个塔长脚了一起往对方的方向走...哈哈哈...PVP要好久才能打到不是1111的.....作者啊你快完善啊!!!自己配音就行了...服务器还在用土豆吗?!!
⑥游戏就这么大点好评...果然是一个脚本的大小!
⑦前途一片光明,就看你自己滴喽...顽童玩去了...
官方脚本塔防_开发者拾薪者 : 不是我吹牛逼 新版本服务器你给我炸一个看看 哪怕txwangyi 我都敢说 他们没我们服务器硬
看——客
游戏时长 24 分钟
官方脚本塔防_开发者拾薪者 : 我被打击了那么多年,任何的一般小打击根本击不垮我,所以你完全可以放心安安心心玩游戏,我胡汉三技术短小 但是绝不会太监 我会想尽一切办法不收你们的钱去经营下去。 我的目标是做出全中国最火的游戏,你一定能见到我这一天。我一定会出现 以后中国的几个牛逼人,不会全姓马了。
云起丶 : 看来是说错了
萌新
游戏时长 3.0 小时
说出来你可能不信,这是我第一次这么认真评价一个游戏。
第一:游戏的音效好难听,好恶心。(除了游戏刚刚开始那个,我以为是个搞笑游戏→_→)
第二:这个屎一样的画质,看得我好难受;
第三:那四座混在一起的塔,机制不明确,一点介绍都没有,我死了几次才弄明白;
第四:我突然想充值一下支持一下你;
第五:现在我对这个游戏期望很高,麻烦你算下,下个版本你有多大的可能会超过我的期望(¯.¯)
第五:告诉我这么多缺点,我为什么能玩这么久;
最后,以上纯属个人观点
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
看到更新了我又下载回来了
首先说一下开头,哇呜!还是那个熟悉的开头🐶漂亮!爱了爱了爱了!!开发者是个沙雕,我喜欢,不如就拿这个风格沙雕到底,我觉得挺不错的。
然后呢看到了画面清晰了很多,看着也变舒服了,当我第一次拿到技能书的时候。殴,我的天呐,我亲爱的上帝,这是什么糟糕的名字 🙈我好喜欢😏那个塔的升级嘛,有推荐加点了,但是我没听你的,我加大了资源投入在半藏塔,再加个散射,除了打boss,平常还是挺有用的,目前玩了没多久,我自己感觉好的也就这么多吧!
说完好的,再说说我觉得不好的地方,进去打怪音效还是那个呜呜呜……哇,这个太鬼畜了,咱能不能再稍微改改,还有那个金币机制我确实没搞懂,全靠半藏塔输出,小怪近不了身,但是我看刷了几秒,我自己的金币量也没增多,但是再过了一会后又多了几十个那样吧,没具体去数。
然后就到了六六洗塔,怎么说呢金的跟铁的还不错吧,但是我不太明白什么是神塔什么是变异塔,可能是我没洗出来过,只看到那个点数洗的有时候多有时候少,但是那个塑六六就真的过分了,我用了100瓶刷完点数就没超过20的,这刷得什么东西哦,塑六六概率是低,但是这真的低到离谱了。
然后就到了那个副本,我进去懵逼了好几分钟看了那些怪在那转了好多圈我才明白我要建塔😥下次能不能更一个指导啊。
好了目前玩到的只有这么多,后面有的话再更吧
官方脚本塔防_开发者拾薪者 : 这次测试 你不会再嫌弃 1234了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
我永远喜欢AA12
游戏时长 89 分钟
官方脚本塔防_开发者拾薪者 : 中肯 并且非常实际! 我非常的感谢你! 我会通过我的新版本 杀到你的小心心 让你5星!哈哈哈 我去休息了
来自云灵山的疯道士
游戏时长 3.4 小时
真的是好久好久没有写过评论了,毕竟要写的东西很多
但是我今天看到这个游戏的时候突然心血来潮
我从床上爬起来,拉开了蓝牙键盘
。。。
作者说,他真的很喜欢游戏,
他说,他对游戏有太多太多的看法
于是他就是做了一个可以给人带来快乐的游戏,不复杂,莽就完事儿了
像极了那时候的我,
这真的很好,没有什么花里胡哨的玩意,也许可以有,也许不需要
最近我逛TapTap,花里胡哨的玩意太多了,结果就都是那个样子
这就是四个塔,一堆怪,然后升升级,刷一刷,不小心死了就哭天喊地,对吧,很简单,很平凡
但是我要说的是
这个真的抓到我了,因为一个平凡的事物往往是纯粹的
更何况这个平凡是的在一大堆“不平凡”中冒出来的呢
我且不论这个游戏的游戏性,就冲这个文案,我这篇评论就值了
真心呢,是真心,这就是一个纯粹的游戏,为了快乐
我多久没有看到这样的游戏了,也多久没有看为了纯粹的真心去做游戏的人了
好游戏,好作者
好构思,再努力
不需要多么华丽呼哨,你做的真诚,做的纯粹,就会有好结果,且是相信一下这一点
以上
那么……祝一帆风顺
ps:话说这个游戏性有点单调,搞boss的话也别老是一大群人啊是吧,塔也搞的多样化一点,让玩家有更多动力去玩嘛
ps2:话说我还给我的键盘充了会儿电(手动滑稽)
官方脚本塔防_开发者拾薪者 : 想哭。。 和你说一下过往吧,做游戏大部分人尤其是程序员都会告诉你,做游戏多难,程序多难,程序思维多难,有门槛,咋滴咋滴的,实际上,程序真的最多算个工具,一个对积木的工具。 做过模型和特效,做了两个公司的美术负责人,但是慢慢的感觉到,美术是拯救不了游戏的,我做了策划 后来发现,策划是很难说服程序的,程序总说这个做不了这个你得说清楚,哈哈~这都不是重点,重点是 运营和老板,他们的目标是。。mani 而我的目标是游戏好玩。。 。。 。。。。 所以我一气之下,自学程序,发现自己会画画,会做模型 会动作,会特效,程序其实好简单,策划是我最擅长的,目前正在学习和写服务器, 其实也不难,基础握手协议理解理解,就可以。 == 重点来了:说了这么多想告诉你,如果你有梦想,去放手去做吧,可能独立游戏开发者很适合你,我目前在做教学网站,专门给外行人完全不懂程序的人3天可以自己开发小游戏(不是照着视频做,而是能够自己研发了) 加油! 祝福你!