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6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
22
有趣好玩
13
玩法设计
27
运行稳定性
15
K-ON
玩过
好的游戏被人喜欢
认真做游戏,早晚都会有发光的一天,市场上MMORPG真的让人寒心,对于错过魔兽世界01的我,真的很希望能找到一款这样的游戏,希望别出挂机和自动寻路系统,这样的游戏真的腻歪,或许在公屏上问问路,求人带带路或许也是不错的体验?或许还能交个朋友,这样儿游戏最无趣的,就是完成单机游戏,加油吧
分割线
一般,很一般,市面上常见的快餐游戏,载具看上去很新颖,你换成各种神兽试试?是不是感觉和其他游戏一样了,白瞎了这么几天的期待,没下载的别浪费流量了
官方
ฅ米娜吖ฅ
:
很抱歉给您不好的体验 >< 载具一开始功能比较简单 后面还是有很多扩展玩法哦
手机用户32485279
游戏时长 22.6 小时
玩了6天不到,说说自己的感受
我不知道这游戏是否抄袭别人的立绘,也不是要权限就不玩的玻璃心。
本来想打4星,看到那么多玩了5分钟就刷1星的,实在替这个游戏感觉冤枉!
当然玩的这几天也发现一些问题,以下列举,希望给后续关注的玩家一点参考。游戏有前景,原创玩法很多,希望游戏越做越好。
1先说氪金问题。
游戏打着不逼氪的口号,玩了几天确实没有很多逼氪点,所以你能猜到,想玩到大佬,你得肝(当然,不逼氪还不能逼肝嘛⁽(◍˃̵͈̑ᴗ˂̵͈̑)⁽)。时装很多,带属性增幅,不能直接买,靠道具抽。开服如果不改概率的话,基本你每天把日常打完,送的道具就够凑齐几套时装了。
重要的升阶锻造道具,花金币买是最不划算的(金币领有大用),用副本道具兑换是最好的。
交易行装备自由售卖好评,所有装备没有绑定非绑定,你过渡完的装备照样能卖。
所以你能看出来,这游戏你肝也能肝出一片天地(前期很重要的副本道具秘境钥匙,我一天打个六七个,某肝帝开测第三天就200多个)护肝片官方送我两个
所以我特别能理解自动战斗的设置,不然很累。而且后期技能多了,你想打出高伤害的连招,自动战斗是实现不了了。
2玩法和职业
游戏玩法目前开发的不多,就一个多人副本,刷到吐。单人本龙蛋谷目前也就7关。目前我都反复刷到榜2了,boss玩法好评,刷道具重要途径。
目前常规4职业,战法牧射。我玩的牧师,确实没选错,伤害爆炸,自保又强(这么说不会被削吧)
3游戏BUG和属性失衡
说点问题
工会玩法有个BUG,退出工会重新加入只用1分钟。但是每月限购的道具,退出重进就会刷新,利用这个bug我刷了无数天赋点,所以战力飙升(sorry)
自动寻路逻辑有问题,每次都要你走着跑遍全世界,就算你不直接传送,好歹我有700个回城符不能自动用一下吗。而且自动寻路从坠海星宇到钢铁堡垒会迷路,无限循环。
属性的问题是我最想吐槽的,载具玩法挺不错,但是升阶载具提供的属性太爆炸了,其他玩法属性跟不上,导致很多问题。
–-我55级,载具提供了大量属性。15000的魔法攻击,我的橙装武器却只给我提供160魔法攻击,强化满了也才600不到。这不开玩笑么。直接导致我现在不想强化,不想精炼,也不需要什么装备,一切资源堆载具上,随随便便升一级加好几百攻击。其他玩法形同虚设。(要不是为了光效我才不精炼)
50级是目前一个分水岭,50级前很多事情做。磨了一天从49升到50,结果突然发现没有更多新鲜的玩法了,战力提升反而慢了,升级也很累了,副本和资源获取不变一变,我相信很多玩家在这个阶段退游。开发的玩法撑不过3天那就很尴尬不是吗。(目前测试就是这个趋势,我迟进一天,目前居然在第一梯队)
游戏还是不错的。值得一玩,原创玩法很多。打字打累了,先说这么些吧。
官方
程素灵
:
冒险者大大用心的点评,天酱都拿小本本记下来了(๑><๑) 关于自动化这点,在后期的操作里手动放技能确实能收到很明显的效果哦~ 大大说的其他问题,天酱会进行反馈 感谢大大的支持,希望后续版本能让大大很满意~( ̄▽ ̄~)~
天地
游戏时长 25 分钟
五星观望,看起来不错,不知道实际出了之后怎么样,现在的游戏大多都急功近利,希望马上得到回报然后就会逼氪,希望这个游戏不是吧。但是只要做的很好,有自己特色,不是逼氪的游戏,都表现良好,并且收入绝对不会低,近的例子有明日方舟,远的例子有部落冲突,海岛奇兵。
官方
程素灵
:
谢谢冒险者大大的支持!(*•̀ㅂ•́)و
夏暮花鸣
玩过
可不可以改成世界同服,推出不同的线路。玩家进游戏可以选择新线路老线路。系统记录玩家最初选择的线路,无论玩家去哪里,他的记录线路都是他开始游戏的那个线路。还要记录玩家的最高战力,避免换职业或者卸装备减少战力去新线路虐菜。如果一个玩家换线,需要这么设定:要去的线路的玩家最高战力有xx位(要大于10)超过了这个玩家的最高战力,才可以进去。这样避免了大佬去新线路狂刷,也避免了一个线路有超级大佬战力太高,其他玩家跟着被其他线路的玩家虐。如果是世界同服,避免了鬼服,避免了合区。大家都可以随时聚集在一起,不用怕因为玩的晚,只能选最新区才能跟上进度,却错失了和老区的朋友玩的机会。还有因为有交易所这个功能,如果区里人少,根本没法玩的!!!!!求采纳!!!真的希望正式服出了以后可以是这样。测试服7天爆肝145小时,超级喜欢这游戏。
官方
程素灵
:
大大的提议天酱会进行反馈的哦~ 期待接下来和大大更好的见面呀
该用户已注销
玩过
游戏给人的感觉是一种革新
我看见了许多经典的影子
暗黑风格接近无锁定的战斗模式
mmorpg的游戏风格
moba的操作手感
画面中也有许多让人怀念的经典的影子
比方说NPC的3D建模就像是优化过的QQ幻想
人物的3D建模像是优化过的英雄岛或者3D化的RO
相比起像阴阳师早期或者梦幻西游那种令人反胃 群魔乱舞般粗略的3D建模
这个圆润且精美的建模给人一种舒服感 不会像阴阳师和梦幻西游那样 立绘二次元 建模吓尿人
原谅我的肤浅,比喻用到的例子可能会令人反感
但我的童年就是这些
游戏体验是一种许多曾经的经典被翻出来且进行了巨大的改进这样的感觉,但这不意味着抄袭,因为那些东西已经过气甚至死翘翘,要抄不如抄抄塞尔达(滑稽)
扣1星是因为游戏给人感觉枯燥乏味
这是一个很致命的问题 希望官方把那漫长颓乏的剧情部分处理一下 我玩到20级已经感到厌烦并关闭了游戏,这之后能感受到的乐趣比如组队挑战之类的副本或者什么趣味玩法我全部没体验过,仅仅是因为无脑刷怪的新手剧情太漫长使我感到厌烦关闭了游戏。ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
虽然说以下的内容有点狂妄自大但我个人感觉游戏要有长久持续的乐趣是不停的出现能让玩家积极探索的新鲜内容,像黑魂/血源/只狼的乐趣就是不停上课逐渐熟悉并攻克那些困难到令人害怕的boss(并非属性差多大或者操作多难多套路,难点在于熟练度)乐趣在于玩出花样来。硬上,走后门,熟悉boss的一举一动,“熟练到令人心疼”和“卑鄙的异乡人/本地人”这两个梗的由来也可以有怪物猎人中的陷阱类道具 让人平时有一种变成仓鼠积极去收集的乐趣。
这里的困难仅限于玩家可以靠自身克服的困难,而不是舰C那样一个运气不好就得重来,完全没有技巧可言。又或是阴阳师的那种靠属性积累该赢赢,练度不够你就别想的“钦定感”。你游有个优势,大佬可以带人,可以充分利用一下。有了成为大佬的机会就会有动力,有动力就会积极,那就有了乐趣。
如果用漫长颓乏的剧情去保留玩家对游戏新鲜感的认识,那完全是在破坏游戏体验,这是反效果
官方
ฅ米娜吖ฅ
:
٩̋(๑˃́ꇴ˂̀๑) 感谢精彩点评!新手任务可能真的有点繁琐 我们会进行优化哦
一根线身
游戏时长 7.4 小时
那群说传奇垃圾的人估计也不算大吧,传奇对于当年的我们而言可是一代回忆,我至今忘不了工会大佬带四年级的我攻沙的场景(无讽刺)
玩了几十分钟游戏,我先说一下我的感想
开局动画很惊艳,人物建模和场景建模特别优秀。即便是任务期间,里面可爱的小人都会随着剧情做出相应的动作。说点点点很无聊的,你们大概很想要操作。然而mmorpg在大陆基本都是这个模式,本身不需要特别肝。音乐很悠扬,给人以宁静的感觉。故事也不错,虽然略老套。机甲很好看,这点很值得表扬。
目前taptap有一层鄙视链,这个是国内游戏的鄙视链。无论手游还是端游,mmorpg总是处于鄙视链的低端,即便你没体验过游戏内容,只要看到mmorpg,一星就是政治正确,然后就完全拒绝体验里面提供的游戏内容。这游戏目前来看,建模服务器一等一的不错,优化也还可以,这也说明这游戏不算是个换皮手游,捞一波就跑的那种。
配音比较尴尬吧,然而现在部分被养刁胃口的人,听日语cv就要求换中文cv然后扣分,听中文cv又觉得尴尬要求换日语cv……种种如此不一一阐述。
祝该游戏越来越好。
官方
程素灵
:
冒险者大大的支持就是我们变更好的动力!天酱会努力哒(ง •̀_•́)ง
早睡
玩过
画风和画质很讨喜,这点我愿意打上五星,其余的问题,值得讨论一下。
首先,这是个游戏,对我而言,游戏最重要的东西应该是游戏性而不是其他的,画面好看固然重要,不过玩着不到半小时就两眼迷糊想睡觉了,可见贵公司对于游戏性,或者说,就我目前所体验到的,前期的游戏性,做的很差。
这一点当然是可以避免的。一个游戏过于冗长的新手教程和毫无体验的自动战斗可以抹杀大部分游戏性,尤其是在剧情和声优表现都很差的情况下,游戏性已经被拿捏的死死的。
剧情很老套,经不起推敲,完全就是为了游戏流程而设计的,至于角色声优,用的应该是新人,或者说公司员工自己录的,剧本腔很重,语气没有任何情感起伏,人物声音响度也没有调好,可能有的人把麦含在嘴里读稿,有的人远在门口读稿。总之,声优和剧情这一块是很失败的,而且似乎部分剧情不能跳过,只能加速,无疑加深痛苦。
职业和机甲的设计,似乎交互度不高。我是否可以这样理解,职业本身就是个机甲,然后我们驾驶这台机甲去取得其他机甲?自动战斗是个巨坑,很多游戏公司认为这是个快餐的游戏时代,没有自动战斗就等于无路可走。这个观点并不正确。自动战斗应当是个可选择的战斗方式而非是默认的战斗方式,没有人会傻乎乎的看着自己的手机自己在那挂机,而自己只能偶尔点一下,作为一款RPG,操作体验无疑是很重要的一环,这种自动战斗无疑是在同时浪费自己和手机的寿命。用户选择自动战斗很大程度上取决于它的战斗效率,以及手动战斗的手感方面,问题就在于此,手动战斗你需要一直不停的点技能,而且手感并不好。
另外,就是RPG最最最重要的元素,社交。
贵公司是不是还没有开始做?
官方
ฅ米娜吖ฅ
:
感谢点评!确实游戏还有很多不够完善的地方 包括社交玩法在游戏内没有得到很好的体现 我们会努力在后面的版本中进行优化哦
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
大大大的邪恶
游戏时长 85 分钟
点一下玩一年,装备不花一分钱………………
你们昧着良心打四星五星的人收了多少钱?全程挂机,任务就是点一下挂机,打副本也是点一下挂机……一次两次我就忍了,你tm给我重复几百次?很好玩吗,耍我玩你很开心吗?看开头cg原以为是认真做游戏的,结果cg也就开头有,后面全是模板化流程……我真是信了你们的邪,居然还对这游戏抱有期待………………
改成2星,拒绝控评
官方
ฅ米娜吖ฅ
:
(๑•́ωก̀๑)很抱歉给您不好的游戏体验 也欢迎给我们提出宝贵的建议哦
讲真非酋
玩过
真开心,刚才刚打开游戏,直接没法登录了,姑且三星留置,总体上在看到任务系统后,大体知道了套路,本来自动就容易劝退,隔壁旅行物语就2小时就劝退额,个人对这么高自动度游戏颇为不感兴趣,蹦蹦蹦氪不动也没那么多时间肝。mmorpg本来很期待的(自动rpg?这什么鬼),你们宣传说的挺好,但还需要大量的调教和完善,不然公测怕不是要鬼服。
官方
ฅ米娜吖ฅ
:
∑(O_O;) 刚刚是服务器抽风啦 已经可以登录咯
Bahi
游戏时长 40 分钟
1.声音做的实在太差,男主角配音棒读敷衍,音效也很粗糙,感觉在玩同人游戏似的。
2.游戏模式居然是10年前的页游模式,自动寻路自动战斗一路点点点,就算后期有好的内容,这种无聊的模式就先把玩家劝退了。
如果制作组真的有诚意做游戏的话,希望能把这些点改了吧,说实话真的很失望。
官方
ฅ米娜吖ฅ
:
(ฅ´ω`ฅ) 配音配乐都会在后续的版本进行优化哦
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