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战三国八阵奇谋
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.5
944个评价
全部评价
长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
98
画面优秀
44
物超所值
20
设定独特
19
运行稳定性
107
氪金付费
49
游戏平衡
47
画面视觉
38
玩法设计
37
日常肝度
8
资源获取
6
音效音乐
4
UI设计
3
游戏福利
3
操作体验
2
追忆过往年华
游戏时长 310 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是玩过最好玩的三国类游戏,没有之一。官服以后,我和朋友的群都还在,大家一直在说什么时候重新开放。前一段发现又可以下载了,我们大家都很激动!期待回归!渴望回来!
淼淼
:
这游戏是真的不错
齐天大圣
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢!目前市面上,能和战三国八阵奇谋这款手游堪比的,没有!什么时候重新开测!你给我个准信!!!我强烈要求要玩战三国八阵奇谋!
😔🙄
apa
:
已经开始重新测试了,官网可以下,只不过很多内容都删减了,画质也很差。
发.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的好玩,希望重新开服🙏🙏🙏
手机用户12626018
玩过
期待重新开服,当初的我没有充值,现在的我想充爆这个游戏
发.
:
回来了
尘¥墨
玩过
为什么停服???????
猫
:
没人玩,数据太差,游戏也确实像个骗钱的半成品
藏拙
游戏时长 19.0 小时
断断续续玩了十多个小时,总结一下就是常规的自走棋玩累了玩这个换换口味是完全可以的。没有到玩不了的程度。也看了评论区很多玩家的评价,有些玩家说的话简单一看就是玩了不超过几盘的,希望各位评论能做到客观,毕竟可能会有人看了你草率的评论而放弃这个游戏,简单说一下我的感受。
第一点就是大家一直诟病的游戏太过依赖运气。我刚玩的时候也经常看到对面起手桃源起手刘禅赵云直接插烂我后排而气急败坏,后来玩了很多把发现,这个游戏设置成前期只掉一滴血不是没有理由的,就举例而言最简单的桃园免物理伤害完全可以靠后置拖时间解决,而赵云这种冲脸的玩法也只在前期效果显著,后期实际上没有那么强。如果你能坚持下来,逆风或者抽卡不顺的时候静心思考,对不同的阵容选择合适的对抗方法,合理布阵反败为胜,难道这不就是自走棋类游戏的精髓所在么。对于这一点我认为策略和运气64开。
第二点就是氪金问题,这点没什么可洗的,就像前面老哥说的,买英雄替换,相应的就会少一种羁绊,所以也还好吧感觉,但是你一个英雄卖8万多金币就实属有点过分了吧?我玩了十个多小时也才攒了两万,8万实属遥遥无期。还有战印,确实是很垃圾的存在,已经看到了高段位氪金大佬一手顶级战印关羽以一敌众的画面了,希望策划不要路走窄了,这样下去玩家只会越走越多。还有皮肤系统,我一共冲了不到50,第一次抽那个八卦就出了那个帅印,最开始也不懂啊,后来发现是换皮肤的,我兴高采烈的换了一个刘备的皮肤,上面还写着特效,高高兴兴的进游戏一看,衣服、特效换了个颜色..... 大无语......
第三点就是画面卡顿问题。看到大家都反映卡我就放心了....看来不是我垃圾手机的问题。无论是最高画质还是流畅,画面都存在明显的卡顿问题,这让我感觉非常折磨,希望官方把优化相关的工作提到日程上。
最后一点还是关于氪金。月卡和功勋的问题,看了完全让人没有想买的欲望。收益太低,没意义。
总结,一星扣在氪金系统,一星扣在流畅度。还是那句话,感兴趣的可以尝试一下,每个人都有不同的看法,与其看别人的差评望而却步不如自己下载体验一下,毕竟游戏是自己玩的,没必要被别人的评论左右了自己的想法。
最后,希望官方能尽快解决评论区老哥和我提出的一些问题,祝越做越好,尽快“改邪归正”。
感谢各位能看完我长评朋友
(一起玩搜名字:芜湖大司马)
补个评论 之前在tap下的 绑定过手机 最近一登号直接没了 进去一个新号 别的区也看过了 都是没有角色的 客服能不能出来解释一下???
官方
乔妹
:
认真看完了主公写下的建议,谢谢主公的耐心和支持,乔妹一定会划重点帮大家反馈这些问题!目前确实存在一些不足有待优化,希望在大家的帮助和我们的努力下会越来越好哒~
手机用户105673706
玩过
其实这游戏做好了会是一个很好玩的游戏。提几点特别有用的建议希望开发好好思考下。
1.强烈想知道金币的机制,是赢的多给的金币多还是输的多给的多。和人口有关系吗?太不透视。重要程度:5星。
2.卡池是公用卡池还是单人卡池?在我看来是单人的,那就很没意思了。自走棋的精髓不就是卡别人手牌吗?概率能透明一点就好。重要程度:5星
3.既然已经在做符文系统了,那就请多留点空间给技术而不是运气。
4.可以出个伤害统计系统,其实目的是为了给大家更多的试阵容,开发阵容
5.大数据时代,通过英雄使用率和胜率和组合胜率应该会要有更新,削弱或者加强。改个数据不难吧?一周更新一次,游戏才能做更有趣。
6.如果眼光只是做个小众游戏,做个咸鱼当我没说,但是这游戏背靠三国背景,不说别的,能做成dota2走廊里那个三国自走棋的样子,这都会成为爆款
官方
乔妹
:
初次和大家正式见面,确实还存在一些不足,不过非常谢谢主公的提议,项目组会根据大家的反馈和建议,持续优化游戏内容哒~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
兔子家的大叔唐
玩过
给个三星吧,一开始玩的时候,感觉还不错,尤其是棋子上阵没有了传统六边形的限制,感觉还挺有趣的。也可以看出来和市面上大多自走棋不同,游戏才用了组棋子的玩法,如果后期出的英雄多了,感觉还是蛮有趣的一款游戏。
但这个铭文系统,是不是有点像是一个氪金点,感觉有些破坏平衡了,同时游戏的运气成分有点高
官方
乔妹
:
初次和大家正式见面,确实还存在一些不足,不过非常谢谢主公的提议,项目组会根据大家的反馈和建议,持续优化游戏内容哒~
手机用户22006714
游戏时长 98.4 小时
在现在各种五花八门的游戏中,这游戏虽然谈不上出类拔萃,但可玩性还是很高的,不知道网易为什么没做推广,作为一个三国爱好者来说,不希望这样的游戏埋没,这里就给个五星吧
1.画面还算精致但谈不上很好看
2.策略不算太多,但只是对于那些玩过魔兽中战三国的玩家而言,且还算互相克制
3.可肝可不肝,休闲即可
4.氪金不算严重,虽然东西很贵,但并不是必要消费,不会严重影响平衡
5.我并没有遇见过闪退
6.对于三国爱好者强烈推荐
手机用户32434308
玩过
缺点:公测开始到现在100多把了,刚开始觉得大家的槽点非常到位,比如在机制方面作为一款以自走棋自诩的游戏居然部分棋子还需购买(并且非常不便宜,很肝除非氪)、玩家不共享池子不能卡同行、棋子没有固定概率完全随机、战印需肝或氪很不公平,所以大家可以放心这根本不是自走棋!!无需用常规的自走棋来作比较。又比如在棋子能力方面有几个过于强大了,如果遇到周瑜、黄忠、司马懿、夏侯渊、陈宫有多少就拿多少,只要等级慢慢上去就算没羁绊都随便吃分。
优点:那这游戏是不是就没得玩了?可以直接卸载了?毫无竞技性了?也不见得,至少评分不至于才4点几吧。首先抽棋子完全随机这点,决定了你只能根据情况定阵容,就需要对每个棋子的能力都要熟悉,在运营时要考虑棋子升级或抬人口的时机,在站位时要注意一些开局释放技能棋子的僵直动作会影响走位,把辅助功能棋的buff加在核心输出上会有奇效甚至翻盘。其次就是棋子只有两种品质且价格随机浮动这点,是可以理财的,要点就是及时止损或者增值,简单来说不需要的低品质棋子65块以上就卖,高品质100以上就卖。再有是阵容克制,只有根据情况临时去找棋,比如遇到自爆流就找胃炎,法爆流就找群张合、文丑等等,只要熟悉了每个棋子的能力就可以随机应变。最后就是战印,战印一共可以到4级,比如主属性是加攻击的也就6%,加成量有点刮痧的意思,跟羁绊差了一大截,感觉并不太影响平衡,而且又不一定能拿到有战印的棋子。
建议:强烈建议运营商棋子全免,隔壁自走棋都是在皮肤上去下功夫挣钱,何必卡在棋子这里劝退一大波新玩家呢,完全就是杀鸡取卵。战印也可以取消换成局内掉装备,最好是能够像云顶之弈那样选秀拿小件合装备,可玩性才会大大增加。
作为另类自走棋这游戏做得还是不错了,常玩自走棋的换种口味也不错,希望能够好好运营下去,祝玩家越来越多哦!
官方
乔妹
:
辛苦主公大人写下这……么长的肺腑之言,乔妹一字不落地看到了最后,谢谢主公对我们的鼓励和支持!乔妹一定好好叮嘱项目组的贵人们认真参考主公的宝贵建议!
论坛