手机用户58934310 战三国八阵奇谋 的评价

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2021/1/19
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玩了三天了吧,第一天没玩。首先我先说一下我是魔兽RPG地图战三国的老玩家,下了游戏才知道就是魔兽战三国的移植。目前白嫖玩到差一个段位军神了,没那么多时间玩,基本上不怎么会输。段位也只是肝的时间问题。跟充值无关系。来说下这几天玩的感觉,看了一些人的评论有不同意见来说一下。网易游戏玩了一些我对游戏公司没什么感情。只对战三国有感情。
1、首先这不是自走棋有些人先入为主提意见要改成自走棋的经营模式,如果先入为主的话也是战三国在先,因为当初云顶和DOTA自走棋都是在战三国火了之后才出的。只是改变了经营模式。 从玩法上基本就是一个简化版移植魔兽战三国的模式,玩法这点不需要质疑只是一些萌新只玩过自走棋没听说过战三国。
战三国的魅力之一就在于开局摸奖,如果摸到大哥就可以单升一个大哥过度,留下金币去抽将,如果不是想要的将价格可以等升了再卖,没有强将可以选择直接配缘分或者尽量少掉血的阵容,或者是选择掉血保经济,这点自走棋也一样。只是没有那种吃低保和连胜连败的经济奖励(我好久没玩了记得战三国是没有的),战三国本身玩法就是在尽量少掉血的基础上保留经济去凑齐强力缘分的组合将领。SO,本身就是这样玩的这些都不是该喷的点,玩法上就不是自走棋。别把自走棋那一套搬来说。
2、接下来说的是建模,其实建模我觉得还行吧,为什么呢,因为我之前说了就是移植RPG的战三国,模型跟魔兽里的基本都是一样的,在我看来比RPG地图里的差不多甚至还要好点,所以这点上我比较没什么挑剔的。所以我看来建模过关。
3、第三点来说下战印,这点刚进游戏的时候真的挺劝退的,这是真没想到。但是。。。我确实对这种能培养武将的玩法有感觉,所以就试着着玩一下吧,想着也不会被这种去骗氪就当娱乐了。后来玩着玩着发现其实战印属性也没想的那么变态,影响战局胜负的还是缘分和整体阵容等级和站位,包括进阶的单卡对一些阵容的克制等等。战印真正能影响的就是开局那几轮。也就说白了在完全平等的阵容面前看战印的好坏可以决定胜负,但是前面几轮输了掉血数也就入一个武将掉一血,也没有连胜奖励。其实对战局结果影响不大,对于资深战三国玩家来说毕竟太多因素能影响胜负了。反而有一种培养的乐趣在里面,所以这点其实我并没有很抵触。但是这是一个隐患,虽然有培养的感觉是好的,你可别以后战印属性越来越变态就行了,现在的我玩下来是可以接受的。不知道战印有没有满级之前看评论说有大佬有满级的说是没那么太大变化。当然这种我是不会花钱去测得。如果有满级的话,白嫖玩家整一个满级战印确实是可以做到的。我觉得也没几个人玩战旗游戏氪金到爆弄那点属性吧。而且有天花板慢慢玩就是了。反正那种一看有场景皮肤的氪金大佬也被我吊打,第6 7 名就出局的。所以这点目前看来还行。没劝退我。
但是我还是这点上扣了一星,这点上虽然让玩家上挺有感觉得但是也劝退了很多人。毕竟下棋要跟人下,人都走了跟谁玩去,还有就是新人会不会因为战印跟老玩家差的多就不入坑了。毕竟劝退扣一星。
4、再说下英雄用钱买的问题,这点其实真还好,我玩过魔兽里的那些英雄组合,手游里的我还没试过,毕竟要充很多钱才能现在体验到。看了下也没那么变态跟魔兽原本战三国缘分效果差不多,具体效果还要等氪金大佬来说,但是卡组是有限制的上了这一英雄肯定要下一个英雄,也只是流派不一样而已,这点我觉得不影响平衡。
而且游戏一局还给金币,每日任务乱七八糟的给金币。我没仔细看也没仔细算过,感觉现在赞的金币也够买英雄了就觉得也还行。毕竟LOL不也是赞半个月金币买英雄没啥说的。在我看来那些英雄有没有都无所谓。
最后就是劝一下萌新玩玩看吧目前感觉没那么差,如果经常输的话肯定是没适应玩法,建议去网上搜战三国教学。看魔兽RPG战三国的教学视频。基本都一样的。肯定对认知和水平有提升。半夜1点多才有时间写这个作文评测不知道会不会有人看见~因为确实比较喜欢战三国的战旗模式,出了手机版不用电脑玩了,还是希望有更多玩家看到留下来一起下棋,毕竟没人就没得玩了。
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