少年三国志2

少年三国志2

4.9
官方入驻
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近期趋势
4.93004个评价
全部评价
带图77 长评75 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩204 画面优秀168 物超所值117 福利丰富98 轻松护肝31 设定独特19 玩法设计144 运行稳定性126 画面视觉54 广告频率45 游戏福利44 日常肝度40 资源获取33 游戏平衡21 故事情节17
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
今天闲着无聊来TapTap上搜了一下看有没有这个游戏,先事先申明五郎玩的不是TapTap的,是在手机应用商店下的,也玩了半年这样,对于评论区有些人批评的我来客观的评价一下这个游戏,首先先附上一张图以示资格,大家都看见了9500w亿的战力,已经不算低了吧?那么我就来客观公正的说一下这个游戏的评价。
第一,关于大家都很关心的氪金问题,不像楼下说的:“正所谓小氪微氪寸步难行,中氪大氪能爽一时,超氪巨氪无限循环,强氪傻氪流落街头,无氪白嫖逍遥自在!”说实话看到这句话我确实笑了一下。但也是很贴切,这游戏想要一直称霸下去就得一直氪金走,不然就会被别人赶上(原因后面解释),大家也可以参照这句话来对比这游戏的氪金程度。
第二,关于有人说的5000亿越你2w亿的问题,确实有可能,因为你的战力都是虚的,而别人五千亿的有赤金四的全套武将,而且还化境了,神兵上有崆峒包括以前的四件套(第四个赤金升了资质),战法變牛云蛇都齐,你在看看你自己,到了个赤金三(三还没化境),战法说不定连赤金的都没有,拿着个雷龙云路全队刮痧套盾,神兵更是只拿到仙衣,你拿什么和人家的顶级配置比?打不赢很正常,但是也很难受(毕竟被越了这么多确实丢脸)
第三,关于玩法,这游戏的玩法在50级以后开始逐渐的漏出水面,到100级这样就差不多齐全了,玩法很多样但是可玩性不高,这也是为什么老区是死区的原因,因为玩的差不多了没什么玩的了,自然就退了,反而因为眼花缭乱的玩法着实是劝退了部分玩家,就比如你到100级以后点那个更多,一堆东西出来,更有些升战力的引导完了你都不知道在哪,或者是材料够了但是忘记了可以升战力这一茬事情,就比如说天官祭祀,星阵星图,还有军团的那个(就是我找不到的那个),所以总得来说,我建议官方不要再出很多的新玩法,就比如说新出的九州宝鉴,就是一挂机玩意儿,还要我一升战力就去点,这就很烦。而是出新玩法的功夫放在优化老玩法的身上,像定军山的刺客,辎重玩法就很新颖,而且也有很多种阴人的办法。
第四,关于氪佬才能获得的牛逼装备,其实少三二做的好的一点最后大家都能获得,就比如赤金三武将,在氪佬入手的一个月后,白嫖党也能通过白嫖的方式得到这样一来保证了氪佬的优越感,又保证了白嫖的参与感。
第五,立绘,对于下面有人说的金将才有立绘,我就想问现在的金将还有获取难度吗?,现在红将都没有上场资格。
氪度较高,得一直氪,战力严重失衡,先武将的获取难度。
那么问题来了,既然这么多毛病的游戏为什么我玩了这么长时间?
第一,回忆,玩这游戏我是从公测就开始玩的了,那时候连金将都没出全,我和几个朋友天天在一起就讨论红将的阵容站位应该怎样站,哪个武将厉害,但是由于学业的原因最终拿了一个典韦就被迫卸游了(记住,那时候的金将等于现在的赤金将)
第二,福利,有些人一直说少三二的福利不够,那我想问问,你的开局一百个召将令白搭的?百抽能出一个金将了吧?推图你靠着一个金将已经没有问题了,毕竟以前的金将和现在的赤金将获取难度是一样的,而你不想充钱又要求这么多,你是不是有点贪得无厌。而且少三二在除夕,周年庆的时候都送了一个完整的赤金一,春节巡礼也送了两个完整的赤金二,这福利还不够好?是不是要把氪佬的东西也送你才知足啊?那人家又为什么要充钱?
第三,音乐,少三二的音乐真的做的很好,就开局的音乐听着都有热血沸腾的感觉,还有天下玩法里面的音乐,也是让人热血砰动,听着音乐真的能感觉到三国乱世里面不只是厚重与沧桑,还有着英雄的荣耀。
第四,联动,少三二的每次联动都做的很好,从一开始的镇魂街,到后面的姜子牙,还有现在的帝皇侠,每一次的联动都可以说是让我们这些坚持着玩游戏的人没有失望。
第五,合击,少三二里面的合击真的很炫酷,比如之前可以白嫖的炼狱阎罗和飞龙纵地,真的非常炫酷(就像以前的马踏山河一样),但是这里我想问一下为什么赤金二的合击兵符没有配音。
第六,成就感,当你获得了自己想要的武将时,内心的成就感是无法掩盖的,这会让我非常的舒服。
今天也不知道为什么说了这么多,可能就是不忍心看到这么一个游戏被人误会吧。毕竟官方真的很用心来做这个游戏,很多人说的少三一我没有玩过,但是我觉得少三二的人物模型都做的很好,甚至每个赤金将都有着独一无二的背景故事,煌威青龙,天火朱雀,黑底玄武,神风白虎,酷炫的神兽连招,崆峒印的龙神虚影,方天画戟的魔神印记都彰显着官方没有应付了事。
在这里我想对官方提一下意见,能不能把红将金将的出招语音给回复了,毕竟没有声音真的很难受,还有就是能不能也弄一个怀旧服,现在招式变得更帅了,但是却没有以前站位等等搭配的乐趣了,以前玩法简单,但是玩的开心,不会跳过,现在一回合都有好几分钟虽然经过优化但是就是单纯的战力碾压,没有以前的感觉了。祝越来越多的人坚持玩下去,毕竟人多才有意思,最后祝少三二越来越好。
还有楼下的孙尚香赤金,有希望的,因为祝融紫将也赤金了,还有空降的凌统 高顺 曹仁
还有吕布赤金 官方已经官宣了,赤金必有吕布和曹操,所以也不用担心啦。
ps:这是最新的战力数据,虽然3.6但是能打虚的5 6 7,实的战力也可以打到4(单位是亿)
2023年1月23日修改。
作者本人已经退游了,估计退了半年一年这样吧。把这游戏的所有滤镜褪去后,我来继续更新了这个帖子。
首先我想谈谈我为什么会退游,这游戏的更新迭代太快是主要主要原因。我当时把吕布的完全体搞了出来,结果反手就出了天金品质。
我觉得最恶心的是,他搞血脉压制,天金被控的来源是天金以下的武将时,被控概率减少70%(具体多少我忘了,反正挺高的)这样就搞得我把所有资源砸吕布上的行为像个小丑一样。
可能是我个人的原因,我比较恋旧,当初刚接触的时候是金将时代,所以后来回坑后就算有了紫金依然选择上阵金将来打,虽然被锤的挺惨,哈哈。但是这一路坎坎坷坷的过来。
我觉得这游戏带给我最舒服的感觉,就是获得了新武将的时候,从武将的爆料开始,然后坐等可以白嫖,这其中过程的乐趣我个人感觉是无穷的,所以才会慢节奏的来玩。但是他现在的节奏太快,是我个人不能接受的一点,还有一点可能就是太累了吧,不想这样继续追下去,所以就退了。
在这里,祝还在奋战的将军,能够得到自己想要的,沧海遗珠次次大奖。
也祝退游了的将军,能在现实生活中活的更好,平安健康。
TapTap
刺榆 : 5000亿越2w亿...真的假的...
Lying
玩过
如下所言,好坏参半
来自一位普通玩家:(From Apple Store)
玩了一个多月,讲真,特别麻木。今天好奇,过来翻了一下评论。3.4分,凭良心,给低了。但不会超过四分。
自报一下:少一,玩过,因为是几年前的,而且账号丢失,最高一个金将,战力不记得了。少二,65级贵族三,战力一亿二。
少一没什么好说的,就是爽就完事了,数值面板高,打击感还好,就是战力提升途径少,后期副本战力要求高,容易卡关。
少二讲真的,作为二代来说是成熟了不少:
第一,游戏剧情。少一没认真看,少二稍微体验了一下。还是很有代入感的。语文课代表的事我就不做了,反正剧情体验如果你认真看是挺不错的。先不说主角的穿越,光是看三国剧情,我现在打到八十章,才准备到过五关斩六将。虽不知是以正传还是演义作基础,但情节划分是挺细的,光是体验剧情就可以给4.7或4.9分。但是列传就不如人意,本来就是对话交互的剧情,情节过短,无插画或动画,有点无味,但是考虑游戏类型,无可厚非,可以理解。
这里综合一下,4.3分。
第二,作战系统,和少一差不多,特效可以,又加入了立体感,是一种进步。合击系统有时候很关键,比如:敌主回合减怒……总得来说,是该类型的经典和代表。但是我有一点不明白,激战名将时,我战斗结束你给我放失败音效我无所谓,凭什么我拦截打赢了也给我放失败音效?这一点,引起极大不适,扣分。
这里4.5分。
第三,养成系统。
这真的整个游戏最该喷的地方,我给你五星也真的只是想要你看到。先说好的,相比少一,战力提升简单了许多。武将,开局靠漂的话基本四十级可以全红同阵营,七十级左右也是靠漂可以全七,玩得久一点,可以靠心愿商城攒一个金;升级也没什么要领,拼命升阶,这个时候可以刷主角经验,然后同时刷日常拿经验书,基本后面主角武将同级时(主角升级比较慢),经验书是用不完的;装备,靠无双塔的话一个星期全橙装,一个月两套红,要是元宝多,等活动的话,一个星期可以一套,金装得通过特殊渠道,不是RMB玩家的话,全红绝对够用;宝物,你只要见到宝物选择箱就买,半个月可以全红,如果你怕寻宝时被抢,直接开免战,爆率也高,牌没宝物贵,尽量一次寻宝整件的,碎片一的话不会有人抢;神器,基本20抽一个,每天任务军团5个牌,加上其他途径,一个月可以全套;神兽化身翅膀什么不谈,当然,想的话心愿商店可以先拿翅膀,虽然战力提升不多,但是毕竟好凑点;服装,攒军团的战斧,比七天领的会强一些,而且可以凑羁绊;元宝,每天任务和打剧情,攒个一万是很容易的,其他的都顺水行舟就可以了……
看起来是很良心吧?可不是……我本身作为一个六元党,靠着一个肝,在三蹦子混得顺风顺水,虽然是个七十级的连萌新都不算的萌新,但好歹律者我给抽齐连。但少二,两个金将活动,我攒了一万五又氪了几十RMB去抽,来回上百次,全是碎片,结果我直接去合着心愿攒的几十个碎片合了马超。结果是好的,可我觉得特别不爽。我抽鸭子都是直接出,保底都没用,鸭毛也没几根;到你这全是碎片,还没保底,一次活动抽到死也就不到40个碎片,你合一个要120,呵呵。身外化身也是,又是一万五去抽,出来99个卷,什么都换不了,而且有二十几个是以前漂的,真就全部白嫖?山人?活动来回就那几个,特别是那个什么盛宴之类的,想拿金将?不好意思,要钱。元宝全兑也不够,好的材料全都要钱。极度快乐。活动单调,吸金套路简单却极其高效。策划上辈子穷怕了?一次盛宴活动要买的话,一次活动最多50个金将碎片,10000一次,我还得等这活动重复三次,期间还得不能停地刷元宝?而且活动的兑换奇葩得离谱,靠肝的兑换券掉率不低,但是你看那种明天限定次数的,肝什么?别人不要钱要肝,你倒好要钱了还要肝?肝的福利兑换的东西,数量不够,到后期作用甚微,而且元宝兑换除了金将碎片,基本都不值。
这一点,最高三分。
第四,虚假宣传。这一点差点忘了。升级送vip?什么时候的套路了?我当时看广告本来就没想这个,看着是少二就下了,但我不得不说,你们是真的假。看看广告的签到画面。别提多爽了,上万元宝,三天郭嘉,可厉害了。上线就什么都没有,七天签到的奖励其实还好,你们实在一点的话,那也算三十抽加服装了。不诱人吗?你说呢瞎扯些什么?
这个没得洗,一分。
总的来说,这款游戏我打4.1分。至少3分给情怀(又是情怀了)。前几天的维护后上线看了一眼,没什么大变化,,主城的背景倒是多一个。我感觉吧,有时间研究美工,不如好好想想怎么策划。作为一个学生党,为了学业,接下来的几个月怕是都没有时间上线了。希望回来的时候,你们能给我一种眼前一新的感觉吧。
御坂美琴子 : 同样是少一党,去年高三的假期,和朋友共用一个手机,人家别人打王者,我俩在补课班上课溜号一起肝少二,唉想想都怀念那错掷的时光哈哈。看完了老哥你的评论,应该是对爆率失望吧。作为一个三崩子咸鱼玩家,我觉得这游戏不比三崩子骗氪。(我没有你欧,我都吃保底呜呜呜)可能是硬骗和软骗的区别吧,崩崩崩把怂恿我们充值的信息隐藏在活动里。最后再作为一名成熟的阴阳师和fgo玩家说一句,还是少年三国志护肝,咳咳