拾光梦行

拾光梦行

官方入驻
5.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.61369个评价
带图17 长评76 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀347 剧情跌宕129 音效动听110 有趣好玩36 UI美观25 设定独特24 福利丰富13 故事情节107 玩法设计106 资源获取69 运行稳定性61 画面视觉52 游戏福利39 日常肝度33 氪金付费26
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:成长体验/ 运营服务
某某
游戏时长 24.3 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
因为上学的缘故,很少能有时间去玩,这也导致我在主线连顾泽都还没见过,真的很可惜。我也算是开服玩家了,之所以这么久才写评论,是因为我不愿面对这款游戏的下架,现在请让我来说说这款游戏的评价。
💃🏻立绘建模:对于这款游戏的画风和立绘,我不得不承认,是非常成功的,剧情的展示也是非常新颖,建模还可以继续精进,但对于当时游戏市场的厂商来说,已经很不错了。
🗨️剧情丰富度:剧情从多角度叙述,从不同方面去了解角色和世界观,第一章是印象最深刻的,也是因为第一章才让我有了坚持下去的冲动。
🃏抽卡体验:怎么说呢,本人平时不是很欧,在这款游戏中应该算是运气较好的,开局就有两个不错的卡 ,相比于其他玩家推进剧情方面应该是比较轻松的,虽然后期出的都是辅助作用的。
🌃画面音乐:音乐真的很好听,不管是平时进入游戏的BGM还是战斗BGM,都是很好听的,我本人就是因为部分宣传曲入坑的。
🎮可玩性:说实话,可玩性不高,就是非常普通的回合制卡牌对战,且需要良好的心里素质,如果没有好的卡牌和配队会经常会卡关。
✍🏻建议:如果这款游戏可以再次上架的话,我真心希望策划可以适当调整一下难度,以及多听听玩家的建议,增加游戏的可玩性。
还有求求你不要刀易闻和子洋😭🙏
TapTap
So_Fish : 谢谢你还记得我们~
戏言OvO
游戏时长 49.8 小时
官方纸鹤君 : |*´Å`)ノ 很感谢梦行者的认可~但同时也非常抱歉我们还有很多不足,纸鹤君已经将问题都记下来了~还请梦行者给我们一点点时间呀~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
東
玩过
官方纸鹤君 : 收到梦行者的反馈和建议啦,马上告诉团队紧急开会解决~ (*╹▽╹*) 虽然是第三方视角,但是团队上下也有非常认真的准备剧情鸭~ ´•ﻌ•`作为看故事的人,我们一样会为故事里人物的命运走向牵肠挂肚的~ 团队希望能够给大家展现一个真实有共鸣感、温暖的世界,希望您能喜欢鸭~ 我们一定会持续听取各位梦行者的建议和意见,把游戏做的更好的~
路北北北七
游戏时长 45.8 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 成长体验/ 可玩性
之前只给你写过游戏内的建议,今天突然看你评分不高,还没公测呢,我给你拉点评分。
其实卡牌游戏我玩的真的太多了,但是我因为你游巨巨巨治愈的ui主界面和剧情里的音乐,和那些卡面(最喜欢男主那个布盖着眼睛的卡面),因为这些我肯定会等你开服的。
其实剧情里面,你们要是真的没钱建模,大不了就2d立绘就行,明日方舟没有3d建模,照样也是一群人吹他的立绘,你要知道扬长避短,立绘好看就花精力在立绘上面,忘川立绘还可以,那建模就跟喂了屎一样,让我玩着尴尬。
然后就是剧情,因为你游的战斗方面说实话,没有pvp,pve也没很大新意,所以你要在剧情方面打磨好啊!千万千万别搞啥前世今生,转世续缘的狗血剧情,你就算想让观众去磕cp也不是直接摁头去磕的,你直接明说他们前世在一起,这一世又碰到什么之类的,emmm大可不必,不仅没人磕这个cp反倒让人反感,太狗血了。
第一章的剧情还好,后面的剧情就不仅俗套还无聊,后面的剧情我都看不下去了,太尬了。
还有就是养成,我觉得前期养成太慢了,而且最主要是你那个新手任务,有点难说实话。
卡牌我觉得设计的还好,就算不是ssr他也有自己的特色,不像那种ssr,sp,ur碾压下面的卡,那种游戏设计出来的r卡和sr卡就是专门ex人的。
月卡收益我觉得可以再提一些,已经内测的福利我印象中并不高,要是公测都不如内测 那太尴尬了。
总得来说就是,ui和主界面已经卡面立绘可以保留或者锦上添花,其他不论战斗还是剧情还是建模以及任务设置和养成系统都需要再改进改进,期待公测,现在先给你四星,公测有进步给你改五星,公测要是还是拉夸,一星评分拜拜走人。
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2022.1.13
开服玩了一下午,怎么说,我觉得把意见全都白提了,就是摆烂呗,你就跟我说你现在公测版本跟之前的三测有什么区别?难养成还是难养成,尬剧情还是尬剧情,就硬拉郎配对呗,反正玩家就是摄像头呗,感觉跟解牛者一样非要给玩家喂点屎,算了这剧情方面我真的懒得说的。
奥,你公测还是跟内测有区别的,你公测绝对挑概率了,你公测出率远比不上内测,我目前除了新手20抽给我保底了一个ssr之外,up池已经砸了快60抽了还是没有ssr,甚至一个十连好几次都是只有一个sr,我真的笑死了,真就硬吃保底呗,我内测我也不知道我是欧还是本来就出率高,我内测80抽三个ssr的。
你有评分没降到很低,很大原因是因为你游太凉了,开服一点热度都没有,都没啥人玩,也就没啥人给你打一星,我开服前给的4星,现在刚接触给了三星,我再玩几天,估计过几天回来就打一星了。
反正也是圈钱就走的游戏,可惜易子洋那么好看的卡面了。
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1月20号
玩了一周了,总体来说,很差劲。
关卡难度很高,基本上很容易卡关,人物养成还是慢,你要是你花钻石买体力,基本上提升速度慢的一批,刷300多体力,顶多把一个角色从20级升到26级,主要是你需要养成的角色多啊,三个系别,基本上每个都要养两个输出,然后是盾。
剧情跟内测没啥区别,没改过,剧情该狗血还是狗血,老公老婆党玩的不是很开心,毕竟人物都有官配,你连磕cp都难受,问题是你这官方强推的cp还贼狗血,什么前世今生,狐妖小红娘看多了吧,转世续缘?
一周结束了,我也算个微氪党,月卡和成长基金都买了,首冲磕到128档位后面没再氪,因为你卡池是真的毒,70抽保底,基本上每次都是稳吃保底,可能我非,但是一个十连下去只有一个sr,我估计好多人都有这感觉。
你这抽卡系统跟原神差不多,出金率巨低,基本上都是稳吃保底的,但是你那个保底不继承,比原神还狠,原神一个角色零命好歹有有一定的强度。你的卡说实话如果都是低命的基本上都不是很强势。
总的来说,比较失望,给你降到2星,等你第一个大型活动我再来第四次评价,到时候是一星还是四星就不一定了。
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2022年3月16日
垃圾游戏,赶紧死吧。
月卡还有五天 成长基金还有两个没领,就全当我买了个教训吧,无聊的活动,无聊的长草期,我每天上号打就是煎熬。
今天终于觉得把你卸载了,我真的很喜欢易子洋,但可惜人家有对象,我不愿意当摄像头。更何况你游的可玩性真的太低了。
就两个字,无聊!
我这两年最后悔氪金的两个游戏,一个是花果山,另一个就是你。
你的活动能不能再敷衍一点?长草期巨长,你游单机属性更强一些,但是可玩性太低了,整天就是刷本卡关,抽卡资源真的很难存,至少我阴阳师可以一个月存150抽,原神带月卡也能一个月快摸到保底。
好心劝一句,别玩这垃圾游戏,这个公司制作商真不是什么好东西,你要是觉得我是水军来尬黑的,那你就继续玩吧,反正我溜了。
退库一身轻😁
官方纸鹤君 : 非常感谢梦行者认真的建议和评论!在曙光测试期间我们收到了很多关于剧情人设、玩法设计等方面的反馈和意见,团队会仔细评估大家的反馈,对不足之处进行针对性的调整和优化,公测时一定会为梦行者带来打磨过的更好的新版本送上(≧∇≦)ノ 希望梦行者能对我们抱有期待ヾ(・∀・`*)
远游欢行
游戏时长 73.7 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 成长体验
如果这游戏的设计初衷,对你们(开发人员)来说只是一个赚钱机器,而不是你们用心制作后的成果的话,以下我说的话你们可以全部忽略。
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➕1⭐剧情:除掉某些奇怪的悬念,还不错,然后有些人喜欢自己作为其中的角色,有些人喜欢看故事。
➕1⭐美术设计和音乐:纪承的歌挺好听,UI简洁(这点非常好),立绘不错,但是腿长太离谱了
➖3⭐角色相关:
(1):
抽卡概率,十连能两个SR都属于运气太好了;
锁卡池:美其名曰推荐给新手的三个SSR里随机一个,其他两个我不知道,但破茧真的适合新手?不提伤害,挂自动的时候上场先来个技能,群攻没念力用了已经,这个ai是真的离谱
(2)
强度:这游戏普遍数值太高,然后不同稀有度之间强度差太多了,仅仅只是基础面板就差很多,更别提技能数值了。这个导致玩家只能疯狂抽卡获取高稀有度角色才能玩,重点是这游戏十连也才一紫,更别说70保底的ssr了哈,同时不断有带抽奖券的 限时 礼包
(3)
养成:这类游戏我玩的挺多的,我从没见到过基础时候打最低层数的一次忆卷就要15体的,而且重点是15体不一定掉忆卷,45体才有一片保底忆卷。我不知道是不是我运气不好,我感觉这游戏凑成一套忆卷蛮困难的,总是有个位置不出来,需要刷很多次。同时我也从未见过哪个游戏的忆卷还有稀有度区分的,要说因为稀有度的差异而导致的套装效果的强度问题,那还能接受,可这直接忆卷基础属性就给你框死了
官方纸鹤君 : 十分抱歉没能给梦行者带来良好的游戏体验,我们已经将问题进行记录了,之后会努力进行优化的,还请梦行者能继续保持期待~