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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩18 画面优秀8 运行稳定性48
官方Hi📱David🎮 : 感谢月下昕薇的支持和赏脸,感觉被安排的明明白白(ノ~、)
目前的版本你给一星两星我觉得很正常,五星鼓励反而给了巨大的压力
----游戏思路混乱的相关解释----
诚然项目组建初期我们从人员到产品立项一直在调整(一个一个找志同道合的小伙伴,每一段时间重新梳理项目方向),最开始做的是arpg割草游戏,大家都很热血,还花了很大的力气去搞剧情拉了动画团队一起搞这个产品,去年6月开始组建团队,9月份开始做动画做到年底发现游戏支离破碎不成体系。
我们不为圈钱,但是竖版arpg操作优化始终无法突破我们讨论将其改为卡牌(因为卡牌的成长和商业化体验较好,游戏后续肯定要做商业化,我们暂且搁置,但后续不会成为问题),但又不想照抄一个玩法过来拼凑,大家猜了很多我们抄了哪个产品,像哪个产品,这个玩法不是原创,我们用了很民主的方式,全员参与了微创新,拿了A4纸裁成卡牌大小,会议室里演示模拟讨论,我天天提醒大家不要做成TCG。
这是现状和我们很放的一个过程,团队也具备微创新的能力,这里还是要跟大家道歉,目前的版本让各位看官非常受累,很不完善,完成度很低。
-----关于这次测试的决定-----
决定这次测试是我个人非常坚持的,大家都没有准备好,节奏很混乱,这个包本来仅用于业内交流,我还是觉得需要听到玩家的批评,让我们去寻找正确的方向。
这次测试产品是很失败的,技术的回档问题和设计缺陷,还有剧情我们也知道没有可圈可点之处。
不过玩家的热情是游戏行业发展和团队创造产品的源动力,我觉得我希望我的小伙伴看到TapTap玩家们的点评,希望接受洗礼。从这一次测试中我得到了我要的能量源泉。
让我很伤,每天睡不好的是 可能我们失去了这一次测试的绝大部分玩家,也很对不起留下了给予我们厚望的热情玩家,我不敢肯定我们能做一款大家满意的产品。
辛苦月下改下评分,再次感谢此文,给予项目和团队帮助一定很大.....
官方Hi📱David🎮 : 感谢反馈~回档服的确让我也很困惑,今天正常上线该碰到的问题都碰到了~ 回档,登录困难、停服,适配
目前项目也还在初期,第一次测试,感谢每一位参与进来的玩家,反馈我们都会认证反思,努力优化的
爪子 : 非常感谢您怼我们的支持目前我们游戏已经开启紧急维护了呢
1,由于有大量的玩家有回档问题目前已经进行停服了
2,画面这个问题后续我们还会花大价钱去投资的不要担心
3,打击感这一块我们也会努力去优化掉的
4,这个问题目前已经在处理
5,BGM消失的问题可否具体说一下
再次感谢您的耐心评论,我们这边会努力去进行修复的~
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