月下昕薇 界之空灵 的评价

月下昕薇
修改于
2019/5/30
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设备
努比亚红魔电竞游戏手机
这里是月下昕薇,简单的游戏,简单的评测。
测试过很多游戏了,这是我参与测试的游戏中,相对较差的一款。
玩家们很宽容,我翻了下评论,没有太多说重话的,我也想了很久才决定写下这个评测。
五星,只是鼓励。
下面的话很直接,能否接受,自行斟酌。
……游戏玩法以及其相关……
游戏的玩法实际上就是连段,相同类型的牌打出去后触发加倍攻击和特定效果,这个设定不新颖,相同设定已经被FGO玩出花来了,只是套在了扑克牌上面罢了。
玩法深度几乎为0,策略意义不深,原本我以为应该是每个人物都有自己的职业定位,不同的组合会有连续技或者团队buff技能的设定,结果发现是我想多了。什么BUFFDEBUFF都生搬硬套到攻击动作里面,还行吧。
因为设计成3D画面,使得每个动作都不如2D画面表现的具有连续性,这就让这个游戏在后期动模上充满了挑战。这需要非常大的经费投入,而且如果想要具有表现力,还必须在场景特效上有所投入。
游戏的抽卡(下一张牌)数据充满了恶意,需要优化。
其他的养成要素我就不评价了,玩法已经存在缺陷,说其他的也没啥用……
……游戏的剧情以及其相关……
玩法,是卡牌游戏的血肉骨架。剧情,是卡牌游戏的灵魂。当玩法存在缺陷的时候,有没有灵魂就显得越发重要。
游戏剧情一股中二轻小说的味道,如果游戏内画面有足够的表现张力,剧情尚是可以接受的,麻烦的是游戏剧情跨度很大和战斗关卡的严重脱节让整个过渡成了一团糟,剧情成了为设定而设定,让这个卡牌游戏失去了灵魂。当没人看剧情,评论剧情的时候,这个游戏已经废了。
……游戏的总评……
还有很多评价我就不写了,这次测试在我看来应该是玩法验证和剧情验证测试,我就只写这两个内容。
一款从现在的完成度来看没有未来的作品,如果走开服,圈钱,再开服,然后捞一笔走人的路子我一点都不会奇怪,只会有点伤感。
如果想要真的深入人心不是氪金爽了完事,能成功商业化,需要从玩法开始,添加更加具有深度的策略补充,让游戏的设定,游戏的系统,都能合理的和游戏剧情挂钩。
推荐三个游戏,雀魂,斗di主,FGO。
我不是游戏玩法策划,我只能给出我能给出最直接明了的例子,希望能够明白我想说的东西吧。
……我是月下昕薇,我们下一个游戏再见……
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