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官方入驻
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩10 运行稳定性23 操作体验16 音效音乐4 画面视觉1 UI设计1 玩法设计1
官方Sky Whale Game : 感谢大佬的评价~~
悄悄地说:冬天的时候,还会有雪花在树上掉落又铺满。嘻嘻
背包的问题,我们会记录优化。那些爱心是补血用的,我们会优化下,让爱心只在玩家没血的时候 才出现的。
51号地堡研究所所长 : 好的, 收到你得反馈,卡顿问题是因为优化问题还没完善,贴图质量应该没问题的,我们是按PC版质量弄的,可能是这次打包出的问题。很感谢你最后的建议,确实是我们忽略的一点,不过怪物进草丛我们的考虑是这样的,怪物进草丛你会发现行走路径,然后就是,草丛本身对敌人起到干扰,那么我们想也应该对玩家产生影响,这时候玩家想攻击那么就有了一定的风险,那么玩家选择保守等待机会还是冒险一搏,这就是我们暂时的定义方案。
官方Sky Whale Game : (小声)大佬,是不是有什么误会? 我们没人删过您的帖子的呀。我们开测的时候,遇到问题,一直在忙着修复问题,我们不会做出这种删帖子的事情的。我们接受差评,也接受1星。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方Sky Whale Game : 肥肠肥肠感谢大佬的吐槽~~ 这样哒吐槽给1星都心服口服~
1、2、4、5已经拿小本本记下。
3现在是走过去就可以自动捡哒
6是有些隐藏的小彩蛋,某些角落的草藏个道具,让无聊探索的玩家有小惊喜这样。会加油的。握拳。
官方Sky Whale Game : 感谢大佬的评价。
点击模式下,攻击是自动背刺的,背刺比自己高级的怪物的时候就不是100%秒杀,而是打晕。 这个精确的手感我们已经记下,会继续优化。
关于重新开始,我们的本意是想引导玩家,消耗血瓶果汁而不是回家慢慢补血。这点从很多玩家的反馈来看,我们的引导方式不对。会改。
跳过部分,因为代码问题,暂时已经增加了跳过对白。还没办法完全跳过。