旧日传说

旧日传说

官方入驻
6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.54483个评价
全部评价
带图31 长评125 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩361 画面优秀359 剧情跌宕193 物超所值86 音效动听72 设定独特58 轻松护肝34 氪金付费301 运行稳定性281 日常肝度190 游戏福利159 资源获取144 玩法设计142 画面视觉91 外挂问题39
执南
玩过
游戏登陆界面的返利说明我看了
我只想说 :
充钱是不可能充钱的!
你休想从我这里拐走一分钱!
要钱没有,要肝..也不给!
白,嫖,人
白,嫖,魂
白嫖就是..
3星观望 (▼ヘ▼#)
----分----割----线----
看了评论&回复区之后特此追加评论😂
亲爱的 "旧日传说" 制作团队,您好!
我是贵游的一名小的不能再小的普通玩家..
鉴于贵游非常的有特色..(抠)
故决定提供以下几点建议.. :
1.贵游的人物掉率依我看还是高了点..
这边建议改为..
1☆: 97%
2☆: 2%
3☆: 1%
池照混,石照放,人照抽..
先别急着骂我..
这样做其实是有益可寻的*^ω^*
拿数据来说..
2%=1/50 也就是1700*5钻必出2☆..
1%=1/100 也就是1700*10钻必出3☆..
这样一来..连出2☆都这么难..试问还有
多少(普通)玩家不会知难而退呢?
还 没 完!
你们不是有那么多的氪金大小礼包嘛
如果真的有天选之子抽到了3☆
那我们就给他弹一个小氪金礼包*^ω^*
如果这位天选之子又抽到了3☆
我们就给他弹一个中(正常)氪金礼包
以此类推 我想..如果这位天选之子第
一次出了3☆ 可能头脑一热就冲(充)了
有句话说的好 : 女装只有0次和无数次
(不怕他不冲,就怕他冲了还想冲)
这样做一来可以清晰划分玩家群体。
二来可以直接把普通玩家劝退,免受
挨骂,岂不美哉?😂
2.这破邮箱..我觉得只需要装邮件(信)
就够了 奖励什么的..不存在的..
与其给其希望,不如断却希望
什么致歉信啊..什么公测信啊..什么祝
福信啊..装这些就行了..
先别动手..我有话要说😂 只要抠不死
就往死里抠..把贵游特色贯彻到底..
我想..普通玩家点进去一看发现什么
都没有..直接就弃坑了😂
玩家都没有欲望玩下去,就肯定不会
充钱,自然也不会有什么骂名了..
3.适当的玩一些"文字游戏".. 这个你随
便发挥😂 把握好度就行。
明确告诉玩家 : 我们这个游戏你不光得
有💰 你还得有👀和🧠 缺一不可😂
这样..如果玩家没看清楚 他也只能忍
气吞声 无能狂怒..就是挺过分的..😂
当然了 我写归写 要不要采纳就随你的便咯~
以上。
雨打西楼 : 看看公告再讲话吧,制作组早跑路了,珍惜能玩的日子……这是我第一款入坑的克系手游,如果他要停服的话,我首先想到的应该是不舍
。。验证码登录有延迟啊 : 因为这种小游戏哪怕内容再好,收入肯定不能持续的,我去年想入坑但想想肯定关服快,不如不玩
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
1576
玩过
金色小狗 : 笑死我哈哈哈哈
橘子
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
主播昵称:HNG-轩轩
评测游戏:旧日传说
评测时长:20H+
虎牙房间号:10114097
《旧日传说》以克苏鲁为主基调,以Roguelike元素为核心,关卡包含探索、解谜、狩猎等二十余种玩法。本款游戏以完美世界厂商开发,制作,发行,相信众多玩家也知道,完美世界旗下拥有众多热门手游,列如《完美世界》《新笑傲江湖》《神雕侠侣》《新神魔大陆》等热门旗舰手游,也见证了完美世界在手游的巨大潜力,以及在手游开发的顶端链,《旧日传说》主要以关卡探索,运用策略应对各种随机事件,从策略对抗中获得乐趣。同时,游戏中独特的英雄和结晶,符文系统,克苏鲁题材+rougelike+卡牌养成会给你的探险之旅带来更多的乐趣。
通关这次公测,说说自己的想法,或者说是个人的建议吧,本人并没有参加过内测测试,主要以这次公测来发表,望大家不喜勿喷
游戏背景故事主要是说在一片迷雾笼罩的世界,未知的危险侵入其中,但一群人不愿意放弃希望,由此展开了游戏或者说故事的开端。首先表述游戏整体UI风格渲染属于暗黑系,搭配教紧张教一丝恐怖气息的氛围Bgm。衬托了本款游戏背景故事的开头衬托很好,从这里就可以看出完美世界对这款游戏的用心,故事和游戏的整体很契合
游戏以五大种族[战吼/凋零/毁灭/复仇/深渊],50张探求者卡为基准搭配种族卡牌,因本游戏种族以及卡牌较多,上手较难,避免新手玩家走太多弯路,以下为玩家说说标配的阵容卡
流血队:1.塔尼亚+伊森+艾伦+艾露德
2.艾伦+布罗集+布拉吉+瓦格斯
毒伤队:1. 莫雷格+赛恩西斯+狄安娜+索玛
2.赛恩西斯+阿瑞斯坦+尤萨+尤格
复仇队:1.艾琳+多洛莉丝+菲罗+尤里斯
火队:1.艾琳+多洛莉丝+菲罗+尤里斯
暴击队:1.法妮露+弗斯+伊芙+罗莎琳德
反伤队:1.希蕾娜+伊芙+布吉拉+前期过渡的
以上为目前主流常规搭配阵容,大家可以以供参考,下面附上各探求者卡牌整体速度/站位/状态以及定位等,供大家参考
下面说说个人观点体验阶段,类型属于重氪中肝卡牌养成,建筑类型类似于城堡的放置建筑采集资源,游戏整体的核心就是组建一套或者多套阵容组合去体验剧情,闯关打怪获取对应经验以及成就
游戏抽卡,总结八个打字:“玄不改非氪不改命”,本身福利较少,前期没有强力阵容搭配卡,玩家只能选择混搭或者搭配种族底星卡体验,这里个人不建议,RMB玩家勿扰,前期投入太多资源给混搭卡,中后期,卡齐,养成资源会很夸张,微氪玩家会伤不起,游戏抽卡概率太低,本身就很低了,在加上卡牌池和结晶池是一体混杂,那就更难,总结就是,抽卡+升星氪金力度很大,当然欧皇勿扰,氪佬勿扰
地穴+古堡+森林除了对应资源获取每日开放的高额奖励尚可,剩下常规闯关,资源获取太少资源,养一张卡都很乏力,按照一套阵容,四张卡来搭配,资源太少,要求养卡资源太多,体力较少了,我扫一次是六点,算它一天七次,也就是42点,不算常规闯关副本,我每天必买体力,因为不买我闯关都没体力了、闯关+扫荡+常规获取资源卡,整体下来就是狼多肉少了
游戏不同阵容搭配,对站位有一定的考量,并不像同类型游戏,站位无脑,不同阵容以及卡牌定位不同站位也不同,总结下来可以给玩家带来策略的思维以及游戏的趣味性,建议前期微氪玩家尽量出人权卡,种族核心卡等,在前提体验阶段都能有不小的优势度,氪金玩家可以随意一波。
还有就是游戏迷失结晶和符文,为什么没有一键卸下
的设计配置,为什么这一块不弄个一键配置,来回卸下装备,这样也不用浪费时间一个一个来回找,来回去搭配,游戏的搭配攻略引导基本没有,这样很容易玩家走错路,浪费资源养错卡,推荐游戏内置可以出个攻略站之类的,避免玩家走弯路,话说回来,游戏为什么没有卡牌重生体系,这样我即使走错了弯路还能拐回来,这一块有点不太人性化了。
总结:游戏整体UI设计以及人物立绘细节雕刻的非常完美,加上BGM,都算是做的不错,很符合游戏整体路线的风格,其次可持续性较强,从故事线,剧情线,
活动线,卡牌养成,资源获取等,奈何游戏资源需要量太大,卡牌一旦养错而且不能重生,对玩家并不友好,像金币/升级建筑资源/符文点/迷失结晶等资源获取难度太大,其次氪金点太多,一进游戏各种礼包红点袭来,最后就是微氪/平民玩家前期想凑一套好一点的搭配卡有点难,欧皇/氪佬不论。游戏对于新玩家其实并不友好,抛开氪金来说,游戏并没有攻略化,加上游戏较复杂[如何搭配阵容,人权卡,种族核心卡,结晶搭配以及符文搭配等]新手玩家可能会走太多弯路,大部分玩家只能慢慢寻找对应点会浪费时间,上手较难+氪金力度大,会让部分玩家厌倦吧,说说微氪玩家,在游戏市场方面,没有游戏是不氪金的,一个愿打一个愿挨,旧日传说这款游戏建议体会就是,不氪金就得肝,欧皇+肝帝也是可玩。体会就是氪金等于低难度,不氪金等于高难度。最后也希望旧日传说大火,一路长虹!
官方旧日传说-刘大爷万花丛中过 : 感谢您的反馈 手打辛苦 目前您说的内容我看了下还是十分的中肯的,再次感谢您对游戏的支持。 目前针对大家集中反馈的一些问题,我们也的确是在做出优化和修改。 同时我们也会持续不断的更新全新的内容和活动给大家,希望大家能够喜欢。