口袋姬日常IF线(测试服)

口袋姬日常IF线(测试服)

官方入驻
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.9116个评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀14 剧情跌宕11 运行稳定性36
白悉铭
白悉铭
玩过
下午5点《口袋姬日常IF线》就要结束首次测试了
感谢大家一周以来的陪伴与关注,鼓励和鞭策
针对本次最大的问题“优化”一定会着全力解决
剧情和小玩法也将继续开发
期待下次见面时会是一个更美好的《口袋姬》
Tenna enomentielva
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因为首次发版的关系,安卓端有些卡
闪退或者无法安装问题均在跟踪
有任何问题大家可以加官方群829255959
会有专人对接,感谢支持
一切经验教训会在之后尽量改善,谢谢大家反馈!
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感谢昨天大家对口袋姬日常IF线的整体肯定,针对昨天大家提出的制作上的疑问,学长做一下整体回复哦~
Q:为何没有语音(人物说话)?有语音吗?
A:很遗憾暂时没有语音,但会随着版本迭代、剧本稳定和实际情况进行制作和加入。
Q:存档到底有多少个?有没有跳剧情分支的功能?
A:存档预期是99,但这次打包的版本只有12,后续会与负责打包的支持同事沟通扩充。有跳集的功能但当前版本屏蔽了,跳剧情分支的功能有预留,视情况可以加入。
Q:为何没有新主线和后续内容?
A:当前版本测试的是第一章30分钟剧情,先前进行过很小规模的非对口用户测试,那次测试是通过的。这回则是确认更大样本下大家是否能接受内容和游戏形式,以及后续付费模式的调查。其次是测试打包的技术,包括安装稳定优化之类的,目前来看有相当欠缺,给大家带来不便深表歉意。总之,后续已开发内容比目前多了不少,1.7W和8W的区别吧。
Q:分线有吗?目前选项后分支变化不是太大。
A:目前是先行版本,会优先完成主轴的剧情,再在后续加入更多更大的变化,避免贪多嚼不烂。一人制作精力是有限的,请容我一步步来,感激不尽!
Q:有哪些人物可以攻略:
A:大家可以点击开场或过场界面的人物立绘,点击后会更换人物信息,里面有写攻略情况。后续会考虑在不打断剧情流程的情况下显示可否攻略的人物简介的。
希望今天也能顺利进行测试,另外再为调查问卷打个小广告嘞:
由于《口袋姬日常IF线》是原创世界观,原创剧本,原创人设,编剧也是没有名气的游戏圈小透明,对于一款不是IP续作、不是口碑作品移植、不是既有轻改的Galgame,该投入多少肯定是要慎重的,所以调查问卷会显得格外重要,也希望大家多多帮忙填写问卷呢~
https://www.wjx.cn/m/38312014.aspx
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嗨——嗨——各位好!
我是原口袋姬剧情策划,现if线的制作人白悉铭。
很高兴能再次带着口袋姬们和大家见面。
感谢老朋友们的等待,欢迎新朋友的到来~
感谢所有关注、支持口袋姬互动小说版的人。
明天早上测试就要启动了,相比去年的忐忑,
今年的心情其实挺微妙的……
大概由于该作品主要制作人员就我一人,
也就是剧本、脚本演出、立绘调整、人物动画、界面、系统什么的基本全是一个人做的啦。
所以势必无法以最完美的状态招待大家,对不住。
但是,我会不断精进制作工艺(也在持续学习),
争取让口袋姬的故事随着连载推进整体都越来越完善
预祝《口袋姬日常if线》能顺利完成首次测试
感谢艾卫在外宣活动上的全力以赴~
以及,以前1测时留言期待故事后续的亲们
你们是我和口袋姬们能再次出现在这里的源动力
有不想故事结束的人,那故事就会存在,也因此
希望这次能是一个好的开始QwQ
未成年人1号 : 捕捉,烧烤着吃👹
CU-komi
游戏时长 10 分钟
艾卫 : 写的太棒了。正因为有像您一样的玩家一直的支持,口袋姬才能以一种新的方式展现在大家面前。因此不论是角色还是故事,我们都会努力将他们延续下去的!
🐳
游戏时长 10 分钟
白悉铭 : 因为卡给你带来不好的体验我很抱歉。 流畅版本可以看看http://www.66rpg.com/game/1356768这边也可以呢。 谢谢建议,另外我也想交流一下自己的想法: 毕竟有个“因人而异”的事情存在,我势必无法写所有人都满意的东西 至少我目前的功力还到不到这个高度哎。 所以考虑后这部作品的台词,目前是定义并按照日常口语来写的。 刻意去避免写成唯美或者比较诗意的舞台剧台词就是了。 至于人物脸谱化这个事情,我还没到能去创新或挑战不熟悉领域的水平,毕竟也是第一部galgame,我只能尽力去先做到位,也避免自己无法驾驭后面崩人设或烂尾。 总之会向上努力提升自己的姿势水平的,谢谢支持啦。
雨色轻风意 柔情怜花殇
游戏时长 56 分钟
雨色轻风意 柔情怜花殇 : 另外追加一句 感觉最流畅的就是次回预告了233
灼眼赤发
游戏时长 33 分钟
官方酒馆老板娘 : 收到您的宝贵意见,本次由于是第一次使用安卓包测试,所以确实存在一些优化度还不够的问题,之后我们会对这个问题多加改进的!
吉良吉子
游戏时长 29 分钟
白悉铭 : 名字的槽点我想我知道(咳咳咳咳咳……) 感谢支持IF线并在优化没做好的情况下也能给到好评! 美术部分的话,因为这个作品目前是一人制作,所以…… 美术上的工作量是需要在后续版本迭代中去逐渐消化的~QAQ 也请稍等一段时间,优化、兼容性问题一定会想办法解决 希望能让你看到越来越好的口袋姬,我会努力的(•‾̑⌣‾̑•)✧˖°
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
秋念风
游戏时长 25 分钟
白悉铭 : 谢谢肯定哦,不过目前作品是我一个人开发,美术的工作量肯定无法第一时间向换装倾斜。换衣服后续会试着加入的,谢谢建议,也可以参与调查问卷给我们的运营同事统一收集意见哟( ´▽`),地址是https://www.wjx.cn/m/38312014.aspx
十一一
十一一
游戏时长 41 分钟
白悉铭 : 1、这次优化的确有些问题,后续会改善的。如果想体验流畅版本可以去看在线先行版:http://www.66rpg.com/game/1356768 2、CV暂时还在计划中,要等内容稳定下来后制作呢 3、这个新版本其实有,目前打包的版本还挺老的了_(:з」∠)_ 谢谢支持,顺便喜欢的话多给一两颗星星嘛,哈哈哈哈~毕竟老夫也不是什么恶魔嘛 (= ̄ω ̄=)