单词勇者大冒险

单词勇者大冒险

测试
官方入驻
9.3
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近期趋势
9.3378个评价
嘴替发言1 带图5 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩84 运行稳定性19 画面视觉17
橘子有点咸
游戏时长 79 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
怎么说呢,那个角色命名确实让我感到难绷,原始人哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈👹,咳咳咳…言归正传
就和游戏名字一样,里面的升级加点是需要你做一些单词训练记忆的📖,对于抱着学单词来的朋友们,这个确实是个不错的选择✅,背单词就能加点,背单词就能升级技能,能让你背单词的时候得到正反馈,而且这对于我这种矛盾的人来讲真的挺不错的(我不想机械性的学习,但这是游戏,我在打游戏,✌️)
目前是刚玩,不晓得里边的词汇量,玩了四关下来,体验还不错,打不过怪的时候迫切的想去提升,从而领悟习武(就是背单词)提升角色实力,有能够提起学习积极性主动性的点,我觉得确实挺不错的🤑
对于勇者冒险部分,设计的很简单粗暴,两列单词共十个,第一列会出现上一关的单词(应该是)考察你对单词的记忆,全对进入关卡,错误五次回到选择关卡界面,书房也会对你记忆不深刻的词语进行颜色标注,分为黑,白,浅绿,绿,浅红,红(应该就这几个颜色,也有可能我色盲分不清👀)进入关卡就是冒险部分,通过你对刚才单词的二次复习记忆,判断单词语意的对错,从而释放角色技能
💡游戏创意:
比较普遍的机制,但是很管用🥸
🪄耐玩度:
只要你有不会背的单词,并且你还想背单词,我觉得这游戏的耐玩度还是杠杠的,谁不想成为边听边背边打怪的单词勇者呢🤓就是游戏画面已经不是粗暴,而是略微粗糙🌚
因玩家喜爱入选icon-wow
荧之空
游戏时长 109 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
自从玩了这个游戏,我对过四级信心满满!
我发现啊,只要把治疗术升上去就差不多了,只要我不死,对面就会被我耗死,同时也可以背更多的单词。
我错了,boss关就不能无限奶了😂
无尽终于打到7级了,点不过来一路飞斧就完事了,有大点大,只要大招快就不怕打不死怪。比乱点技能可方便太多了。
当天直接无尽9,法师还是得打一下,大招经常碰不到法师。
一下子又11了,飞斧拉满,只要杀得够快就不会掉血。大招可以不用急着放,等法师刚出来或者屯了一大波再放。
希望增加暂停功能,无尽有的时候还是需要停一下的。
无尽13难度是我野蛮人的极限了,后期遇到法师简直要命,一下没打死就是硬控,然后被其他史莱姆摸两下就死了,完全回不过来。存钱试试魔法师好了。
魔法师太强了,没升满已经过了无尽19了,无尽20指日可待。雷雨好像只有最新的可以生效,所以雷雨护盾交替放了就完事了!
主要是完克法师史莱姆,野蛮人后期遇到这个b几乎是百分百被控!魔法师一个雷下去就行了,不够还有就两个,再不够还有雷雨。aoe就是爽,比野蛮人开大还爽。
魔法师学雷和水就好,火没有组合技!
无尽25,有种被摸一下就会死的感觉。像我这种手残,魔法师有护盾的时候一直用雷就行了,压力上来了就用雷雨,护盾没了就补护盾。魔法师技能aoe,大招充能也只要对三个,比起野蛮人好用太多了,不加强野蛮人能玩?
好久不玩,突然就31关了,我真的变强了吗?
Plainchii : 我手速不够,www
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