单词勇者大冒险

单词勇者大冒险

测试
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.3391个评价
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嘴替发言1 带图5 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩88 运行稳定性20 画面视觉17 UI设计9 玩法设计4 操作体验2 游戏平衡1 广告频率1 资源获取1 音效音乐1
橘子有点咸
游戏时长 79 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
怎么说呢,那个角色命名确实让我感到难绷,原始人哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈👹,咳咳咳…言归正传
就和游戏名字一样,里面的升级加点是需要你做一些单词训练记忆的📖,对于抱着学单词来的朋友们,这个确实是个不错的选择✅,背单词就能加点,背单词就能升级技能,能让你背单词的时候得到正反馈,而且这对于我这种矛盾的人来讲真的挺不错的(我不想机械性的学习,但这是游戏,我在打游戏,✌️)
目前是刚玩,不晓得里边的词汇量,玩了四关下来,体验还不错,打不过怪的时候迫切的想去提升,从而领悟习武(就是背单词)提升角色实力,有能够提起学习积极性主动性的点,我觉得确实挺不错的🤑
对于勇者冒险部分,设计的很简单粗暴,两列单词共十个,第一列会出现上一关的单词(应该是)考察你对单词的记忆,全对进入关卡,错误五次回到选择关卡界面,书房也会对你记忆不深刻的词语进行颜色标注,分为黑,白,浅绿,绿,浅红,红(应该就这几个颜色,也有可能我色盲分不清👀)进入关卡就是冒险部分,通过你对刚才单词的二次复习记忆,判断单词语意的对错,从而释放角色技能
💡游戏创意:
比较普遍的机制,但是很管用🥸
🪄耐玩度:
只要你有不会背的单词,并且你还想背单词,我觉得这游戏的耐玩度还是杠杠的,谁不想成为边听边背边打怪的单词勇者呢🤓就是游戏画面已经不是粗暴,而是略微粗糙🌚
喜欢小钱钱 : 这个可以去导入自己题库吗
因玩家喜爱入选icon-wow
荧之空
游戏时长 109 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
自从玩了这个游戏,我对过四级信心满满!
我发现啊,只要把治疗术升上去就差不多了,只要我不死,对面就会被我耗死,同时也可以背更多的单词。
我错了,boss关就不能无限奶了😂
无尽终于打到7级了,点不过来一路飞斧就完事了,有大点大,只要大招快就不怕打不死怪。比乱点技能可方便太多了。
当天直接无尽9,法师还是得打一下,大招经常碰不到法师。
一下子又11了,飞斧拉满,只要杀得够快就不会掉血。大招可以不用急着放,等法师刚出来或者屯了一大波再放。
希望增加暂停功能,无尽有的时候还是需要停一下的。
无尽13难度是我野蛮人的极限了,后期遇到法师简直要命,一下没打死就是硬控,然后被其他史莱姆摸两下就死了,完全回不过来。存钱试试魔法师好了。
魔法师太强了,没升满已经过了无尽19了,无尽20指日可待。雷雨好像只有最新的可以生效,所以雷雨护盾交替放了就完事了!
主要是完克法师史莱姆,野蛮人后期遇到这个b几乎是百分百被控!魔法师一个雷下去就行了,不够还有就两个,再不够还有雷雨。aoe就是爽,比野蛮人开大还爽。
魔法师学雷和水就好,火没有组合技!
无尽25,有种被摸一下就会死的感觉。像我这种手残,魔法师有护盾的时候一直用雷就行了,压力上来了就用雷雨,护盾没了就补护盾。魔法师技能aoe,大招充能也只要对三个,比起野蛮人好用太多了,不加强野蛮人能玩?
好久不玩,突然就31关了,我真的变强了吗?
Plainchii : 我手速不够,www
爱学习
玩过
爱学习 : 建议如果再出一款语法句子之类的英语这种应用,那就更棒了期待支持你们❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
超级大的橘子
游戏时长 6 分钟
好久不上线的橘子又回来了⊙▽⊙嘛,还没胖到柚子的程度啦!<(`^´)>总而言之,作为一名英语课代表!我可不能丢班。。。。。啊!!!!!⊙▽⊙
一阵眩晕过后,我醒了过来,我不是正准备考英语嘛???这是哪里????(゚O゚)"英语?!你刚刚说了英语对吧!英语这样邪恶的词汇是决不允许出现在这个国家的!受死吧!清除英语!!!!”(ノ=Д=)ノ┻━┻我还没反应过来,一把斧子就朝着我飞了过来!“喂喂喂!!!你说的次数可比我还多啊!!!!”ಥ_ಥ我抱着头开始左躲右闪!绝不能跑直线!这是我当雇佣兵的经验!说时迟那时快,一只史莱姆出现了!| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ看样子也不是很友善的样子嘛!前有史莱姆后有大飞斧!“guard是什么意思!!!!!!”突然耳边有人这么叫到!“我哪知道是什么嘎得啊!!!!!<(`^´)>”“guard是什么意思(;`O´)o”那个人重复了一遍,开玩笑,我堂堂课代表会不知道???只不过这样的情况下出来一个人问某个单词是什么意思也太奇怪了吧!!??(›´ω`‹ )“防御!是防御!”无奈之下,我一边跑一边喊出来!面前一阵白光闪过,一道剑光划过,后面的飞斧被一下子打掉在地上,“vary是什么意思!”“多样的!”这一次我毫不犹豫的喊出了意思!剑光再次出现,史莱姆被一剑解决!握着剑柄,我的嘴角浮起一丝微笑,看着远处浩浩荡荡的各种异形生物,我想,我知道该怎么对付你们了!
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好久没写长评了,看书看的无聊刷taptap在首页看到了这个软件,通过正向鼓励来鼓励背单词啊,正好给自己一个偷懒的理由x然后就下下来了2333试完了一会,游戏完成度意外的相当高啊,与此同时,被吐槽的画风个人感觉相对而言反而没多大问题,简单,或者说简陋的画面,反而不会让人分散注意力,更多的把注意力放在背单词和通关本身,不过某些方面还是有一点小建议| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
1 教程问题
虽说进去总共也没几个键,不过终归是一头雾水的,一样可以加一张图或者指令在开场动画之后,比如说xx键作用啦之类的,会让首次体验开心不少吧我估计<(`^´)>
2 能力值问题
个人觉得,能力值设置有点繁复了,相比于背单词的目的,有一些喧宾夺主,有一个不成熟的想法,化简为繁,改变时间流速,比如说,只有力量系统和速度系统,相对应的,在战斗关卡里,根据难度改变时间流速,时间没了或者没有体力了宣告失败,然后对应这样的战斗系统,力量就是每一次回答正确的攻击力,速度就是每次的时间流逝速度,速度等级越高,流失速度越慢,容错率自然变高了,反应力在之后也能相应提高。
3 武器/怪物系统
不同的怪物需要对应不同的武器打法,也就是说,在某些时候可能单词正确了但是选了错误的武器,导致单局体验变差,毕竟目的是背单词不是通关嘛2333
4 这一点属于小小吐槽
单词记录之类的小字清晰度真的超级低啊QAQ!我还以为是我没加载出来2333

总的来说这个游戏很棒,希望可以更加完善!然后,建议单词包付费,基础单词包是四级单词包,免费,之后的单词包2~3块钱一个,低价购买,毕竟做游戏得有资金这是个现实的问题,用爱发电对于游戏本身的寿命也是个问题,希望游戏越做越好啦,祝好!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
以上
官方忽逢桃林 : 天啊 说的好给力 新手教程我还得完善 这是硬伤 然后化繁为简的方法我得考虑一下 因为其实虽然游戏目的是背单词,但是我想保留一部分游戏性,这样才能跟正统教育软件相区别嘛。不过你说的游戏机制我觉得挺有意思,回去我在思考一下(在参加毕业典礼233)。 谢谢你的长评,一开始的描述甚至让开发者的我都对游戏有了更形象的认识了! 这真是一个奇怪的世界呢!