月与精灵

月与精灵

官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.646个评价
长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩7 运行稳定性11 画面视觉3 玩法设计3 日常肝度1 UI设计1 操作体验1 背景设定1
卧槽?金币宝箱里啥时候有20级装备了?暂时又有动力了😂
(以下旧评论)
新端网络变好了,除了掉落勋章的时候会卡结算,其他时候基本不会再卡了。
打怪名字不会再乱码了,掉落物品也不再乱码。
百分比加成会生效了,但是我出现了裸装时,致命暴击命中 三项百分比是负数的情况。
下稍微深的水以后视角转为水下,这点不错,虽然大部分时候还是上不了岸了,只能点左上角坐标返回出生点。
抓捕成功后还是不会结束战斗,要么你打死怪或者逃跑,要么怪打死你。由于不会结束,你扛得住的话甚至能多抓几只……
作者更新还挺快的,这里改成四星鼓励一下。另外加了很多杂七杂八的材料掉落,但是除了喇叭都不能用,反而有点冲淡了出装的喜悦。说是会有打造功能,但是30级功能预告是什么祭神,不知道啥时候能打造。
除了以上提到的再说说其他想法,20级后玩法单薄的短板更加明显,只能反复打野外探险的狼人小屋,踩气息一天只有10次,10次用完需要消耗元宝补充次数,测试期间元宝入手途径只有升级奖励。看升级奖励还有路上XX的气息的等级,估计以后至少会做到六七十级,现在可以说一般人刷到20级就无事可干了。我目前25级,两个冒险图的怪除了咆哮兽没打过抓过,别的都已经不是问题了,除了刷就是刷。支撑我刷下去的动力有3个:看看升级到30级后接下来的的功能是啥,看看能不能刷出更好的装备/宠物来提升,看看金币宝箱里面到底有没有啥好东西(目前出的最好的是闪光胶囊,抓了只50级的辣鸡属性独角兽)。说起来,玩这个游戏玩这么久,连我自己都觉得我很蛋疼😌
(以下是一开始的评论)
趁着服务器又崩了来评论一下
平时的画面可以打8分,风景不错,战斗画面2分不能再多,回合制敌我两个蛋你一下我一下,太傻了
音乐还行,挺悠扬的,个人觉得有6分
玩法好像是打怪升级爆装备抓宠?升级属性没感到有啥变化,1级1000血,只打得过5级的金波波和绿波波,10级的金波王,结果我升到8级,穿了5件装备,面板1100血,打怪的时候还是1000血,还是只打得过以上三种怪物。装备加的数值种类挺多的,这个倒是个优点,虽然某些数值好像有bug不生效。抓宠,瞎鸡儿乱跑会遇到XX的气息的提示,点调查就是死路一条,起码30级的敌人秒你…只能把野外冒险的5级小怪打残了抓一抓,抓捕成功后竟然还在战斗中,你还得再点攻击把敌方打死…看游戏简介也许还有pk,说起来战斗时只有逃跑捕捉攻击(平A)三个选项,有啥pk的意义吗… 目前体验的玩法打个5分吧,考虑到还是个测试游戏
发现的问题:
大概因为装备加成是百分比,像暴击这样初始是0的,装备不管加百分之几,面板还是0
打怪从第二只开始名字后面带乱码,物品掉落一次后,以后都会显示一个带问号的物品,其实是啥也没掉
血量加成只有面板生效,进战斗固定1000血,攻击是有加成的,别的不清楚
没有游泳功能,下水之后都看不到自己,然后可能找不到上岸的路,卡在水底不知道啥位置
战斗有时候结算界面弹不出来,估计是网络不好,建议加断线重连
升级必定卡战斗结算,只能强退游戏
对话框需要加个底色,现在的半透明背景看着累
独家ˇ小岛℡ : 掉率物品,装备~问号 退出重进
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
夜白
游戏时长 18 分钟
这款游戏目前问题很多,但还是有不错的设定,比如这种基友是天才主角要自己努力的设定还挺清新脱俗的,那种“你发现了令人心惊的气息”之类的虽然简陋也算有点探索感,所以来评论一下
1.开始界面,没错,这款游戏从开始界面起操作就没让我舒服过,字体真的不能稍微大点吗,我觉得你换成黑体字都比那种轻飘飘的好,填个注册都各种不方便,这种开始界面随便参考一下别的游戏也不至于这样啊。
对了还有字体显示速度,真的太慢了,一般这种只要加个双击显示全部文字就好了啊
2.视角问题,3d挡视角是老生常谈的问题了,但你这个过于严重,可以让镜头有更大的弹性空间或者在接近遮挡物的时候划过去,起码提供一个清晰视角
3.人物,男变女的bug看别人也有说的,我说的是另一个问题,世界观与场景与人物非常不符合,魔法大陆配上武侠端游画面,主角还拿着宛若一刀999的大金剑,魔法世界在人们心中都有个大体固定印象,如果想做成中国特色的也行,需要细节合理化和更完整的世界观
4.战斗系统,战斗画面我都不想说了,与其先搞那些并不精美的3d场景不如把战斗画面搞出来,主次不分。数值也过于奇怪,闪避率太高容易让没有耐心的玩家反感,升级机制不明不白,升级了战斗也没有什么伤害上的直观变化。以及那个眼熟的胶囊和捕捉教程,既然是以捕捉宠物为主,干脆好好玩玩口袋妖怪感受感受啊?世界主宰任天堂的游戏还不能给你参考吗?
5.新手引导,真的都有那个什么火指引了,干脆就指引的明白一点啊?要么点击任务栏自动寻路,要么具体方位说一下,要是希望玩家自己探索,那这场景完全没有互动性可言有啥好探索的啊?
感觉制作组挺缺经费的,不然也不可能人物建模都这么敷衍,引导NPC干脆放坨光在地上,那么我诚挚的建议,游戏性优先,毕竟这个建模实际什么水平你们比一些玩家清楚,这游戏感觉本末倒置了,游戏性乱成一团,背景倒已经接近一些游戏的成品了,如果资金充足或者只想圈钱你们随意(虽然我感觉就这战斗系统很难使人有氪金欲望),要想好好做游戏还是游戏性优先吧,实在玩不下去先卸了,期待下次更新
暝暮公子 : 游戏仍处于开发阶段,制作组只有一个人,上传测试版本是为了找人测试😂