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蒸汽世界
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官方入驻
4.4
Hi,Tapper
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近期趋势
4.4
327个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
14
运行稳定性
41
玩法设计
21
操作体验
20
画面视觉
18
音效音乐
3
UI设计
1
游戏平衡
1
隐之佚
游戏时长 39 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏里的时间是虚假的,多数情况下对局里面2秒多等于现实1秒,少数情况相反,跑得都贼快,总之很考验反应。然后敌人残血就跑,而且是直线穿墙逃跑,真的离谱。小兵属性有点高,出的还多,最可恶的是射程内优先锁定小兵,经常是和敌人贴脸对着清兵。
春花秋月何时了
:
笑死我了 面对面清兵
ℳ๓₯㎕。断情
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
装备呢,纯手工啊
乌鸦
玩过
这是什么垃圾盗版游戏
周子皓
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
这是什么玩意儿?!
喵乐!喵!喵!喵!
游戏时长 14 分钟
优化方向
1.画质,画质不好,一定要优化。
2.建模,建模不好,这个确实问题挺大的,
3.装备,我看不到装备在哪里。
4.玩法,现在只有人机。
5.英雄,英雄数量少。
6.帧数,帧数低。
建议
1.英雄改为蒸汽朋克风,你的英雄没有一个是蒸汽朋克风的,为啥叫蒸汽世界?
2.画质把画质改的没有那么渣就行,画质更12年前游戏差不多,这个一定要改。
3.英雄数量不多,多出点紧跟蒸汽朋克风的英雄。
4.防御塔旁边建筑物挡住了,每次必受到防御塔伤害
5.英雄攻击音效。
5.英雄攻击特效。
6.英雄建模。
7场景建模。
8.游戏图标。
夏子秋
:
总结,全都得改
魔·咸鱼
玩过
这看着可以,但是别学隔壁英魂摆烂,王者乱搞皮肤和隐藏数据,lol装备乱来,曙光英雄当初挺好,自从改过新版本之后就是一托shi,别学他们,现在很多人都期待这种过去风格的地图
伊布
:
lol的装备不是乱来,是新加了端游装备,但没有端游的部分效果 不如无尽对决
一方通行
玩过
不是说游戏有什么不好 而是好的点我们还没有看到
1,与传统同类游戏相比较来说 进入游戏后 没有语音播报 只有打击音效
2,没有商店 也就无法购买装备 那金币用来做什么
3. 在设置中 没有推搭键与补刀键 这个很重要
4, 没有投降 或者类似功能的键 我刚实验了一把 只有推了水晶才可以判断胜利 不然只有关闭后台才可以退出
5,防御塔和野怪并没有数字显示的血条 打的 很懵
6, 人物进入游戏后会有2格或2格血条以上的护盾 有时候一个满蓄力的大招连这个护盾都打不掉 尤其是没有装备可以购买的前提下
7.进入游戏后 并没有一个引导界面 连简单的介 绍都没有
8.回城键等 没有标注 如果没有玩过同类型游 戏 怎么操作
以上就是我个人一些对于这个游戏的看法 当然不是全部 仅供大家参考
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
god of war come
玩过
几点个人想法,其实游戏画风还是挺不错的。市面上很多MOBA可以借鉴不就不说什么了。几点建议:
1.游戏配音语句需要有代入感,英雄要自己的性格和经历,尽量不要用网络用语。
2.系统不要太复杂,门槛太高会劝退很多玩家,毕竟是手游。
3.尽量不要出真实历史人物,这些人物差不多用烂了,会串味儿。还是要有自己的世界观才好。
至于平衡性,这个每个人理解不同,我不好说什么。打击感,画面感这都是基础。
几v
:
不,他这游戏好好做能成为竞技游戏,底子不差,就看做不做了,这游戏绝对要真做起来,是电子竞技的游戏,注定是打比赛的。
一涵
玩过
这是一个感人至深,而且又励志的机器人故事。你从一个一无所有的挖矿小机器人,不断地努力。最终变了征服世界的多功能,游戏主线不算太长,如果根据提示箭头走。可以迅速的在4个钟头内完结。但真正游戏的乐趣不在于此。乐趣在于矿洞里的探险。只要你愿意,你可以尽情的探索3个矿区里面的每一寸未知区域。
关注我干嘛呢
:
这就是水军
萌兔
玩过
这不挺好吗?作者别在意他们就是这样好好的继续做下去实在不行就和腾讯加盟千万别和网易加盟
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