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4.4
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近期趋势
4.4
327个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
画面优秀
14
运行稳定性
41
玩法设计
21
操作体验
20
画面视觉
18
音效音乐
3
UI设计
1
游戏平衡
1
ℳ๓₯㎕。断情
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
装备呢,纯手工啊
乌鸦
玩过
这是什么垃圾盗版游戏
周子皓
玩过
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
这是什么玩意儿?!
一方通行
玩过
不是说游戏有什么不好 而是好的点我们还没有看到
1,与传统同类游戏相比较来说 进入游戏后 没有语音播报 只有打击音效
2,没有商店 也就无法购买装备 那金币用来做什么
3. 在设置中 没有推搭键与补刀键 这个很重要
4, 没有投降 或者类似功能的键 我刚实验了一把 只有推了水晶才可以判断胜利 不然只有关闭后台才可以退出
5,防御塔和野怪并没有数字显示的血条 打的 很懵
6, 人物进入游戏后会有2格或2格血条以上的护盾 有时候一个满蓄力的大招连这个护盾都打不掉 尤其是没有装备可以购买的前提下
7.进入游戏后 并没有一个引导界面 连简单的介 绍都没有
8.回城键等 没有标注 如果没有玩过同类型游 戏 怎么操作
以上就是我个人一些对于这个游戏的看法 当然不是全部 仅供大家参考
喵乐!喵!喵!喵!
游戏时长 14 分钟
优化方向
1.画质,画质不好,一定要优化。
2.建模,建模不好,这个确实问题挺大的,
3.装备,我看不到装备在哪里。
4.玩法,现在只有人机。
5.英雄,英雄数量少。
6.帧数,帧数低。
建议
1.英雄改为蒸汽朋克风,你的英雄没有一个是蒸汽朋克风的,为啥叫蒸汽世界?
2.画质把画质改的没有那么渣就行,画质更12年前游戏差不多,这个一定要改。
3.英雄数量不多,多出点紧跟蒸汽朋克风的英雄。
4.防御塔旁边建筑物挡住了,每次必受到防御塔伤害
5.英雄攻击音效。
5.英雄攻击特效。
6.英雄建模。
7场景建模。
8.游戏图标。
夏子秋
:
总结,全都得改
萌兔
玩过
这不挺好吗?作者别在意他们就是这样好好的继续做下去实在不行就和腾讯加盟千万别和网易加盟
『&你给£的痛』
玩过
这个游戏整体上讲真的是还有玩头,我第一局进去是5v5人机。以我第一局刺客来讲
第一:装备不能买,这个问题对于玩家来讲是很麻烦的一件事。
第二:等级高的刺客攻击力实在太低,刺客单挑射手真的打不过。
第三:打击感很差,有迟钝现象,打击特效来讲还是过得去的。
第四:人机回城的时候只要不在我的视角,嗖的一下不见了,回城有这么快的嘛?!还有英雄回城的秒数是在是太快了,要是在实战那还能追杀?只能放弃?
第五:整体上的风格还是可以的,属于漫画型风格,这个对于我类喜欢漫画的来讲还是比较喜欢的。
整体上是上面的问题,希望官方可以改改
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
魔·咸鱼
玩过
这看着可以,但是别学隔壁英魂摆烂,王者乱搞皮肤和隐藏数据,lol装备乱来,曙光英雄当初挺好,自从改过新版本之后就是一托shi,别学他们,现在很多人都期待这种过去风格的地图
伊布
:
lol的装备不是乱来,是新加了端游装备,但没有端游的部分效果 不如无尽对决
啊哈
玩过
打满分给个鼓励吧,画质和技能打击感必须得后续优化,不然没人愿意玩,地图和人物建模也得优化,画风还行,但感觉不太习惯!还有半肉战士还行,可射手得重新考虑技能定位,射手是远程消耗爆发,不善于近战的!所以射程要远一些,你这射程太近了!就差和战士贴脸了!射手位移的目的是拉扯打消耗,和追击残血用的,大招也是一样的!你这射手设计的要和战士贴脸硬刚啊?还有辅助,辅助能控有坦度能打先收,能保住后排队友等就够用了,你这可倒好又有伤害又回血的,能打打不过战士,保不了队友,还没有控制打不了先手!不伦不类!这游戏还是有发展空间的加油!
god of war come
玩过
几点个人想法,其实游戏画风还是挺不错的。市面上很多MOBA可以借鉴不就不说什么了。几点建议:
1.游戏配音语句需要有代入感,英雄要自己的性格和经历,尽量不要用网络用语。
2.系统不要太复杂,门槛太高会劝退很多玩家,毕竟是手游。
3.尽量不要出真实历史人物,这些人物差不多用烂了,会串味儿。还是要有自己的世界观才好。
至于平衡性,这个每个人理解不同,我不好说什么。打击感,画面感这都是基础。
几v
:
不,他这游戏好好做能成为竞技游戏,底子不差,就看做不做了,这游戏绝对要真做起来,是电子竞技的游戏,注定是打比赛的。
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