打满分给个鼓励吧,画质和技能打击感必须得后续优化,不然没人愿意玩,地图和人物建模也得优化,画风还行,但感觉不太习惯!还有半肉战士还行,可射手得重新考虑技能定位,射手是远程消耗爆发,不善于近战的!所以射程要远一些,你这射程太近了!就差和战士贴脸了!射手位移的目的是拉扯打消耗,和追击残血用的,大招也是一样的!你这射手设计的要和战士贴脸硬刚啊?还有辅助,辅助能控有坦度能打先收,能保住后排队友等就够用了,你这可倒好又有伤害又回血的,能打打不过战士,保不了队友,还没有控制打不了先手!不伦不类!这游戏还是有发展空间的加油!