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数字领主Steam联机版本现已发布
联机版本现已经在Steam平台正式发布,更新了玩家联机功能,新的交互UI,以及部分体验功能的优化。 我们也开通了玩家体验反馈表,对游戏的BUG,游戏体验和游戏功能建议都可以在该表反馈给我们。我们会定期公示玩家的反馈信息和我们对反馈的沟通意见。也欢迎大家能够积极对我们的游戏提出更多宝贵的意见,谢谢! Steam地址: 反馈收集表: https://docs.qq.com/form/page/DRXJ
04:37
数领领主挑战模式介绍
介绍了数字领主挑战模式的功能和玩法,感谢玩家星之笨比的录制。
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靠数字打败敌人?深入解析《数字领主》的玩法魅力#暑假人集结#
这款战旗游戏只用最简单的画面就能刻画世界大战!
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【数字领主】这个游戏没有剑与魔法,但就是上头好玩
曾经的我以为只有剑与魔法,千军万马才算得上是真正的战略征服类游戏。似乎只有中世纪的韵味才能撑得起这么庞大的史诗情怀。直到我遇见了这款《数字领主》,这是一款简单到极致的游戏,他没有剑与魔法,但就是让我大呼上头,每一次出征和涂色都掷地有声成就感满满,举个不恰当的例子吧,这款游戏让我联想到了咱们的京剧,那真的就是两三步千山万水,五六人千军万马。
数字领主折磨王挑战赛
想必每个玩家在玩这个游戏的过程中都尝试过大兵围据点这种解压打法,现在在这个帖子举办折磨王挑战赛,欢迎各位踊跃参加(胜者还有小礼物哦) 规则:比赛分为两个赛道:自由区和科技区。 自由区赛道中,取敌方据点周围的六个格子中最小数值记作比赛成绩(注意 山脉和虚空记作0,海洋如上面无兵也记作0),地图可以自定义。禁止使用作弊工具(如有争议参赛选手需提供地图码) 科技区:取全场最大值记作比赛成绩,不限制地形,
《明末风云之皇城晚霞》大明风云系列第一个Dlc,10种阵营。
玩家可扮演多种政权,【大金】、【大顺】、【吴三桂】、【大明的禁卫军】、【大明的神机营】,10种阵营,3种势力可以选择,是选择较为简单的攻城阵营,或者选择较为困难的守城阵营,玩家均可挑战。#三国志・战棋版创作征集令#单机游戏#热游推荐#休闲游戏#独立游戏#RPG
玩法介绍
游戏玩法简单,一直赢,专家也是连赢两局,第一局顺风,第二局逆风 基本玩法:占地盘,占越多能分配的点也越多 攻击:通常情况双方受到同样的点数伤害,也可能守方+1占优,(只有2点才能攻击,1点没有攻击能力) 防守:一回合只有一次防守机会!! 抗衡:双方点数相同,双方都不攻击。攻击的话。进攻方会损1点 防袭:守方比攻方少1点,导致攻方无法连攻 抗衡与防袭的区别:抗衡更适合前期,因为防守有利,对方损耗+1
数字领主更新意向调查
【腾讯文档】数字领主新版本调查 https://docs.qq.com/form/page/DU1BqSkdaUG1qQm5X 欢迎大家填问卷,你的反馈可能会在将来起作用哦。 问卷只有选择题,一分钟不到就能填完,很快的
已经到底了
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