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地图-炸裂难度,中岛出生,强敌环伺
(以上图片为困难版地图,分享码见评论区) 普通版地图:(可选择非魔王国出生,不可开启随机出生,当然如果想爽一把可以魔王国出生) 分享码:eNrlmztvE0EQgG8fic+JJSgp/QuQoEbgP+DQUNBaYAkXCVbMo71IdAQkXgoS0ARRIlEiIpTfwA9IR3DMm3/AHLvYh+Xz7WP2YWJ51tLO+W6+nbndvbldkiRJba17u9nu9E9d
新的二战初期地图
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萌新必看(标准模式)
萌新和大佬都可以看看,我会教大家一些要领和技巧。 标准模式打法: 1、保守打法,碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点 如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。 2、进击打法(极度不建议),刷分必备,主要看运气,将点数集中一个电脑,其他用1,2个点数去防手,但这样做很可能将大部队弄进
中国地图<三国>
目前最好玩的自制地图: 三国“魏”“蜀”“吴”第二版本(刘备入蜀)。 目前最佳成绩26回合(迷雾)。 之前那个难度太低了,河流断路以后,没有连线的兵打到城下,电脑也不会抵抗(这不知道算不算bug?)导致难度降低。 第二版本时间线定于刘备入蜀前,只有一个城,留的扩张路线只能往蜀中,这样难度增加了。放弃了很多地方的河流断路,魏领先增大,压力也增大,留给蜀扩张的时间。东吴和曹魏的压力,则在后面追压着蜀跑
二战后期(实战) 攻略
先上思路图 箭头方向为每回合主力进攻和加点方向 第1回合红色箭头,第2回合蓝色箭头,第3回合黄色箭头 此为理论较优解,大约6回合即可与盟军西线会师,实际操作根据水平和情况会慢1-5个回合不等 注意要点: 1.在打到巴黎前不要和有领土与德国要塞接壤 2.在不准备进攻的边境点数尽可能小,最好是1(尤其是第一回合) 3.不要理会被己方领土包围的敌方断电大点数部队,尽量不要出现在没有骗反的情况下攻击点数大
数字领主不简易难懂教程
笔者不才,尝试自己写了一篇数字领主教程,旨在介绍笔者所知打法,现在尚处于未完成状态,会在官方群不定期更新。对此有兴趣的欢迎加群催更。 放几张预览图: 目前还只有1.1w字,后续还有大量内容更新,对本文的任何疑问可以在此贴下提出,我看到后会尽我所能解答,也可以在官群提问。 请注意:最重要的一定是大量练习,群里有不少地图质量都很高,推图是巩固学习的最佳方案。一定要避免纸上谈兵
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各关三星过法(1-11~1-20)
由于16关比较简单,我就不录了,省下地方腾给别的关卡 1-11 1-12(运用连攻技巧) 1-13 声东击西(迂回+连攻) 过法1 过法2(可以在胜利的同时占领据点) 1-14 1-15(断电法) 1-17(养精蓄锐) 1-18(各有分工) 1-19(前后夹击) 1-20(护送国王)
运气在这个游戏看似很大成分,其实技巧才是关键
很多人说这个游戏运气成分大上天 如果单纯看可以这样说,但是这样说仅限7万分以下的分数。如果想把分数抬高到7万以上,你需要技巧和打法。 先来说说打法,目前两种打法,或者说三种。 第一种,防守反击。这是这个游戏最实用,最利用游戏规则的打法,PvE和PvP都适用。但是现在ai不知道是不是算法有改进,这个打法很容易被电脑突然性的自杀打法给延迟进攻节奏。(具体打法以后详解,或者加群详解。) 第二种打法,或者
45*23中等尺寸地图推荐
[滚筒地图]45*23 总体分为三个势力,都已经注明了 半年多以前做的图,前几天翻出来又重新平衡了一下数值,处理了很多细节,玩起来还挺刺激 类似于征服模式了,特地用的小比例尺地图,所以并不用担心数值太大会卡顿 自己尝试过好几遍,可以打过,要么开局暴毙,要么熬过开局,40到60回合就可以打完 提示:开局站好点位,保留一个大数值,同时给东南沿海地块都加1点,消耗反击,来回拉扯几回合便可以熬过敌方几波冲
战报:群雄割据(曹操)
首先先贴原帖链接,开局局势图就不放了 https://www.taptap.cn/topic/23898144?share_id=a48443e299d5&utm_medium=share&utm_source=copylink 本图难度不大,主要的难点在于是迷雾图不能很好的偷鸡以及并不太好的地缘。不过本土是群山类型的地图,通路都比较小,因此很易于防守。 本战报每回合只截了一张图,截图时间为加点结
图!是图!
2023.06.30修改:补发了地图码,修复了玩家只能玩到内有恶犬的问题( 我真不故意的(滑跪) ————————分割线—————— 突然发现这张图居然没发过 改了无数版,调了几个月平衡,测试数百局,我做过的图中最好的图~怎么能只有我自己爽过。 啊原来是看海图那没事了 看海图咋了,看海图也能玩!本图就是有这么多设计! 咳咳,先贴预览 本图食用方法: ①选择野心家,不停按下结束回合看海:打,给我往死
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1-13三星教程
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给新人的简单小技巧:低伤消耗AI大数字格
我们需要明白,哪怕是疯狂AI,他的运营能力也没有玩家强。因此,在所有系统图和大部分玩家图中,你不需要学会等宽防守之类的,你只需要掌握断电、骗反、AI寻路等技巧,不断消耗对方的数字,哪怕劣势开局,最后也能达到优势,此时对你来讲,等宽防守已经没有那么重要了——无脑堆数字都能平推。 有一个对付大数字的方法:因为AI寻路是按照欺软怕硬原则,所以我们可以轻松通过数字安排,让AI踏入既定的陷阱(最好是在堡垒旁
战役系列:汉中之战
张鲁投降曹操后,刘备也入住益州,如今,刘备亲帅大军攻打汉中,曹操也从长安领大军前来,双方在阳平关外对峙,大战一触即发! 阳平关守军总多,兵力充沛,应当分兵防守,不可急攻,中间小道虽可进击却要直面联军主力大营,可作为主战场消耗(骗ai)曹军主力,定军山兵力空虚,虽山路难行但山前却有一大片林地(野生林子)可以引诱曹军主力和夏侯渊大冤种决战,要注意曹军主力动向,及时撤出,不要被围攻歼灭。 作者说:35*
【地图分享】骗点练习题:庭区水道
地图简介:不是很难的一张图,但是要想明白骗点的逻辑哦。 通过这张图可以学到的:二对二骗点 需要的知识: 电脑的加点优先级:沿海>内陆 电脑的防守优先级:沿海据点>内陆据点>其它 构建骗点循环 推荐通关回合:无 提示:不要试图扩张,先建立骗点循环慢慢蚕食敌人的加点,等到完全抵消敌人加点时囤一波大兵推进 地图码:eNpjZGBgkHu5avrzpp3Pdzc/2bng5aIZ7/fMerpr7dOeX
进阶地图(19*49)
中等偏上难度的地图 地图尺寸特地设置了手机差不多可以正好整个放下的尺寸,地图码放在楼下,将两段一起接在一起粘贴进游戏即可解析,已测试可用 地图介绍: 1.势力分布:最南侧,为了对抗北方强大邻国的威胁,南方两国结成了同盟,在高压下谋生 2.中部,东西两大帝国互相宿敌,如今西帝国国内局势动荡,义军四起,东帝国趁机大肆侵略,所幸北方的独立省(蓝色)还忠心守卫着边境。 3.北方,五国联邦拧作一股绳就是最强
一个大型自制地图
63×63 12人乱斗 自制地图 三种规模的城市: 大型(7格,中心城区50势力,郊区10势力,城市领地面积75) 中型(3格,主城区30势力,副城区20势力,城市领地面积50) 小型(1格,城区一般是30势力,城市领地面积25) 所有势力初始都拥有或者相连或者不相连的总面积125的城市。 Tip:城市领地中所有与其它势力有接壤的地块身后的地块均有势力为10的驻边军队,除此之外非城区的城市领地势力
参考三国志11自制地图,63*63,还原大多数名城
用山地包围城市经济区,同时根据三国志设置了重要关卡、港口,迂回的山路(子午谷、南阳地区),四战之地(寿春)等地形,河边设置部分山地,防止和AI对战,AI在岸边放置过多兵力。
基本技巧
目前游戏开了五个模式,每个模式各有经历。 标准模式从最开始的4万顶尖,慢慢随着版本的演变进化到了即将步入8万的地步。标准目前最高分7万9 节能模式,和海岛模式可以说有的一拼,会者不难,难者不会。 节能模式从3万高分慢慢到5万高分,最后进化到了8万高分 目前节能模式,最高分8万7 海岛模式,一个无法突破极限的模式,目前最高分五万 要塞和坍塌版本更新幅度过于夸张,坍塌模式是经历过暗改的模式,地图变大,
ai的推进与应对(第二期:等宽防守)
时隔一年半,我总算想起来自己只挖了个开头的坑。虽然苏佬在论坛分享了本游戏的攻略宝典,不过我猜大部分玩家可能会因为其恐怖的字数和专业性望而却步,所以我决定还是在这随缘更点萌新看了也能快速理解的图文攻略。先贴上相关链接吧 苏佬的数字宝典: ai的推进与应对(第一期): 先骂句tap,吞了我n次草稿,可恶。 本帖需要掌握第一期的ai行动知识,没看过第一期可以先看第一期 作为平原战爱好者,被三四五六七八家
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