Disorder

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测试服
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官方入驻
6.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
6.31140个评价
长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩120 画面优秀71 操作流畅21 设定独特7 UI美观7 运行稳定性299 操作体验143 游戏平衡14
大雪万花丛中过 : 锁国区了,去年还在外服看到过
冥光
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
大雪万花丛中过 : 之前有外服,应该是被锁国区了
失落城饱
游戏时长 74 分钟
简单说一下吧
一、手感
1.从荒野行动到现在的Discorder,只要是网易手里带陀螺仪的射击游戏都会有明显的滞后感,这基本算是网易的通病了。
2。不清楚是我的问题还是游戏问题,移动过程中总是断触,其他游戏都没事。
3.请加入按住开镜的选项,而不是把按住开镜按钮切换开火自动开镜这样的设定(我不清楚这种设定是谁想出来的,真的很nt,按住开镜玩家表示非常窝囊。)
4.放盾牌那个英雄,真的是让人头大,盾牌释放位置居然是根据角色朝向来决定的?我看着敌人方向往侧面跑,盾放出来挡了个寂寞,人都傻了,打了两把干脆不放盾了。(护盾释放方向个人觉得应该以视角方向为准,并且释放位置的计算应该设定在客户端,否则延迟超过50ms就会有明显的滞留。)
二、优化
1.在最低画质最高帧数的画质下,其流畅程度还不如满配置的《和平精英》,帧数不稳定。望后续调整继续优化。
2.在200延迟左右的时候丢包回弹有点严重。
3.人物虽然看上去很灵活,但实际上有些笨重,就只是单纯的跑得快。搞得灵活不如《香肠派对》,写实又不如《PUBG》端游。
三、画面
1.开满确实顶,没得说。
2.人物动作有点出戏,一些诸如转身等细节显得很僵硬且不合理,望优化。
四、设定
1.占点地图都比较小,但倍镜却不可以自己换,讲道理,我觉得这游戏如果能换倍镜,游戏性可以提升一倍。
2.总觉得地图的科技水平和角色着装的科技水平不在一条线上…
3.有时候我都不知道我打死了谁…击败提示不太明显。
目前就这些,写烦了……希望这游戏后续会好起来,不要成为《堡垒前线》(原名《启明星之谷》,像上班一样,玩这游戏的基本都是游戏主播,并没有玩家。)
官方伊露 : 非常感谢您对游戏的反馈,对研发团队优化游戏很有帮助,伊露已经将您的意见反馈给了研发团队。伊露非常抱歉没能给您优秀的游戏体验
点点
玩过
游戏玩法尚可,相对于最初版本的TF测试扩充了非常多的内容,但是目前的版本也存在着较多缺陷。
这边是使用855设备进行游戏测试,画面效果全开,帧数会很低,且有一定的发烫。
游戏实际在画面的表现上是较为不错的,当角色固定不动的情况下,周围环境的表现还是较为写实的。
不过玩过开放场景游戏的玩家都知道,很多有很多远处的场景都是在玩家靠近前预加载的。然而这款游戏经常性出现的问题就是对环境的加载速度极慢,这就导致了玩家在对战的过程中,实际体验到的画质是非常差的(清晰画质没有加载出来)
游戏目前有两种模式的玩法,一种类似吃鸡,另一种就是占点,有2v2、3v3、5v5多种可选。
游戏的主要特色在于多种可选角色上。每个角色都有其不同的定位,有的是辅助,有的侦查、机动等等。
这些角色根据其不同的定位,拥有的技能也不一样。同时角色的武器也是和角色进行绑定的,每个角色分别可以携带两把武器,以应对不同情形。
装备和技能均可以在对局当中进行升级,以提升其效能。
射击游戏,最关键的就是枪械射击的手感和命中效果,这款游戏可以说是做的都不太好。
首先是游戏的击杀反馈比较不明显,容易导致玩家误以为没有完成击杀而做出其他错误判断。其次在射击的后坐力与晃动效果,每个枪械的区别并不是很明显。加之没有陀螺仪,压枪与射击方位的微调较难。
总体来说,游戏如果可以改进以上问题,并且推出更多玩法,那么游戏还是挺值得体验的。
官方伊露 : 伊露特别感谢您对游戏的认可,请大家放心,大家希望的结果也是我们希望的,研发团队也在使《Disorder》朝更好的方向努力
MzZ
游戏时长 2.3 小时
网易的射击游戏就是贴图品质比较差,别的也没什么,关键是这款游戏没有学习吃鸡跟APEX,差不多也算是创新玩法,我觉得这方面可以,就是希望你们这款射击游戏体积能更大一些!!!搞他个10个GB,我手机带的动,放心!!!
我希望你们能认真一点!!!别总是用劣质贴图和烘焙阴影来糊弄人,反正这款游戏我的要求是超高精度贴图甚至建模,有全局光照以及实时投影,地面要反光,天气有艳阳天!!!万里无云那种!!!我不知道为什么你们做的游戏,天上总是要飘云,没云也行啊,能不能把大太阳给露出来?(我之所以这么说是因为阴天这种天气好偷工减料,不用做更多的光照渲染,对优化也有好处),衣物软骨骼做好,真实天气变化以及环绕音效,枪口不论是喷火还是喷烟,都要有真实的质感,烟要能飘还有烟的影子,还有枪以及人物转向的动态虚化,还有你们的游戏能不能做出来那种火光映照周围的效果啊?而且不要直接使用引擎的模型导致转弯时屁股以下动,而上身下段不联动的情况
可!。
以!
吗!?
还有枪械手感,我只想说,希望你们对枪械的正确部位使用磨砂类肤材质,枪械的精细度不合格,希望你们有机会能去玩玩真正的枪,对了,枪的声音希望可以(反正就是营造环绕音)……
游戏体积我希望你们的“终极版本”(4K或2K的超高精度贴图版本)能有10个G!!!不要怕,这年头,谁的手机还带不动10个G的手游啊?!哈~
“普通版本”5个G!!!不多做解释……
“垃圾版本”3个G!!!不多做解释……
还有,建议把那个一直在用劣质贴图的垃圾游戏工作人员开除。
我这些里面优秀的建议——也是玩家们的梦想,你们能实现出来60%,这款游戏就不得了了。
反正,在当今这个人人都会做游戏的时代,你们再不拿出诚意,我觉得就没有能继续吃饭的理由了吧。哈……
游戏的可更新体积小于5个G,这个游戏我就不可能会玩。因为我256G的存储空间,真的,在我时间有限的情况下,不会去玩一款,连简单的贴图都弄不好的游戏。
我相信你们也玩战双,学学人家工作室那态度,至少人家……~
哎~网易的项目费用我相信比战双最开始的开发费用高得多的多。我不知道你们怎么花的,高层怎么薅的。反正拿出来态度行吗?别让我们小瞧你们!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的