点点对 Disorder 的评价
游戏玩法尚可,相对于最初版本的TF测试扩充了非常多的内容,但是目前的版本也存在着较多缺陷。
这边是使用855设备进行游戏测试,画面效果全开,帧数会很低,且有一定的发烫。
游戏实际在画面的表现上是较为不错的,当角色固定不动的情况下,周围环境的表现还是较为写实的。
不过玩过开放场景游戏的玩家都知道,很多有很多远处的场景都是在玩家靠近前预加载的。然而这款游戏经常性出现的问题就是对环境的加载速度极慢,这就导致了玩家在对战的过程中,实际体验到的画质是非常差的(清晰画质没有加载出来)
游戏目前有两种模式的玩法,一种类似吃鸡,另一种就是占点,有2v2、3v3、5v5多种可选。
游戏的主要特色在于多种可选角色上。每个角色都有其不同的定位,有的是辅助,有的侦查、机动等等。
这些角色根据其不同的定位,拥有的技能也不一样。同时角色的武器也是和角色进行绑定的,每个角色分别可以携带两把武器,以应对不同情形。
装备和技能均可以在对局当中进行升级,以提升其效能。
射击游戏,最关键的就是枪械射击的手感和命中效果,这款游戏可以说是做的都不太好。
首先是游戏的击杀反馈比较不明显,容易导致玩家误以为没有完成击杀而做出其他错误判断。其次在射击的后坐力与晃动效果,每个枪械的区别并不是很明显。加之没有陀螺仪,压枪与射击方位的微调较难。
总体来说,游戏如果可以改进以上问题,并且推出更多玩法,那么游戏还是挺值得体验的。
这边是使用855设备进行游戏测试,画面效果全开,帧数会很低,且有一定的发烫。
游戏实际在画面的表现上是较为不错的,当角色固定不动的情况下,周围环境的表现还是较为写实的。
不过玩过开放场景游戏的玩家都知道,很多有很多远处的场景都是在玩家靠近前预加载的。然而这款游戏经常性出现的问题就是对环境的加载速度极慢,这就导致了玩家在对战的过程中,实际体验到的画质是非常差的(清晰画质没有加载出来)
游戏目前有两种模式的玩法,一种类似吃鸡,另一种就是占点,有2v2、3v3、5v5多种可选。
游戏的主要特色在于多种可选角色上。每个角色都有其不同的定位,有的是辅助,有的侦查、机动等等。
这些角色根据其不同的定位,拥有的技能也不一样。同时角色的武器也是和角色进行绑定的,每个角色分别可以携带两把武器,以应对不同情形。
装备和技能均可以在对局当中进行升级,以提升其效能。
射击游戏,最关键的就是枪械射击的手感和命中效果,这款游戏可以说是做的都不太好。
首先是游戏的击杀反馈比较不明显,容易导致玩家误以为没有完成击杀而做出其他错误判断。其次在射击的后坐力与晃动效果,每个枪械的区别并不是很明显。加之没有陀螺仪,压枪与射击方位的微调较难。
总体来说,游戏如果可以改进以上问题,并且推出更多玩法,那么游戏还是挺值得体验的。
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