一笔之遥

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7.6
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近期趋势
7.686个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀21 有趣好玩11 运行稳定性9 画面视觉8 玩法设计7 操作体验5 UI设计2 外挂问题2 音效音乐1 资源获取1
公子Neko
公子Neko
游戏时长 6 分钟
一款一笔画的休闲游戏,通过手指画线引导小车抵达终点,并尽可能“吃掉”关卡中的所有碎片。玩下来最大的感受就是,感觉自己在被这个游戏的物理引擎疯狂摩擦(=′ー`)
>>接下来是吐槽时间:
★☆
画风简洁唯美,色调令人舒适,但是UI略显粗糙,特别是选关卡界面左边那栏的「技巧演示」&「每日奖励」,乍一看我还以为是什么广告+超值大礼包的组合…
★☆
引导方面还是有所欠缺,比如说第一次出现的云朵,可进行传送的水管,没看到有对其进行文字描述;以及晋级才能解锁下一关,最好补充上相应提示,给等级图标增加红点标注什么的,提醒玩家已经满足条件进行晋级。表示我第一次需要晋级的时候茫然了好一会儿,实在忘记该点哪了orz
★☆
画线的判定很奇妙,每次画都会有一段线消失,去补空缺多描几遍线的话又容易影响小车行驶的平稳度;不补的话,平缓经过倒是没什么大问题,但如果是个坡,小车一落到空缺处,分分钟给你来个180水平翻转……把我都气笑了(シ_ _)シ
☆☆
物理引擎真的太魔幻了,我不光可以从坡上往下摔个180度水平翻转,更魔幻的是,我还可以踩油门从底下再翻转回来,我都被自己的这手操作惊呆了,有点后悔没录下来。
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综上,与其作为一款休闲游戏,不如当作非科学的物理模拟器来体验比较有乐趣2333
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