浩阳对 一笔之遥 的评价
这几天玩多了半成品,突然被这个给惊艳到了。
这丝滑的操作手感,这自然柔和的画面色彩,这清新淡雅的视觉设计,在物理画线游戏中实属上乘了。
分数模块的加入是很有特色的一点。在同类作品中,走一些非常规的过关路径会给人“偷鸡”的感觉。但在本作中,骑手的人物设定将特技加分这一点给合理化了,同时还体现出鼓励偷鸡的倾向,飞跃、浮空、空翻等都会加分,这样,偷鸡不仅不会让人感觉不正道,反而会更有成就感。
不过,有一点小问题,在于星星的获取。当前不能充值,主线关卡内的星星是唯一的一次性获取渠道了(每日关卡的星星很少)。而星星既是解锁关卡的道具,又是购买皮肤载具的货币,一旦玩家把星星用于购买道具,就很容易陷入无法解锁关卡而卡关的境地中。
这丝滑的操作手感,这自然柔和的画面色彩,这清新淡雅的视觉设计,在物理画线游戏中实属上乘了。
分数模块的加入是很有特色的一点。在同类作品中,走一些非常规的过关路径会给人“偷鸡”的感觉。但在本作中,骑手的人物设定将特技加分这一点给合理化了,同时还体现出鼓励偷鸡的倾向,飞跃、浮空、空翻等都会加分,这样,偷鸡不仅不会让人感觉不正道,反而会更有成就感。
不过,有一点小问题,在于星星的获取。当前不能充值,主线关卡内的星星是唯一的一次性获取渠道了(每日关卡的星星很少)。而星星既是解锁关卡的道具,又是购买皮肤载具的货币,一旦玩家把星星用于购买道具,就很容易陷入无法解锁关卡而卡关的境地中。