武林英雄传

武林英雄传

16周岁+官方入驻
7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.96388个评价
带图21 长评77 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩829 物超所值175 画面优秀112 轻松护肝108 福利丰富33 设定独特22 音效动听19 剧情跌宕11 UI美观8 平衡性佳6 运行稳定性263 氪金付费193 UI设计36
狗妹@铁血工作铺 : ε٩ (๑> 灬 <)۶з 看到卸载很长时间了觉得好心痛!啊,小可爱狗妹倒地不起,需要大侠回归才能救小可爱一命!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
当单机玩还是不错的,如果要当网游玩,玩得舒服点小一万还是需要的,这么说吧,不说红武,光橙武就一堆,不氪金玩家元宝全投入可能在凑不出几个橙武阵容,就算凑出来了,还得48个顶上10层?那是什么概率,紫武同理,不氪金玩家只能寄托希望在主线给的武学来升高级,但是问题又来了,他主线给的往往只有其中之一,你玩了好久把一个主线紫武弄到了10层发现另一个只有1层2层。你说你上不上阵容?建议主线赠送改成搭配的武学,抽奖分一下不同的奖池,不要把所有橙武放在一起,可以分剑法,刀法,全掌,奇门专项抽卡,否则的话微氪金和土豪的差距是鸿沟,导致土豪打着没意思,微氪也只能打打剧情。此外游戏还有个问题,就是套路被框起来了,搭配武学的加成导致大家都用搭配武学,其实在这方面是有一定自由度在里面的,比如说略微削弱组合效果,把削弱的强度加到武学里面,或者创造一些武学融合机制,比如当两个绿武都到十层可以领悟一个双武学效果的武学,但是威力只有绿色10层威力,只是打个比方,增加武学的自由度。
一个平衡的游戏是微氪通过很长时间能有一套阵容在培养度上追上土豪的,但是土豪能拥有好多套成型的阵容切换来导致。这样既保证了大部分玩家的乐趣也保证了土豪的优越感
花椒@铁血工作铺 : 首先要感谢大侠对我们游戏的支持与喜爱呢⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 大侠提到的主线奖励武学、千机阁分派系千机池和增加武学自由度的建议,花椒已经记在小本本上啦(๑•̀ㅂ•́)و✧这边会如实反馈给策划大大的哟~ 游戏方面有什么建议,可以随时提出喔ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
李若生。
游戏时长 8.0 小时
花椒@铁血工作铺 : 感谢大侠抽出宝贵的时间写下您最真实的游戏体验呢⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 想必大侠也是个超级武侠迷吧ヾ(◍°∇°◍)ノ゙在《武林英雄传》这个大家庭里,你还能结识到很多和你一样的超级武侠迷喔~ 大侠这边提到的不足之处,关于战斗模型方面,我们确实也收到了不少的反馈呢,不过优化模型、动作真的是个大工程呢,我们也希望可以尽快做优化处理~ 我们游戏内有很多有趣的,值得钻研的玩法,可能做得还不够有特色,没能立即吸引住大侠们的眼球,这方面我们也会持续优化调整哒~ 其他方面我们也会努力做得更好的~ 大侠这边在游戏方面有任何建议或是意见,都可以提出(๑•̀ㅂ•́)و✧花椒会做好记录并反馈给相关工作人员的哈 最后真的十分感谢大侠对我们游戏的支持和喜爱呢!!!
使用 TapTap 客户端下载