李若生。对 武林英雄传 的评价
首先这里有个很重要的事:
我打3.5分!我打3.5分!我打3.5分!
四舍五入一下,就先3星?算了,先4星容错吧,总之3星到4星之间我琢磨了很久,但一细品,这游戏对武林粉玩家还是很吃香的~
「不足之处」
1.令人尴尬的战斗画面,如果我没有记错都话,现在已0202年了,怎么还有股ppt幻灯片的感觉,还有那招式释放,就跟gif图即视感
2.内置养成玩法(需你体验一阵子)如果放在两年前,我直接5星拉满,现在早已过时,没有值得可圈可点的地方
「0.5加分项」
游戏内置福利,零氪玩家可白嫖vip系统,补偿福利都很不错,要是武林江湖粉来说这是一个值得入手学习与探究的游戏
「游戏亮点」
1.超级硬核的武侠内容
什么流派都任你选(你创建角色的时候就会知道的),什么武功秘籍任你挑(打开武侠世界的新大门),基本上金庸古龙上面的招式我都找得到或回忆到,可细品
2.排除那些金本氪金武功秘籍,其余皆可在常规副本中获得(贴心)外加相关招式到搭配,策略性上有些思考量
3.新奇的升级养成体系
不用等级数字而转为江湖称号来划分,比如杂学旁手下一阶段就是挈瓶小智,这就对玩家来说很有代入感
4.UI、人物立绘、页面画风很有老练都江湖气息(入眼与入游感官能够相匹配与统一)
我打3.5分!我打3.5分!我打3.5分!
四舍五入一下,就先3星?算了,先4星容错吧,总之3星到4星之间我琢磨了很久,但一细品,这游戏对武林粉玩家还是很吃香的~
「不足之处」
1.令人尴尬的战斗画面,如果我没有记错都话,现在已0202年了,怎么还有股ppt幻灯片的感觉,还有那招式释放,就跟gif图即视感
2.内置养成玩法(需你体验一阵子)如果放在两年前,我直接5星拉满,现在早已过时,没有值得可圈可点的地方
「0.5加分项」
游戏内置福利,零氪玩家可白嫖vip系统,补偿福利都很不错,要是武林江湖粉来说这是一个值得入手学习与探究的游戏
「游戏亮点」
1.超级硬核的武侠内容
什么流派都任你选(你创建角色的时候就会知道的),什么武功秘籍任你挑(打开武侠世界的新大门),基本上金庸古龙上面的招式我都找得到或回忆到,可细品
2.排除那些金本氪金武功秘籍,其余皆可在常规副本中获得(贴心)外加相关招式到搭配,策略性上有些思考量
3.新奇的升级养成体系
不用等级数字而转为江湖称号来划分,比如杂学旁手下一阶段就是挈瓶小智,这就对玩家来说很有代入感
4.UI、人物立绘、页面画风很有老练都江湖气息(入眼与入游感官能够相匹配与统一)
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