《无限合战》测试Bug反馈帖
尊敬的TapTap用户,您好!历经重重艰险,无限合战终于在今天早上开启删档测试了,首先感谢你们的热情参与!本次测试的目的也在于收集更多玩家的建议,为我们指引漫漫研发路上下一个阶段的方向,最终为诸位玩家开发出一款优质耐玩的好游戏。无限合战这款游戏可谓历尽坎坷,这款经典的塔防游戏是我们国人做的,但却一直因为种种原因没能在国内发行,今天终于如愿了!测试过程中,我们会认真对待每一位玩家的反馈,也许中
《无限合战》第一次删测结束公告
亲爱的各位TapTap玩家:我们的测试即将在4月15日23:59分正式结束啦,非常感谢各位玩家的参与。在短短七天的测试期间里,很多玩家对我们游戏做了深入的反馈,我们感动不已,有说氪金的,有说闪退的,有骂游戏没有良知给一星的,也有给了五千字建议的,有玩了感觉还不赶紧公测就失去人生意义的,有凌晨三点过来说太好玩公测一定要先告诉他的,让我们心里既满怀希望,而又是五味杂陈。总结一下这一次的测试:1.
无限合战开局阵容搭配推荐
无限合战开局阵容搭配推荐(来自外服玩家)针对开局 很多人一般都是直接先劈防御塔.而玩家更倾向于劈放在一起的塔 而很多玩家都知道防御塔放在一起容易被劈为什么还经常这样放?因为输出空间有限 防御塔范围有限 而放一起也能更好的输出.先说此图好的地方 当然 此图本来就很经典 采用多个防御塔成堆的策略 既然你要劈 那就看你劈哪个了 有的人会选择劈箭塔 箭塔皮薄 又挨着那么近.但是要知道 别看箭塔输
《无限合战》第一次删档公告
大家好,《无限合战》终于和大家见面了,本次测试将持续一周的时间。本次游戏测试为删档计费测试,仅开放安卓大区,游戏数据都将不会得到保存,所有游戏角色信息将会在停服时清空,玩家在测试期间的充值在首发时将双倍返还到玩家账户,因此各位玩家请牢记自己的账号哈,进入游戏后注册正式账号,不要使用游客登录哈,这样方便在首发时我们之后对您们的金额返还。我们对国服进行了部分玩法的更新以及节奏的调整,由于时间仓促,
我不知道这是bug还是修改伤害的挂壁
我想问问这个充了后正式服会翻倍吗
疑问
这个是我网络问题嘛,经常会出现这样的问题,我觉得应该不是我的网络问题,
以前玩过一个类似的游戏?
也是2d横版上楼的,可以在楼梯上方放个滴毒液的,还有地上有类似克苏鲁样的地刺啥的
进不去
都10点了为什么还是没有网络
多次打开无效emmmm。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处