《无限合战》第一次删测结束公告
亲爱的各位TapTap玩家:
我们的测试即将在4月15日23:59分正式结束啦,非常感谢各位玩家的参与。在短短七天的测试期间里,很多玩家对我们游戏做了深入的反馈,我们感动不已,有说氪金的,有说闪退的,有骂游戏没有良知给一星的,也有给了五千字建议的,有玩了感觉还不赶紧公测就失去人生意义的,有凌晨三点过来说太好玩公测一定要先告诉他的,让我们心里既满怀希望,而又是五味杂陈。
总结一下这一次的测试:
1.Bug还是有的,但不算很多,这次出现的闪退,卡顿,大多是机型不适配的原因,我们会力调好。
2.这次很多玩家反馈游戏氪金,充值活动做得比较多,我们说一下这个事情,其实游戏内整一个充值还是比较友好的,由于测试短短七天,这又是一个长线游戏,我们不得不把未来设想的阶段性活动都上来测试一下,以便不会在正式发行时遇到此类状况,同时也希望尽量把节奏拉快看一下游戏存在的问题,在此给各位玩家带来这个不好的印象,深感歉意。
3. 玩法上,还是以游戏目前的玩法为主线,我们会增加多一点地域的玩法,但测试期间实在是进度赶不上,没法上线。
4. 对于非r和小r玩家的游戏需求,这一点反应较为激烈,我们在重新评估整个游戏对于非r和小r玩家的友好度,在重新设置数值,这个也是有一个国际服的老玩家微信和我们聊了差不多7个小时,目前我们已经有初步的设想,但是具体还没有敲定。
5. 有玩家反应PVP匹配的玩家等级过低,其实目前是测试阶段,而且我们主要就是在tap上平台做测试,这个与量级有关,为了给玩家比较真实的体验,我们没有设置任何的机器人,测试人少所以匹配的体验不够好,相信在首发时的体验不是这样的。
6. 未来的游戏我们会增加一些新的元素,但是目前阶段先保密,首发时再披露。
然后,是关于这次测试充值的事情,所有玩家的充值还是之前测试公告所说的按照金额的两倍返还到首发账户。而所有向我们反馈bug或提建议的用户,无论你给我们是一星差评还是五星好评,我们都会在首发时给你一点小奖励到账户。
(我们其实还是很想能拿到个好评,我们小团队没有太多的市场费用去做宣传,你们的评价影响着其他玩家的选择,看到评论区很多几个字的一星差评,我们实在很难过)
那么最后首发时间是什么时候呢?
我们需要一点时间去改动,目前游戏还是小团队运作,我们也在尽量追赶进度,此次暴露出的问题,我们需要一点时间调整,目前暂定于五月份。
如果您有任何想和我们讨论的问题,可以在TapTap上留言,或者加入q群663544378交流。
谢谢大家!
《无限合战》运营团队
2019.4.15