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怪物之城
测试服
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
7.0
161个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
运行稳定性
24
氪金付费
21
User44188890
玩过
一测玩家走过来的 记的当时大家提出了一系列BUG漏洞 玩法和游戏机制的建设性意见 还是很期待公测有所改变 但是二测真的很失望 BUG依旧 玩法和原来的玩法也丝毫没差 细节还是那么粗糙
的确如今手游市场蛋糕越来越大 但每个玩家都不傻 但想用一个老的过气游戏换个皮 就想分得一杯羹 吃相未免太难看了 可惜这个游戏这么好的底子了。
轩逸棉华
:
(╥ω╥`) 人家在tap一共就两个游戏 明显团队不大,大锅你对他们期望太高了
夏纳先生
玩过
玩过supercell全系游戏的玩家表示融入的很快,
那么问题来了:为什么我一个三年老玩家不玩coc来玩合战?
-
想不明白就换个语境:大半夜刷QQ系统提示有名女性用户与我有134名共同好友并推荐我们成为好友......
-
为啥有那么多共同好友却不是好友你没一点ac数吗?
-
好在游戏本身素质不错,氪金套路也不是很反人类,适合第一次接触本类型游戏的慢性子玩家。
-
多嘴一句:玩久了你会感觉这是进阶版旅行青蛙。
what ifffffff
:
所以是什么意思,跟coc相似度很高?
Xuan冰
玩过
首先,我是非常喜欢这款游戏的。从很早就开始玩,作为老玩家,我大致说一下这款游戏我喜欢的地方。
1.画风我很喜欢,特别喜欢,里面的人物每个都很有代表性,战斗时效果不错,技能丰富。
2.每个细节都做的特别好,人物啊,建筑啊,技能也不错,地图的难度也很满意。
我再来说一下我觉得哪些地方需要改进。
1.元素太少了,即使出大的活动,也是只有那些高级玩家才能玩,新手真的要哭了,就算小活动出来,你能得到的东西也是少之又少,这样会让一些玩家觉得很没有劲头。总结,大活动对于新手太难,小活动奖励少,干脆三个月或者四个月更换一次活动,或是一星期一次。把难度往下调,尽量照顾到底层玩家。
2.体力这个问题一直是个重伤,就五格体力,说不好听的话,就是逼氪,的确在这一方面,很大的程度上降低了游戏的乐趣,活动参加一次也需要体力,撤退体力还回不来,这就很崩溃。总结,体力太少,我觉得至少调到十格吧,多了可以到二十就行了。
3.资源分配问题,血石,还有铁(还有技能书),真的是少之又少,血石不氪就需要肝,研究需要的铁也少之又少,需要花费太大太多的时间,导致兴趣全无。总结,部分资源获得太慢,而导致玩家战斗力跟不上,漫长而且枯燥,这个时间段制作商没有把控太好,强烈建议出一个血石矿什么铁矿也好,但是产量也要控制好,最好在前期就出来,这样就不会显得没有那么的枯燥。
4.城堡外形,我觉得还可以细化,细化到墙壁,可以让玩家自己安放,大多数最好价格低一些,出一些有个性的,吸引人的,我现在看着几乎都不想买,外形也要新颖一些。
5.切换到别的软件上,再从后台回来时,又重新进一遍,这就是大的细节问题没有做好,印象分立马下了一截,希望尽快调整。
6.联盟公会,这里想说一下,联盟公会基础的做的不错,但是还希望把联盟公会更加优化,可以有联盟勋章等成就什么的,增强成就感,联盟战要活跃的举办,奖励适当的提升,这样才会好的游玩起来。
7.版图和建筑可以适当扩大,更新,在前中期的时候,建筑可以多那么一点,兵营可以适当扩大,更有视觉冲击效果。
希望能越做越好吧😁
前海游戏
玩过
亲爱的玩家们,如果有登录不上的情况,请看是不是勇者大陆服务器,如果不是的话请更新,如果是的话还登录不上,请看一下是不是安卓9系统,如果是的话,加群我们解决,或者等tap上的更新包,目前sdk和部分安卓9系统手机有不兼容的现象
玖玖
:
群多少咩?
老玩家
玩过
略微逼氪 吃相不太好
游戏佛着也能玩吧
塔防塔攻还挺不错的 建筑的体积 射程 皇宫的位置等等 游戏素质还是挺高的
官方
前海游戏
:
继续玩一下越到后面越精彩,多参加公会战,会有大量的资源,爱你噢
星际时空
游戏时长 9.1 小时
玩了一下,感觉有一大部分是抄袭部落冲突的,也有一部分是创新的,还可以吧,就是有不少地方不合理
徐青玄
游戏时长 2.0 小时
我以前就是怪物城堡的老玩家级别挺高的,希望国服能做的更出色一点.
harley
:
同是老玩家
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
轩逸棉华
游戏时长 3.6 小时
略微的玩了一下。
这是我第一次在pe上接触这种游戏。给人的感觉也还行。
没接触到核心玩法,我就朝部分说说。
按键感应似乎有些不灵敏,点击图标完全没有反应,不经意就会当它是摆设,过了很久才能够发现。
单位攻击对象的选择,这个方向我想提个建议。
以我观察的,无明确目标的单位一般是清完整层之后才会进入下一层,即使楼梯就在旁边,上面有防御建筑什么的也不会上去。希望这可以改成,若楼梯上有建筑,且距离小于与本楼层建筑的距离,那么就会选择转移楼层。这样,我觉得可以让游戏过程进一步缩小,能省很多力,也可以略微增加动脑趣味。
再来,就是玩家,进入游戏后很少看到有人在公屏聊天,这可以是看做你们的聊天框没有完善?以及从下往上的看法很难受,希望改进。
一星扣在体力值,现在我能迅速推荐剧情副本,但体力值限制太大,很难受,但我觉得挺管用的。
清风煮酒
:
我二天肝玩6本所有关卡,我都嫌关卡不够
YUMIoooooooo
玩过
emmm ,怎么说呢。虽然现在版号名字套皮挺多的。
但好歹,用点心套个跟游戏内容符合的名字吧。
michele michele
:
你说是套了谁的皮?怪兽自走棋?那个出的比这个晚哦
harley
玩过
以前叫怪物城堡,弃坑过 后来死活找不到了没想到又出来了 不过名字换了
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