怪物之城

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7.0
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测试服评价

近期趋势
7.0161个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩16 运行稳定性24 氪金付费21
Xuan冰
玩过
首先,我是非常喜欢这款游戏的。从很早就开始玩,作为老玩家,我大致说一下这款游戏我喜欢的地方。
1.画风我很喜欢,特别喜欢,里面的人物每个都很有代表性,战斗时效果不错,技能丰富。
2.每个细节都做的特别好,人物啊,建筑啊,技能也不错,地图的难度也很满意。
我再来说一下我觉得哪些地方需要改进。
1.元素太少了,即使出大的活动,也是只有那些高级玩家才能玩,新手真的要哭了,就算小活动出来,你能得到的东西也是少之又少,这样会让一些玩家觉得很没有劲头。总结,大活动对于新手太难,小活动奖励少,干脆三个月或者四个月更换一次活动,或是一星期一次。把难度往下调,尽量照顾到底层玩家。
2.体力这个问题一直是个重伤,就五格体力,说不好听的话,就是逼氪,的确在这一方面,很大的程度上降低了游戏的乐趣,活动参加一次也需要体力,撤退体力还回不来,这就很崩溃。总结,体力太少,我觉得至少调到十格吧,多了可以到二十就行了。
3.资源分配问题,血石,还有铁(还有技能书),真的是少之又少,血石不氪就需要肝,研究需要的铁也少之又少,需要花费太大太多的时间,导致兴趣全无。总结,部分资源获得太慢,而导致玩家战斗力跟不上,漫长而且枯燥,这个时间段制作商没有把控太好,强烈建议出一个血石矿什么铁矿也好,但是产量也要控制好,最好在前期就出来,这样就不会显得没有那么的枯燥。
4.城堡外形,我觉得还可以细化,细化到墙壁,可以让玩家自己安放,大多数最好价格低一些,出一些有个性的,吸引人的,我现在看着几乎都不想买,外形也要新颖一些。
5.切换到别的软件上,再从后台回来时,又重新进一遍,这就是大的细节问题没有做好,印象分立马下了一截,希望尽快调整。
6.联盟公会,这里想说一下,联盟公会基础的做的不错,但是还希望把联盟公会更加优化,可以有联盟勋章等成就什么的,增强成就感,联盟战要活跃的举办,奖励适当的提升,这样才会好的游玩起来。
7.版图和建筑可以适当扩大,更新,在前中期的时候,建筑可以多那么一点,兵营可以适当扩大,更有视觉冲击效果。
希望能越做越好吧😁
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