波西亚时光

波西亚时光

8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.14899个评价
嘴替发言8 带图244 长评88 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩596 画面优秀166 轻松护肝59 剧情跌宕41 物超所值38 音效动听33 设定独特9 运行稳定性320 日常肝度212 画面视觉167 玩法设计70 音效音乐47 操作体验39 资源获取30 故事情节12
个人的游戏体验感受就是前期真的很肝,游戏画风比较老,但是看顺眼了也没什么,对于刚入坑的萌新来说又肝又玩不太懂,游戏设置的时间不够肝到需要的物资,建议在设置里面把时间速度调到一半比较合适。这个游戏的教学不是很明白,是一张图告诉你怎么做不是指引制作的,而且还分为工作台制作和组装台制作,任务总是没有明确写明是工作台还是组装台,不知道的话可以按住需要的那个物品拉到追踪里面就会告诉你在哪制作。还有些任务的目标有点模糊,获取的位置不够具体,特别是NPC好感度到一定程度会问你要东西,有些东西的制作材料见都还没见过,而且目前等级无法获得,但是这个不是必要给的,给了可以提升很多好感度,不给几天就不会有这个请求了,后面还会有的。然后自动寻路也有限制,要在空旷一点的地方才可以寻路,而且不能边寻路边看背包和任务,有些地方还会卡墙,再然后就是这个熔炼和制作时间真的太漫长了,让整个任务都非常急促,前面的青铜锭什么的就感觉很久了,结果后面的矿石基本上一个任务要烧一两天,真的太久了。NPC培养感情也很慢如果只靠每天对话真的要到猴年马月,但是NPC各有性格特点,还是挺有意思的。就是感觉很多地方都没有平衡好,我刚入坑时候才玩到游戏第二天,石炉才刚解锁就接到了种植任务,根本无法制作种植箱,总让人有种跳关打boss的感觉,最要吐槽的点就是这个游戏里NPC提升好感有时候要给食物,但是没有这些菜谱,姜戈那里可以打听,但是全是坑千万不要花金币跟姜戈讨论菜谱,全都是换个食材做同一道菜,踩雷无数次,从姜戈那里得到的菜谱派不上什么用处,建议自己去搜菜谱食材,不过小心假攻略,有些菜谱需要加两个同样的食物,攻略只告诉你要加什么。感觉玩前两个月就比较有意思很忙,一玩就是好几个小时,剧情比较多,到第三个月就比较闲了,不过可以打遗迹副本,也蛮有意思
给萌新几点建议:一定要看制作物品的那张图(刚开始懒得看结果完全不知道怎么搞所以只能上网查教学😢)。多看邮箱,前期每天体力一定要用完,不管是砍树还是挖石头都行,家里的炉子可以多造点,后面平均摊着烧矿可以更快完成任务。商会委托一定要接自己能做的,不然你发现你做不了这个委托期限可能是十几天的,取消不了在这期间你都不能接委托,前期关于水晶的任务不要接,因为只有一个地方刷,而且一般大概两三天刷一次才几个可能来不及。不要找姜戈听菜谱,几乎都是重复的,自己上网查配方。每天早上十点前可以去希金斯炉子那里偷一块烧好的矿,不过被他抓到要和他打架,他没什么战斗力随便打。第一次去危险遗迹一定要标一下出口(之前第一次去差点没找着路出去😵)
总之游戏还是比较有意思的,后面开完组装台所有制作图会比较无聊一点,目前只玩到第一年第四个月,后面再来评价后续的
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圆满 : 今天刚交了28没能得到兑换码,第一次交易没有吱附宝,要求换微吱。第二次交易发来,我没注意,认为又是吱附宝,又取消之后,看到竟然是微吱,完了!没拿到兑奂马……怪我😓
Freshia
游戏时长 13.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(总结游戏还是要自己玩,不要因为别人的评价来决定)
我是玩PC并且PC端主线已经过完,单个存档大约玩了114个小时左右(玩的时间不长)因为我个人真的很喜欢这个游戏,他出了手游之后,我就立刻入了,但是因为一些原因,买完之后很久才玩,现在大约才玩了十个多小时,平时真的很喜欢玩这种类型的游戏,星露谷玩完之后就是开始玩它,那么接下来就来说一下,我玩完手游之后的评价
画面方面❤️❤️
他的这个画面对于现在2024年来说肯定是有些人不喜欢的,因为他这里面角色其实大部分都不太好看,毕竟他这个游戏是19年出的,出来之后也没有太去改变他这个角色的立绘,因为我个人玩这个游戏不是特别在意人物的形象,我只是去玩这个游戏的玩法,在这个游戏内结婚,只不过是说他的一个小小玩法分支,我觉得应该没有人把这个分支当做最重要的地方去玩吧,如果这样的话,那这个游戏肯定是不太OK的,因为他这个角色确实都不太好看
玩法方面❤️❤️❤️❤️❤️
这个仅代表个人评价,因为我个人真的很喜欢玩这种类型的游戏,这个游戏其实你刚开始上手的时候不太能感受到他的乐趣,我一开始玩PC的时候也是开了一个档,没有玩太长的时间,我就觉得他不好玩了,但是随着之后做任务推主线,慢慢的也是感受到了这个游戏的乐趣,我觉得这种类型的游戏大部分都会有这种情况,因为毕竟一开始的时候就是枯燥的,到处跑,收集物资,前期肝一些,我觉得蛮正常
剧情方面❤️❤️❤️(小剧透)
这个剧情我只能说是中规中矩吧,就是算不上好,也算不上坏,但是剧情的最后,我个人觉得没有一个特别好的收尾,本来觉得可以把那个50打死,但是没想到他突然跑了,然后连同那个女骗子也没有找到,就是感觉非常潦草的一个收尾,但是好像在时光三中那个女骗子再次出现了(我没玩沙石镇,不太清楚里面有没有波西亚的内容)而且在波西亚中其实能看到之后会在沙石镇中出现的角色,就比如说在主线完成后,一个支线里被通缉的通缉犯(叫什么我忘了,但是在沙石镇中好像是一个可以攻略的角色)总结来说,就是随着主线的推进,还有加上小支线,个人觉得还是很有意思的
游戏肝度方面❤️❤️❤️
我个人觉得这个游戏也就是前期比较累一些吧,因为前期他需要到处跑,但是等到滴滴公交的那个任务出现之后会轻松很多,然后到了后续买了马搞了坐骑之后,会更加的快速,然后就是物资收集方面,他是会不定期的刷新周边物资,然后挖矿的方式也是很简单,物资我个人觉得只要你勤烧勤做,每一次查缺补漏,看看哪个少了再做点的话,基本上不会存在卡壳的方面(再做一些需要抢订单的任务时,可以去小红书或者其他软件搜攻略,看看需要什么材料,可以提前背出来,这样的话也是会比较快)然后像是有一些物资也可以去委托民兵团帮助打木头和矿材,这方面就是有伐木场和采矿场,总结来说后期材料不会太缺
战斗方面❤️❤️❤️❤️
他这个战斗其实没有什么好讲的,也就是在主线推进的过程中,需要打几个小boss,但是其实说实话,这个游戏还是没有做的特别难,如果说你死了,他还会给你一两次机会,并且boss的血还是延续你第一局打掉的血量,所以说在战斗这方面,我觉得还是挺容易的
接下来就是谈一下,我玩完了手游之后觉得不太好的几点
第一点就是在PC端的时候在炼制东西,或者说是工业切割机等一些工作设备的页面可以看到可制作材料的剩余数量,不管是在背包内还是在箱子内,但是手游中不可以,他只可以看到你背包内的剩余数量,但是箱子内的不可以,我觉得这样真的很不方便,因为我平常在玩的时候会查缺补漏,如果说这个材料比较少,我就会再做上一些,但是手游中不能在制作台那里查看,那么我就只能去到箱子里查看,毕竟没有人会把这些材料时时刻刻都背在身上吧,这点如果能修改一下就好了
第二点就是操作方面,手游对比PC来说肯定是操作要困难一些的但是我觉得还可以,我一开始不太喜欢的一点就是他冲刺和自动跑在同一个方向,有时候你冲刺就总是容易点到自动跑,但是后续在设置中发现其实可以关闭,关闭了之后玩着也就还可以,然后就是有时候一些地方比较僵硬吧,比如说在挖矿的时候,在PC的时候,你可以站在一个地方不动用鼠标四处转,那样挖矿真的很方便,但是在手游中你就必须要动一下,不然的话,他那个头转不过来
第三点就是地图方面,我觉得地图方面的那个标识做的实在是太小了,就是黄色叹号,蓝色叹号真的是太小了,如果说你不放大地图去看的话,真的有时候看不清楚,感觉可以稍微做的再大一些
第四点就是任务指引方面,因为在PC端可以看到三个任务指引,一个主线指引,另外两个支线指引,或者说你自己随便切换都可以,但是到了手游就只能看到一个了,我能理解,或许是因为屏幕方面不太可以,并且手游中还加了一个新的功能,就是可以增加物品指引(好像是这个,我还没有太用)我觉得可不可以说增加到两个指引?咱们不要求三个两个就可以,如果说搞不下的话,我觉得可以把那个物品指引和任务指引给分开,全部都可以回收。在左侧想要看物品指引的时候,就把它打开,想要看任务指引的时候,就把任务指引打开,然后这样任务指引的界面可以稍微大一些,这样可以放下两个,不然现在的话真的有点不太方便(›´ω`‹)(有时候脑子不好,总是记不住任务)
好了,那我的评论就到这里了(图片为我的游戏截图pc的)
总结来说,我自己玩下来,我觉得这个游戏真的很不错,不管是PC的体验还是我玩了这么久的手游体验,但是我还是要在这里说一句,听别人说不如自己体验这个游戏,也可以试玩,你可以稍微试玩一下,去看一下这个游戏符不符合你的喜好,再去决定要不要玩,不要因为别人的评论就去玩,或者说不去玩对这个游戏产生什么太好的印象,谢谢观看
Freshia万花丛中过 : 我觉得玩这游戏大部分应该都是玩过PC的,但是肯定也是会有一些萌新,因为毕竟不是所有人都拥有电脑,可以玩PC或者说是switch,PC的体验肯定是比手游的体验更好的,但是我觉得手游也没有差到那种地步,这个游戏我觉得第一季已经算是一个比较完整的了,第二季反而更加半成品,第二季还没有搞完,官方就要去搞时光三,所以说我觉得他这三个游戏比较好体验的,也就是这个了,看到有人吐槽说他bug比较多,像是自动寻路,还有其他一些方面,我在这里不做评价,因为我真的不太用自动寻路,我平常都是靠自己跑,而且其实不用想自动寻路,这种东西就很鸡肋,你根本不会想到他会卡在哪个地方,或者说是绕多远的路,还不如自己跑,其实也没有特别远,也不会特别累,但是这里还是要说一句,只是我自己的评价。我玩了这么久,我玩下来。我当然是觉得这个游戏还不错的,但是如果说是萌新第一次去体验这个游戏,还是要自己多去上手多去体验,不要因为累或者说是有一个地方玩不过去就放弃这个游戏,因为毕竟第一次玩游戏不会出现这种情况,可以去稍微查一下攻略什么的我
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推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
【御坂的游戏评测📕】——《波西亚时光》:
在经历了一段勉强合格的后启示录游戏旅程后,御坂对《波西亚时光》,及其开发商“帕斯亚科技”感到深深的失望。
御坂完整体验过PC端的《波西亚时光》,19年的游戏,到现在为止基本没有改进就直接上架。建模粗劣,配音棒读,任务无意义的拉长游玩时间,前期坐牢,优化不更新,手机端移植较不到位……大部分问题,明明简单改动就可以大大增加游戏体验与代入感,但开发商并没有这么做,而是草草将其发售……
🎬 【勉强完整的世界观】
游戏的故事背景设计在末世后文明重新复苏的时代,前文明所留下的遗迹无处不在……主角来到边陲小镇波西亚,继承父亲所留下的一间旧工坊后,在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,经营好这间工坊的同时让整个城镇随着游戏进程蓬勃发展。
虽然游戏内依然存在较为明显的剧情漏洞和出戏内容,但至少世界观的塑造勉强完整,剧情也没有原则性问题……
前提是,你能忍受足够差劲的游戏建模,与极其棒读,像是机械配制的出戏配音。
🗺 【非常坏氛围,爱来自2024】
作为一款2019的游戏,它不出所料地采用了老式卡通渲染风格与经典的古早建模。色彩也相当鲜艳,试图想营造出愉悦,充满活力的田园生活氛围……
但在2024,这种看似旧风,实则粗糙的游戏已经吃不开了。
进入游戏,来自五年前的《波西亚时光》并没有带来“舒适的氛围感”,也没有像其它古早游戏一样带来纯粹的快乐,而是伴随着粗劣到看不下去的建模和极度糟糕的配音给了御坂一记重击……不是不能玩下去,但完全无法沉浸游玩。
与其说它粗糙,不如说它就是半成品。
🕹 【玩法丰富,内容充实】
不得不说的是,《波西亚时光》的玩法真的很丰富,包括但不限于生存,采集,战斗,种植,牧场,恋爱等。
游戏的大致流程主要围绕在经营工坊和农场,通过各种方式收集资源,完成订单,同时自由探索,体验活动,与小镇NPC交友,增进关系,甚至可以与NPC发展感情……在玩法上,《波西亚时光》确实做的非常优秀,如果能忍受爆肝,任务流程上的缺点与来自2019的局限性,游戏的每一秒都十分充实。
但我不赞同某些玩家的观点,“3D版星露谷”?它还不够格,远远不够格。
📦 【不是设备的问题,一定是我的问题】
《波西亚时光》的PC端玩家或多或少都被它糟糕的稳定程度和优化给折磨过……明明设备优秀,游戏却会出现诸如掉帧,卡死,画质忽高忽低(其实高低都差不多),远景飞天,可交互目标消失,虚空背包,甚至整个游戏画面变成黑紫色混搭等诸如此类的问题……
最开始御坂也认为是机器的问题,但直到联想拯救者4060都败下阵来才意识到……不是设备的问题,是它自己的问题。
果不其然,《波西亚时光》是暴力移植到手机端的,所有问题都一并“移植”到了手机端。
随着游戏深入,这些问题想必也会慢慢显露出来……前提是能耐心玩那么久。
😡 【不思进取!】
看到这里,想必你也明白上述的问题其实在游戏发售后不久就都被提出。
但到现在,开发商Pathea Games都没有对游戏的问题进行任何修改。
虽然增加了新社交系统,新场景,任务,互动与等级限制,但留存的问题几乎从未改进过……
直到前年开发商完全抛弃了这款游戏,把时间和精力放在了新作《沙石镇时光》上。
💡 【总结】
综上所述,《波西亚时光》是一款玩法经典,内容丰富但制作粗糙,问题留存的游戏,如果你不是极度喜欢经营类游戏,享受爆肝,能忍受繁多问题且没有电脑的玩家,它并不是优秀的游戏选择。
游戏可以免费体验,如果有点兴趣,建议去体验一下,觉得不好不买也不迟。
残酷的市场不会包容任何一个游戏,无论它是否古早。
要么拿出足够的实力做出优秀的游戏,要么修改本作的问题,开拓前行的道路。
前景不明,问题留存的老作品和实力不佳的创作者,只会一步一步的走向被淘汰的深渊。
引用材料:
My Time At Portia's failure
Extremely terrible business game - My Time At Portia
为何《波西亚时光》是失败的?
游戏:《波西亚时光》My Time At Portia
开发商:Pathea Games
发行商:Team17 Digital Ltd
游戏上线:2019年1月15日
支持平台:PC、Nintendo Switch、PS4、Xbox One,iOS,Android
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御坂12306号嘴替担当 : 御坂完整游玩过《波西亚时光》电脑版。 有什么有关游戏的问题,还请在此提出。 推流了啊,御坂希望这篇评论被更多人看到……非常感谢。 9.15更新: 优化的问题已经解决了,虽然部分雷点还是没有修改,但至少不会出现卡死/模型错误的问题,且一些重要的bug都被修正了。 这篇评测在优化方面已经过时,就参考其它前辈们的评测吧……哦,好像前辈们的评测都停留在刚上架,也没人可参考了…… 总之,有什么问题请及时告知御坂,非常感谢各位的支持❤
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推荐:可玩性
不推荐:画面音乐
《波西亚时光》
steam游戏移植手游,搜索了下相关介绍,基本清一色夸赞,觉得奇怪,于是写下这条手游端纯萌新评价。
⭐初体验感受
①好不容易捏好了顺眼的脸但不小心点到随机,被丑笑了。
②配音宛如在看少儿频道,角色还带有译制腔。
③金钱、体验、材料,全都是严重不足的,器具制作需要收集材料→收集材料需要体力→放置后续物品占地面积不足又需要金钱......无止无休的劳作,上班在打工,下班在《波西亚时光》里打工。
⭐主要玩法
玩法总体来看围绕着经营工坊和农场,进行资源收集,并配合高自由度的探索和活动体验。在日常生活中可以和NPC互动交友,甚至支持在游戏中自由恋爱(参考了一些推文的描述)。
⭐明显优点
①自由度高,可以和城内外的所有NPC互动增加好感,高好感度NPC会告诉主角他们的行程目的地。
②休闲画风,视觉上是轻松舒适的,并且采用了很明朗的颜色(画风美术看喜好 ,个人觉得这个画风很好的掩盖它需要肝的本质,就像部分打着轻松休闲的游戏,拥有可爱的画风,实际游玩起来又肝又氪......)
③对老机型比较友好,我的手机机型居然不太会发烫。
⭐明显缺点
①老游戏的建模拙劣,年代久远感强,外观党看了两眼一黑。
②初始探索上手时间长,根据时间NPC会上下班,时间流速过快让给探索增加了一定难度。
③做任务需要用多种器械,制作每种器械又需要不同的材料,这点对纯萌新太不友好了。
④掉帧、卡顿和远景问题。包括但不局限于:角色跑着跑着开始掉帧,交互时偶有卡顿,远景漂浮半空但靠近后直接自由落体等等。
⭐褒贬不一
①组装台功能复杂,收集材料耗时高,探索及自由度高但萌新不友好。
②爆肝问题,如果是重度种田佬、农场主爱好者,可以试图游玩,偏休闲向玩家就算了。
③仰赖攻略,不看攻略、游戏评论区,不清楚和具体哪些NPC用什么物品搞好关系,会浪费很多辛辛苦苦肝来的资源。
可能因为是纯萌新,对游戏内探索还不充足。但我还是想问个问题:为什么刚开始的协会商店在城镇门口,还有两个人在吆喝,十二点之后消失了,到第二天都没出来,还以为会在固定位置刷新呢。
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暮雨微澜 : 这游戏萌新进去第一件事就是设置里改游戏速度为50,不然你一天过的很快;至于npc好感,其实不是速通党的话,我更推荐你自己摸索,别看攻略,不然少了很多探索的乐趣,npc有自己的每日活动路线,你玩的久了就会知道了,初次玩不要太在意成就啥的,第一个档可以用来摸索,反正单机,除了部分限时任务,大多数任务都可以慢慢做的;赚钱的话都会跟你说前面钓鱼最赚,但其实对新人来说,钓鱼是有一定的上手难度的,特别是鱼王,你需要练习什么时候点按什么时候可以长按,里面也内置了一些小游戏,第一个档随着游戏的进度多到处逛逛可能会有意外收获,别完全局限在任务进度上,只追求进度其实会忽略很多东西,单机游戏还有一点好,可以回档,觉得这一天不满意也可以重玩一遍。如果你玩游戏只追求进度的话,那你可以忽略我说的,我玩游戏反正很休闲,除非卡关很久,不然不咋喜欢找攻略,就喜欢自己慢慢研究,没事到处瞎逛,进度不重要,自己开心才重要
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冉芝
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
省流:是一款很好玩的休闲养成游戏,毕竟是移植的所以肯定会有些bug,优秀还是没啥问题的。
波西亚时光是少有的人休闲游戏,它会在背景刻画上下功夫,何况还是这么科幻硬核的背景设定。毕竟休闲游戏是让玩家放松的,所以波西亚的剧情没有对玩家产生什么限制,玩家依旧可以在游戏中悠哉悠哉经营自己的工坊。
经营工坊算是游戏里的主要玩法,大部分时间玩家会花在升级工坊基础设施中,或者制造物品完成委托。资源基本上都是资源处获取,按照到手的配方生产加工,然后做出更多的工具器械扩大生产规模。虽然看起来是老生常谈的玩法,但是实际玩起来应该很合喜欢经营类游戏玩家的口味。
主要玩法
玩法十分多样,总体来看围绕着经营工坊和农场,进行资源收集,并配合高自由度的探索和活动体验。在日常生活中可以和NPC互动交友,甚至支持在游戏中自由恋爱(参考了一些推文的描述)。
明显优点
①自由度高,可以和城内外的所有NPC互动增加好感。高好感度NPC会告诉主角他们的行程目的地。
②休闲画风,视觉上是轻松舒适的,并且采用了很明朗的颜色(画风美术看喜好,个人觉得这个画风很好的掩盖它需要肝的本质,就像部分打着轻松休闲的游戏,拥有可爱的画风,实际游玩起来又肝又氪....)
③对老机型比较友好,我的手机机型居然不太会发烫。
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薄荷加冰成就党 : 第1个石台都做不起来,不知道怎么做
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
买断制吧!please!跟盖斯特结婚有俩娃了,不过求婚也得我,生娃要买的娃娃得我,赚钱养家得我,一个孕妇半夜还要去钓鱼砍树浇水,市长儿子工资真的没多少钱。谁能想到一开始我是为了跟晶晶玩才刷盖某好感的呢?最好镇里的人等好感度都很高了再结婚,这样教堂里人挺多看着好看。生日那天好多人送礼物开心!
新手没玩过电脑版的可以压进度,看只要主线任务没显示完成的ddl就可以延迟做,前期就是赚钱、下矿、钓鱼,然后去低买高卖各种物品,最好压在建设大桥任务前把建筑公司的所有工具台房屋什么的都升满级,还有房屋土地扩建扩到最大(这需要很多钱所以前期建议压主线赚钱,有一些特殊任务剧情比如说和晶晶盖斯特好感度不高,夜晚会触发哥哥在钓鱼那个河旁边休息的剧情)
建设大桥任务及之后就会需要巨多碳钢锭所以建议起码要备上300个,我的大桥任务就只完成了一半时间到了。地图上勤看有没有感叹号是额外的支线任务,都比较短,还能加好感或者送东西。等桥起来了明特就过来了,和他成好友的话就会送你电钻,去下矿就体力会充分运用了。
等沙漠小店建造起来奶奶和四娃出现就可以接点小任务,别的植物啥都不重要,刃鱼干和牛羊鸡鸭是最赚钱的,一周能赚小一万。还会出现电锯,这下砍树也不太费力了。我一般买卖的地方:中心广场的鲍利家具店、马尔斯工具店、沙漠小店(这个钱多点)差不多120%以上就可以卖货了。加一个,码头做到差不多可以登上星光岛的任务那会儿,就有一个商店了,也可以卖东西,钱也比较多可以嘎嘎卖鱼王
还有就是如果和明特在一起又分开他会掉好感度到“好友”,不过他的好感就是用钱买按摩椅会加30(节日双倍,生日三倍)相对好刷,比晶晶容易刷(晶晶是好感度除以3)
电脑版有希金斯骗主控材料的必走剧情,手机版也有,所以前期我就天天早上领完任务就去他家(九点前)偷青铜块或者铜块,前期是可以帮很多忙的,我记得后期有个动画过场是可以去他家里的,目前手游还没玩到这块
有很多人讨论蒙面武士是阿迪特,说如果和他结婚,电脑版在最终决战后阿迪特会写一封信给主控,然后会显示他是亡夫,不知道手游版是不是这样,但是我还是和盖斯特好上了,其实本来想和晶晶,但是总是阴差阳错,电脑版一开始没更新,说和她结婚她就必死就没在一起,最后更新了可以治病但是也没再玩了,就玩到许医生给晶晶治病但不知道最终她能否治好,手游版又不允许同性了😑
官方帕斯亚 : 是买断制哟~ 这位工坊主简直是当代独立女性代表啊,辛苦了
dddfr
游戏时长 291 小时
🎮感想1:
我回档无数次只为得到一个五官正常的孩子,好不容易刷到个喜欢的孩子,长头发后脑壳却裂开了,很崩溃!!!能不能修一下bug😰
顺便一提,孩子扔不掉饿不死长不大,而且必须天天喂,一天不喂就会掉好感度,我现在很后悔生孩子,新号绝对不生,npc说什么都不生!
🎮感想2:
为什么不能攻略希金斯?为什么不能攻略希金斯?为什么不能攻略希金斯?为什么不能攻略希金斯?为什么不能攻略希金斯?为什么不能攻略希金斯?
那么可爱有趣的大叔居然不能攻略,好可惜,相爱相杀的竞争对手不是挺好的吗?从原本的敌对变成最好的朋友,恨与爱都是工坊主这一个人,他的视线始终无法离开工坊主,虽然给他送同心结他一副快吐出来的样子说工坊主很恶心,但是无论他怎样看待工坊主,工坊主已经在他的生命中留下了最深的无法抹除的烙印。
希金斯不仅是工作狂,而且他知识渊博,感觉跟他联手能成为波西亚最富有最有才华的人,所以玩家什么时候可以把老希搂怀里(???)
🎮感想3:
攻略不了希金斯至少让我攻略厄苏拉吧,我美丽强大的老婆好帅好有个性。
我一见钟情的白毛老婆,她是坏女人也没关系,我不恨她,她是有夫之妇也无所谓(真的假的?),我依然爱她🥰🥰🥰
我期待与我老婆的再次相遇,我什么时候才能再次见到我老婆?
🎮感想4:
看别人的帖子才知道,阿尔洛跟诺拉幽会的时候,他会为了保护诺拉对玩家动手,得知这件事后一些玩家已经对他俩粉转黑。我特意上线试了一下发现手游版改了,我没有被阿尔洛暴打(其他版本也改了吗?)
每次看到楼主的经历我都忍不住感叹!这是哪个人才想出来的设定:来玩骑士守护公主的游戏吗?你演苦追骑士不成还被骑士当做怪物暴揍的那个。
我有个提议,不如让阿尔洛通过飞猪工会的考试,让他在飞猪工会跟诺拉之间二选一。他会为了诺拉放弃一生的目标追求放弃加入飞猪工会?还是选择抛妻弃子让诺拉成为活寡妇?
或者阿尔洛无法通过飞猪工会的考试,但是工坊主通过了,工坊主可以拒绝加入飞猪工会继续留在波西亚,也可以选择加入飞猪工会踏上新的征途☕️
🎮感想5:
不考虑加一些建筑方面的支线剧情吗?后期花大量时间跟大量金钱装修房子买家具,但是却没有剧情跟成就,总觉得少了点什么,没有成就感。
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