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长评1 游戏时长 1h+好评中评差评广告频率17 玩法设计10 运行稳定性5 操作体验1
( ᐛ )
: 希望在游戏制作过程中,有各个系统的点数,而不是一个进度线,员工应该可以培训例如参加什么游戏发布会可以得到经验,而不是只加工资,如果搭配好了应该有个小提示框(大家觉得这次搭配主题很不错)在制作的过程中员工可以提出想法,改进就耗时.作品打分上还需要改进,在作品中插入你们自己的彩蛋也很有趣,创意要多一点鸭,不能太被现实生活和剧情束缚,有趣和自主的游戏才好玩!

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