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我是一家游戏工作室的创始人兼1号员工。我把积攒下来的30K拿出来做为公司启动资金,我首先想到的是如何让自己活下去,于是我一手策划,一手美术,并且还要手把手地码字编程。好了,游戏总算是赶出来了,虽然瑕疵不少,但还是获得了不少FANS的鼓励与支持,这是我继续下去源因。 我继续苦逼(卖力)地在仓库埋...
供应商 深圳踆乌网络科技有限公司
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开发者的话这是一款纯粹的游戏研发模拟类游戏,刚开始玩的时候可能会略显得简单,其实在前期需要通过合理的主题+类型搭配来研制游戏获得较高收入,这样才不会在每个月的硬核开支成本下破产。 游戏的难点主要是前中期会存在挑战,你必须制作合格水平的游戏才能卖出更好的价格。这样你才能支付办公室的租金以及上涨的员工成本。 良好的资产是大游戏制作的前提,记住,千万别破产哦~ 官方QQ群:820736149
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更新日志
版本:1.2 (19040804) 更新于 2019/4/12
1.新版本发布。

Hello Tapper
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