梦幻足球世界

梦幻足球世界

7.6
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全部评价

近期趋势
7.6714个评价
长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩67 运行稳定性143 玩法设计23 氪金付费8 画面视觉4 UI设计4 广告频率4 操作体验2 游戏平衡2 音效音乐1 资源获取1 外挂问题1
明天,你好!
游戏时长 287 小时
玩了136个小时,不能说对这游戏有深刻的理解,一点领悟还是有了。
首先,本人是足球迷(半个),因为以前玩球(应该都懂)而喜欢上足球游戏,这游戏比起fifa当然是可比性不强,但是作为一个移动终端来说,还是挺不错的了,毕竟也就是一个单机游戏自娱自乐。
游戏的优点
1.自由度挺高的,可以享受成为一个俱乐部经理的乐趣。
2.单机游戏,体验感不错,基本都是写实。
3.联赛还挺多的,每个大洲都有(主流联赛),可玩性高。
游戏的不足
1.数据多了之后就开始有些卡顿,特别是后面转会市场数据庞大后,点开转会卡的一批。
2.希望也能像fifa一样出一个国家队的模式,不然一直都是联赛模式,后期挺单调的。
3.游戏会有一些小bug,比如:卡掉存档(我鄙人开了vip),还有转会有时候会不显示。
4.游戏内的评选机制不合理,无论你球员多强,基本拿不到月优秀球员,更不用说世界的奖项了(鄙人就拿过一个世界门将)
5.游戏对战机制我不太理解,你选什么国家联赛。后面的洲际杯赛基本后面都是转为内战(如:我现在玩的就是土超联赛,我后面基本欧冠,欧联杯都是土超内战,我就看不懂了,一个土超球队,能锤爆利物浦,曼城,巴萨这种强队,而且身价还不如对面1/6,虽然足球是圆的,但是这也太不合理了吧,对面巴萨内马尔,梅西,姆巴佩等都打不过一个费内巴切?我有点费解了。)
6.关于转世球员的,培训起来后,无敌,导致游戏后期无聊。
对游戏的一些理解(不对勿喷)
1.豪门开局不用说,先确定你的阵型,然后卖掉多余的,买买买就行了,在培训转世球员,基本没啥难度。(鄙人一般都是用非主流联赛或者小球队)
2.小球队的玩法
a.卷款携逃,就是你进一个豪门球队,把里面能买的都卖掉,然后接手一个你想去小球队就行了(你可以英超换德甲,前提是你两个联赛都必须得远开局的时候),这种玩法,不缺钱,直接把那些设施都点满就行了,唯一缺点,就是有钱买不到人,因为人家会看不上你的俱乐部,后面培养转世球员,慢慢打上去就好了。
b.就是你自己开局接手,这种玩法有趣一些,因为你需要留意你的资金,一般都是先签廉价自由球员,然后烧青训设备与俱乐部设备为主,青训出人拿去卖,俱乐部设备赚钱用的,球探没必要用,训练前期基本的训练方针也够用了(暴力训练法,论坛有我就不解释了)。重点练转世球员。慢慢积累资本,后面就好了。总结就是买人(青训)-培养-卖出这条道,做一个黑店。推荐这种玩法。
球员的理解(个人理解可能有错,仅做参考观赏,不要较真,谢谢)
1.前锋(前腰):个人觉得速度第一位,其他属性射门,远射不能太差,基本都好用。
2.中场:中场的力量我觉得比速度稍微好点,盘带,控球,制空我觉得需要高点的,后腰的话,制空能力与拦截,盯人与抢断重要,力量也要过得去。
3.后卫:力量,盯人,抢断,位置感为重要属性,翼卫的话速度的快。
4.门将没啥说的
基本上前期如果要小球队没啥钱,就看着去签这些对应相应位置的能力就行了,球星与转世球员那些基本就不用在意了,培养起来就是爸爸。
5.关于转世的培养,我看过有人说签下来租借培养的,但是鄙人试过了,自己培养的远远比租借培养的起来速度快,因为你可以考后面训练。但是,自己培养一定要让他上场,这样才能更快,而且最好保持队伍的年龄梯队性。
PS:可以是鄙人的错觉,我觉得用金币直接买过来的球员都感觉一开始不怎么样(试过西班牙买贝尔.500金币),感觉还没我队里的强,虽然属性看起来强。
好了,第一次写这么多评价,也是因为我对这个游戏的热爱,坐等2021出来。还有啥不懂得可以多去看看论坛啥,贴吧。里面啥都有。
马不改
游戏时长 3 分钟
首先是个良心游戏,授权齐全,90多m的体积有球员头像和俱乐部徽章真的很厉害,但也有很多问题有待改善(我玩的拜仁,就以拜仁开局为例)。
1.众所周知拜仁的核心进攻手段是两翼突破和内切,然后中路做球跑位射门,加上中场的前叉能力强悍。但第一赛季过半联赛杯赛都很吃力,积分榜甚至一度掉到第六,射门射正都常常不占优,边锋无论是罗本里还是格纳布里科曼都没有打出常规的数据。后面上网一查说是边锋战术容易被防死,目前主流是打中路。。。对于一个边路战术爱好者来说就很头疼了,对于阵型的不平衡,玩家无法讲自己最熟悉和喜欢的阵容运用好,只能根据版本趋势选择。
2.球员数值,训练与成长不够清晰。无法选择想着重训练的球员,一周一次的训练有时候在一线队收效甚微。有时候球员单项数值提高了,但是总评没有长,例如格雷茨卡和托利索,三个赛季了,一直就是80,而哈弗茨和桑乔都从77左右长到了83,格雷茨卡的潜力不应该这么早就停滞,毕竟刚刚评为德甲最佳转会第二名,这一点上sm的数据库和算法显得没有fifa严谨客观,还有就是妖星妖得比较莫名,71的ebolo(三个赛季没长过总评)进球的数据比莱万(92总评)和穆勒(85总评)都好看的多,我支持妖人,也喜欢点青训系统和在年轻球员池里捡漏,但妖人如果有一个大致清晰的算法标准我会觉得更好。当然这点因人而异吧,可能也不算缺点。
3.单机游戏却有点系统局的味道。一直知道有SL大法但没试过,直到有一次德国杯决赛打莱比锡,数据相比联赛特别反常,最后5分钟被灌两球,气到果断SL,结果打了六次才赢,期间基本上大概率下半场75分钟后被进球,其中三次对方禁区外相似的地方任意球得分,最诡异的三次诺伊尔传球给对方前锋。。。而且每次我做的战术调整都略有不通,换人方法和节点也调整过,但历史惊人的相似。
但总之瑕不掩瑜,还是期望游戏在之后的更新中越来越完善,越做越好。
官方疯狂体育GM : 小哥哥 写这么多 为什么不能给个五星好评呢
枯叶
玩过
官方Yuki : 非常感谢您的建议!我们会反思找到平衡点的 其实不汉化还有一点原因,是因为中华文化博大精深,英文翻译过来翻译成什么的都有,如果您要查询球员,就需要精准的查询,如果因为翻译问题而查不到球员,仍然会造成二次搜索的困扰这个也是我们需要考虑怎么去平衡的一个点
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