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开局一口锅
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
482个评价
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
龙龙
玩过
非常小巧的冒险游戏,主要玩法就是通过技能改变行进路线,在地下城里收集各种宝藏。武器和防具会加强人物的属性,方便击杀迷宫里的各种怪物。
总的来说很适合打发时间,每局耗费的时间不多,也不乏需要动脑的地方。
但机翻汉化真的很影响体验。
官方
小龙君
:
对于没能给小伙伴带来好的游戏体验我们十分抱歉,我们一定会在后续努力优化的
五伴风
游戏时长 13 分钟
这里五伴风,一个热爱游戏的人。
首先是这个标题吸引了我,因为和开局一只鲲很像,所以以为是内家的游戏,就下下来了,下来了以后发现是识君的游戏,我还蛮吃惊的。
▼画风
延续了识君公司的一贯画风,游戏整体是以像素风为主,剧情为辅,是我喜欢的类型(本人像素控)
▼剧情(剧透,但其实剧情没什么关系啦……)
女主(你)被坏老太婆捡回家,一心想要找到婚纱,做王后的故事
▼玩法及机制
正如游戏名开局你只有一个锅一个破围裙,第一关不用你操控,你可以获得你的终身伙伴_小精灵,之后它将带你获得转向和登梯两个按键之后你就可以开心的解谜和收集了,强迫症者勿试,会难受死的,别问我怎么知道的(ಥ_ಥ)女主在游戏里的心态充分证明了伟大的“境泽言香定理”相当有意思
▼一些建议
1-游戏里的女主角跑的太快了,还没反应过来就过去了,希望正式版出来之后能够调整
2-希望能给女主多一些buff,要不然很难收集齐物品
3-设计一个男主,比如王子或者骑士,骑士比较带感,骑士带着女主私奔这样子的……想想就好激动
简评:一个以剧情为铺垫的烧脑探险游戏。
如果你是识君粉的话,这绝对是你必须尝试的,因为这款游戏绝对可以说改变了识君传统的“经营”“放置”“类型单一”的标签。
如果你是普通玩家且不了解识君的话,请抱着“这个游戏稍微无聊”的心态玩这款游戏前期挺无聊的,但是后期你会上瘾的。
起名字什么的最难了
:
与其设计一个骑士男主,不如设计一个有着骑士人格的马好玩一点233
墨上书
游戏时长 2.3 小时
好玩好玩,玩的我都忘记时间了,就是楼梯颠来颠去震得我脑壳痛😂感觉技能槽有点不够用,能多加一个玩感会更好一些
TellTale
玩过
游戏性满分,靠慢慢摸索和计算达成全收集(除了仙女房间),图像素材用的略简陋
二三周目就没什么意思,这个游戏里练数值、刷+几的装备也没什么意义
识君喜欢这种抖机灵翻译游戏名没什么意思
一圣
玩过
这是什么鬼设定?强行自走姬。
实在是服了这个脑洞,强制行动。减星★★☆
开始界面广告居然比之前的游戏还要多两秒!减星★
要吃饭是能理解,你倒是加个付费免广告啊!
开局好像是灰姑娘的剧情,本以为是动作闯关类型游戏。结果不是,就是看谁数值硬就能推到系列。不停的肝,就能不停的发育。搞不懂为什么会有这么高的评分,可能是看在厂商的份上吧。趣味性还是有的,但不足以让本人坚持。
官方
小龙君
:
对于没有给小伙伴带来优质的游戏体验我们十分抱歉,这款游戏主要的核心玩法在于对于迷宫的探索和宝箱的获取,需要小伙伴在恰当的时机来释放技能,可能小伙伴确实不喜欢这种类型的游戏,不过也希望小伙伴可以一如既往地支持我们
回忆那么伤丶
游戏时长 2.4 小时
玩了两个多小时,我觉得这个游戏客观的来说应该是打开了游戏界的新一种玩法,很喜欢像素风的游戏,而且也很喜欢收集类的游戏,这个游戏都做到了,不过我其实是想提一些客观意见,仅代表个人观点:
1.游戏的地图是需要看广告才可以解锁,我知道游戏开发组的各位都不容易,是需要恰饭的,不过我觉得加到这里有点让玩家丧失游戏欲望,后面的关卡地图基本上都是特别大,而且又有各种技能组合,和地图陷阱,又因为角色跑的太快,导致我基本上就是看着地图容易都不知道怎么走,别说进入游戏就像迷宫而且游戏中途不能再看地图了,所以我建议官方可以适当的让地图变小,但是中间某些地方的小细节可以多做一些提高难度而不是一味的通过地图变大变大再变大来提升游戏难度,因为这样会降低游戏的可玩性。
2.将装备升级系统完善,目前游戏的装备我到现在是没有一件装备升满级的(基本上升几级就可以换下个装备了),所以可能是这个游戏装备等级无上限,只要刷钱就行了,这样也会让游戏降低趣味性,所以我的个人建议是可以控制每件装备的最大升级等级,然后让我们更有动力去得到新的游戏装备。
3.建议游戏设置一个经验条,和具体的数据,以便可以在某些血量觉得不够撸boss的地方可以优先选择刷小怪升级恢复满血再过关。
4游戏的技能槽希望可以增加一个,这样可以开发更多的游戏套路。
5增添游戏成就,可以设计一些套装组合通特别的关卡或者各种奇怪的死法和技能特定的技能组合通关的成就,这样在保证了游戏的开放性的同时能保住一些游戏基本的玩法。
6增添特殊货币,例如钻石,但是获取方法简单但是需要操作的那种,(当然可以给手残党另一个机会,就是看广告)钻石可以购买一次性道具或者特殊技能(例如飞行几秒或者几格?)当然,尽量别内购,因为你一内购了,各大网站破解版就都出了,那样会毁游戏的。
好了,以上就是我的游戏大概体验,希望这个游戏的新奇的玩法可以得到开发,写了半天,望采纳。
蜡鹊葛下
游戏时长 31 分钟
感觉蛮有意思的,通过技能搭配来在地图中获得更多的装备和道具,解密要素也很到位,画面很可爱,故事也蛮有趣的,但是我不得不吐槽一下,这个那里是灰姑娘,这是猛男诞生记
吧!(防止你们读错)
官方
小龙君
:
我怀疑你在开车,但是我没有证据
darren
游戏时长 7.5 小时
耶,一周目通关啦,谢谢厂商,游戏很喜欢,已经满脑子都是安波雷拉了()
不少人说女主不断急促前进是缺点,可我以为不仅是游戏特点,更能完美展现女主行动派的性格。
一周目全收集还是很有难度的,基本每关都要看地图反复思索一下,特别第二章,第四章,第六章。我记得第二章有一个金币宝箱同时需要换气,无视楼梯和穿越瀑布,我一度以为无解,打通2-5才知道有免呼吸的人鱼,(人鱼这套衣服很好,可惜基础值有点低)
细节方面也是满满的,比如说一个关卡胜利后点“重试”是直接重新再跑一遍,而关内点“重试”会给你换装备和技能的机会,这是因为胜利后重试基本是为了再拿宝箱,而关内重试则是技能带错了
最后还是很感谢厂商,这是一个兼冒险与动脑的游戏,很久没有这么好的游戏体验了
(所以所谓的100%收集奖励房间就是张图吗,我还以为有装备拿呢)
咲寒
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
是个值得5星的好游戏,但我个人不太喜欢这种急促风格的,总得来说还是值得推荐一波的
啦啦啦
游戏时长 14 分钟
人物移动速度过快,路上打怪的方式单一
玩了一两关就有点无聊
不过无论从哪个角度来说都是一次很新颖的创作,支持!!!!
期待改进!!!!!还会再下载的!
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