拯救大魔王重生

拯救大魔王重生

官方入驻
7.8
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7.8330个评价
长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩34 剧情跌宕33 画面优秀32 运行稳定性33 操作体验23 故事情节15 玩法设计15 UI设计13 画面视觉4 资源获取3 游戏平衡2 音效音乐1
星星野草
星星野草
游戏时长 15 分钟
官方夜神不说话嗒啦啦生日 : 你好呀!非常抱歉之前的版本操作逻辑不是很好,我们最新的版本增加了返回键,并且增加了跳过剧情,可以直接从塔内开始呢!希望能增强你的游戏体验! 敌人图鉴一类的设计我们也会在今后的更新中尝试接入的:)
红尘君
期待
大概一个多月以前,我在Steam上玩了一款国产游戏,名字叫《女巫与六便士》,大概就类似于视觉小说一样,只需要点点点,然后听剧情就可以了,当时觉得那个游戏还不错,就记住了它的作者:夜神不说话。没想到时隔一个月之后,在TAPTAP上,我们又见面了。
而且这一次我才知道,原来他不止是一个人,居然还有个团队,这个团队居然叫吃了就睡工作室。看上去就是挺有意思的一群人,《拯救大魔王重生》就是这群人的最新作品。其实也算不上是什么新作,据了解,夜神不说话早在2015年就推出过一款名为《拯救大魔王》的游戏。而这款《拯救大魔王重生》,正是《拯救大魔王》的重制版。
知道这个消息的时候我都惊了,我才刚刚关闭《生化危机2重制版》,感慨卡普空的冷饭炒的越来越有味道了,没成想国产独立游戏都开始炒冷饭了。鉴于没有玩过《拯救大魔王》,所以对于《拯救大魔王重生》这份冷饭,我实在不好评价。不过看到作者说故事流程有近10个小时,顿时就觉得好良心啊,这时长都赶上一款大作的标准时长了。
想必于我之前二十分钟没到就结束《女巫与六便士》,顿时觉得非常良心啊有木有。不过话说回来,毕竟是一款五年前的作品了,能否在现在这个游戏市场得到认可仍有待商榷。希望游戏重制的不止是画面,而是融入更多的改动,就像是《生化危机2重制版》一样,将冷饭炒出不一样的味道来。
愚者的黄金嗒啦啦生日 : 红尘君教我玩赵信
官方路人A : 先前手机版本确实教程这块有不少问题,我们新发布了1.0.5版本来适配手机端的操作体验,应该能改善一些体验(虽然由于制作时间比较急,我们还没完全适配好,接下来还会持续更新)。 如果你乐意的话,欢迎考虑尝试尝试新版,另外如果你在后续游玩过程中还有别的建议或者想法或者发现什么问题,也欢迎告诉我们,我们会认真参考到后面的版本开发里的。 谢谢你玩了这款游戏!
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